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分类:

2008-06-10 14:54:45

原文链接:

作者:北南南北
来自:LinuxSir.Org
提要:在已有的Linux操作系统中,安装另一个开源操作系统,我们一般是先构建新操作系统的chroot基础环境,然后chroot进入 新构建的操作系统环境来安装和配置。这种构建和安装操作系统的方法,对于我们学习和研究操作系统结构和原理应该说比较重要。本文举了简单的例子,以 Fedora Core 5.0 为基础,通过chroot来构建Slackware 10.2;


目录














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正文
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1、chroot方式安装操作系统的目的和用途;

chroot 工具是Linux操作系统都具备的工具,从表面的意思看,chroot 是从一个/根到另一个/根。在一个Linux操作系统中安装另一个操作系统,就是利用chroot的这个特点。首先创建chroot运行的基础环境,然后 通过chroot到新的/根,然后再用相应的软件包管理工具把新的操作系统其它软件包安装上;

几乎所有的开源操作系统都可以用chroot的方法来安装,比如Gentoo 、LFS及CRUX比较常用chroot;通过chroot安装操作系统,好象堆积木一样,一块一块的把操作系统安装起来,所以Gentoo和LFS的 Fans特别有成就感。呵,也说是操作系统全手工打造,成就感自然不言而喻了;

通过chroot安装操作系统,我们能学到什么呢?主要是能知道一个操作系统最少需要多少部件可以“动”起来,以及了解一个操作系统需要哪些基础的必备的“部件”,这对开发自己的基于Linux操作系统以及了解操作系统的构成及原理是比较重要的;


2、通过chroot 方式安装操作系统所需要的系统环境;

最根本的环境是是在您的机器有得有一个能运行的Linux操作系统或一个LiveCD;


3、通过chroot 安装操作系统的流程;

要下面几个流程:

一、规划硬盘分区或创建映像文件;请参考:
二、创建文件系统;
三、挂载文件系统;
四、安装基础系统;主要通过解压软件包来实现;
五、修改新系统的配置文件,比如 位于新系统中的/etc/fstab
六、解决依赖关系,安装软件包管理工具;
七、通过chroot进入新系统;
八、通过新系统的软件包我管理工具来安装其它软件包;
九、处理引导问题,比如GRUB引导之类的;


4、操作系统安装安装目的地的介质说明;

一个操作系统可以安装在物理硬盘中,也可以安装在一个映像文件中;安装在物理硬盘中大家都能理解。安装在一个映像文件中怎么理解呢?比如通过 VMWARE来虚拟安装操作系统是不是安装在一个文件中呢?是的,和这个意思差不多; 再说一点,交换分区swap 也可以是文件;再比如Xen虚拟操作系统就可以安装在文件映像中;

安装在映像文件中的操作系统,可以用来学习,通过chroot访问,也可以通过xen来虚拟等 ... ... 还可以做成类似file.iso的形式来存储文件等;


5、实说简说在Fedora 中安装Slackware 10.2;

本例是在Fedora Core 5.0 中通过chroot 安装Slackware 10.2,安装目的地的介质分为两种,一种是物理硬盘;一种是映像文件。安装在物理硬盘的可以通过GRUB或LILO等引导管理器来独立真实运行,安装在 映像文件中的能通过chroot访问或Xen虚拟运行;


5.1 通过chroot 安装Slackware 10.2 到一个硬盘物理分区中;

这个过程好象是有点多余,但写一写也好,这是大多开源操作系统的安装都通用的,也是最原始、最有效的方法,也就是说在一个已有的操作系统环境中安装另一个操作系统;

首先:您得懂的规划您的分区,请参考:
其次:您还要知道如何创建文件系统,请参考:
第三:您要知道如何挂载一个文件系统;请参考:

挂载文件系统就是通过mount 来挂载;

#mount 存储设备    挂载点

举例:

比如我的硬盘/dev/hda5是空白分区,并且我想创建/dev/hda5为ext3文件系统,并且把它挂载到 /mnt/slack目录中,然后通过chroot来安装Slackware 10.2;

第一步:您要通过分区工具fdisk 或parted来规划您的分区,此步省略;

请参考:


第二步:创建文件系统;

[root@localhost ~]#mkdir /mnt/slack
[root@localhost ~]# mkfs.ext3 /dev/hda5  注:格式化/dev/hda5为ext3文件系统;


第三步:挂载文件系统;

[root@localhost ~]# mount /dev/hda5 /mnt/slack  注:挂载/dev/hda5到 /mnt/slack目录;


第四步:挂载slackware 10.2 光盘的第一张,安装基础系统;

[root@localhost ~]# mount -o loop slackware-10.2-install-d1.iso /mnt/cdrom/

我们可以先在/mnt/slack目录中创建一个软件包存放目录,用于存放slackware-10.2-install-d1.iso中的所有内容;

[root@localhost ~]#mkdir /mnt/slack/pack
[root@localhost ~]# cp -rp /mnt/cdrom/* /mnt/slack/pack

然后把slackware 第一张盘中的slackware目录中的a目录中的所有包都进行解压缩,以及d目录中glibc开头的包,d目录中的zlib以及zsh 并且把解出来目录,比如 /usr、etc、lib等所有目录都复制到 /mnt/slack中;

第五步:解决依赖关系;

如果我们运行下面的命令提示没有/bin/bash这个文件时,我们要解决依赖关系;通过解决依赖关系,也会发现运行chroot所需要的必备的基础软件包;
[root@localhost ~]# chroot /mnt/slack

如果提示缺少一些文件,我们可以自行判断缺少哪些包;当我们进入/mnt/slack/bin目录发现,的确没有bash这个文件,所以我们要复制一个bash过去;

[root@localhost ~]# cd /mnt/slack/bin
[root@localhost bin]# cp bash2.new bash

这时我们还要判断 bash 所依赖的库文件;

[root@localhost bin]# ldd  bash

出来的依赖关系,大多是glibc的,glibc被安装在了/mnt/slack/lib/tls目录中,我们可以根据提示一个一个的做链接。少什 么东西就做什么的链接;要看/mnt/slack/lib中是否有glibc的文件,然后做链接。如果是存放在tls目录中的,也要链到 /mnt/slack/lib中。链接时要用相对路径,不能用绝对路径;
创建链接文件和在Windows创建快捷方式比较相似,用ln 命令;

#ln -s 原文件名   新文件名

什么才算解决了 bash的依赖关系了呢?直到能chroot /mmt/slack才算成功;

第六步: chroot成功,进入Slackware系统;

chroot 成功后,我们就能进入Slackware系统,然后通过pkgtool 或installpkg 工具来安装其它的软件包,比如 内核什么的;

[root@localhost ~]# chroot /mnt/slack


第七步;更改/etc/fstab文件;

如果要让一个操作系统独立运行,非得写一写/etc/fstab文件,对于这个您可以参考,比如 下面的这个例子,您改一改就可以用了;

/dev/hda7        swap             swap        defaults         0   0
/dev/hda6        /                reiserfs    defaults         1   1
/dev/hda1        /mnt/winc        ntfs        ro               1   0
/dev/hda3        /mnt/wind        vfat        defaults         1   0
/dev/cdrom       /mnt/cdrom       auto        noauto,owner,ro  0   0
/dev/fd0         /mnt/floppy      auto        noauto,owner     0   0
devpts           /dev/pts         devpts      gid=5,mode=620   0   0
proc             /proc            proc        defaults         0   0
none            /sys            sysfs           defaults        0   0


第八步:引导系统;

要通过GRUB或LILO引导管理器实现对Slackware的引导;不多说了,请参考 :


5.2 通过chroot把Slackware 10.2安装在一个映像文件中;


第一步:创建映像文件;

比如 我们创建一个名为slack.img的映像文件,体积为2G的,就可以用下面的命令;bs是每个块的大小为1M,共创建2000块;

[root@localhost ~]# dd if=/dev/zero of=slack.img bs=1M count=2000 seek=1024

第二步:创建文件系统;

我们可以创建为ext3、fat32或reiserfs等文件系统,创建文件系统,请参考:

[root@localhost ~]# /sbin/mkfs.ext3 slack.img
mke2fs 1.38 (30-Jun-2005)
slack.img is not a block special device.
Proceed anyway? (y,n) y


第三步:挂载已被格式化映像文件;
[root@localhost ~]# mkdir /mnt/slack
[root@localhost ~]# mount -o loop slack.img  /mnt/slack/


第四步以后和物理硬盘操作基本相同,省略过去;


6、有关软件包rpm、tgz、deb等软件包提取;

发行版都有一定的软件包格式,比如 file.rpm 、file.deb或file.tgz或file.tar.gz等;rpm格式的软件包,一般基于Redhat或Fedora为基础开发的都采用RPM格 式。因为chroot安装操作系统,首要的是从一个软件包中提取文件,然后复制到文件系统中,所以提取文件工具也得做一点解说;

6.1 从rpm软件包抽取文件;

操作的前提是得有rpm的管理工具,也就是说得有rpm等相关命令;


命令格式: rpm2cpio file.rpm |cpio -div

举例:

[root@localhost RPMS]# rpm2cpio gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm |cpio -div

抽取出来的文件就在当用操作目录中的 usr 和etc中;

其实这样抽到文件不如指定安装目录来安装软件来的方便;也一样可以抽出文件;

为软件包指定安装目录:要加 -relocate 参数;下面的举例是把gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm指定安装在 /opt/gaim 目录中;

[root@localhost RPMS]# rpm -ivh --relocate /=/opt/gaim gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm
Preparing... ########################################### [100%]
   1:gaim ########################################### [100%]
[root@localhost RPMS]# ls /opt/
gaim

这样也能一目了然;gaim的所有文件都是安装在 /opt/gaim 中,我们只是把gaim 目录备份一下,这样其实也算提取文件的一点用法;


6.2 file.tgz、file.tar.gz和file.tar.bz2的提取;

[root@localhost ~]# tar zxvf file.tgz
[root@localhost ~]# tar zxvf file.tar.gz
[root@localhost ~]# tar jxvf file.tar.bz2


6.3 file.deb的提取;

[root@localhost ~]# ar x file.deb
[root@localhost ~]# tar zxvf data.tar.gz

file.deb通过ar x 来解包,然后再把data.tar.gz解开就看到相关的目录和文件了;


6.4 file.iso文件的提取;

这样的文件在Linux主要通过mount -o loop file.iso 挂载地址;比如 ;

[root@localhost ~]# mount -o loop slackware-10.2-install-d1.iso /mnt/cdrom/


6.5 提取文件相关参考;





7、chroot 成功切入新的操作系统后的软件安装问题补充;

如果通过chroot能进入新安装的操作系统,我们就可以新操作系统的软件包管理工具来安装其它软件包了,比如 Slackware 用的是pkgtool 或installpkg工具;Fedora 用的是 rpm 等工具;大多发行版所用的工具不尽相同,以发行版为准 ;


8、关于本文;

在去年的时候就想写此文,随着时间的推移,今天想起来的事情可能明天就忘的差不多了,所以用到chroot的时候就想写,用不到的时候就把写文档的 事扔到一边。今天正好写关于Xen的文档,也恰恰用到chroot方式安装新的操作系统,所以“被迫”中写了一篇。虽然涉及chroot的功用少了点,但 大体上还是把chroot说了差不多了;可能本文的名字有点不符合,我也不知道用什么命名标题不好。慢慢修正中... ...


9、参考文档;









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