一.定义
子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读.
PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方.
定义方法为:
sub subroutine
{
statements;
}
二.调用
调用方法如下:
1.用&调用
&subname;
...
sub subname
{
...
}
2.先定义后调用,可以省略&符号
sub subname
{
...
}
...
subname;
3.前向引用,先定义子程序名,后面再定义子程序体
sub subname;
...
subname;
...
sub subname
{
...
}
4.用do调用
do my_sub(1, 2, 3);
等价于&my_sub(1, 2, 3);
三.返回值
缺省的,子程序中最后一个语句的值将用作返回值.
例如:
sub subtion()
{
3+5;
}
print subtion;
输出结果将会是8,因为此子程序将会返回8.
语句return (retval);也可以退出子程序并返回值retval,retval可以为列表.
四.局部变量
子程序中局部变量的定义有两种方法;my和local.
其区别是:my定义的变量只在该子程序中存在,而local定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中(在PERL4中没有my).
定义时可以给其赋值,如:
my($scalar) = 43;
local(@array) = (1, 2, 3);
五.子程序参数传递
PERL自动会将传递给子程序的参数列表存放在数组@_中,子程序可以访问这个数组来取得参数.
1.形式
&sub1($number1, $number2, $nubmer3);
...
sub sub1
{
my($number1, $number2, $number3) = @_;
...
}
2.传送数组
&addlist (@mylist);
&addlist ("14", "6", "11");
&addlist ($value1, @sublist, $value2);
...
sub addlist
{
my (@list) = @_;
...
}
参数为数组时,子程序只将它赋给一个数组变量.
如:
sub twolists
{
my (@list1, @list2) = @_;
}
其中@list2必然为空,但简单变量和数组变量可以同时传递:
&twoargs(47, @mylist); #47赋给$scalar,@mylist赋给@list
&twoargs(@mylist); #@mylist的第一个元素赋给$scalar,其余的元素赋给@list
...
sub twoargs
{
my ($scalar, @list) = @_;
...
}
六.递归子程序
PERL中,子程序可以互相调用,其调用方法与上述相同,当调用该子程序本身时,即成了递归子程序.
递归子程序有两个条件:
1,除了不被子程序改变的变量外,所有的变量必须的局部的;
2,该子程序要含有停止调用本身的代码.
七.用别名传递数组参数
1.用前面讲到的调用方法&my_sub(@array)将把数组@array的数据拷贝到子程序中的变量@_中,当数组很大时,将会花费较多的资源和时间,而用别名传递将不做这些工作,而对该数组直接操作.
如:
@myarray = (1, 2, 3, 4, 5);
&my_sub(*myarray);
sub my_sub
{
my (*subarray) = @_;
}
2.此方法类似于C语言中的传递数组的起始地址指针,但并不一样.
在定义数组的别名之后,如果有同名的简单变量,则对该变量也是起作用的.
如:
$foo = 26;
@foo = ("here's", "a", "list");
&testsub (*foo);
...
sub testsub
{
local (*printarray) = @_;
...
$printarray = 61;
}
当子程序执行完,主程序中的$foo的值已经成了61,而不再是26了.
3.用别名的方法可以传递多个数组.
如:
@array1 = (1, 2, 3);
@array2 = (4, 5, 6);
&two_array_sub (*array1, *array2);
sub two_array_sub
{
my (*subarray1, *subarray2) = @_;
}
在该子程序中,subarray1是array1的别名,subarray2是array2的别名.
八.预定义的子程序
PERL5预定义了三个子程序,分别在特定的时间执行.
它们是:
BEGIN子程序在程序启动时被调用;
END子程序在程序结束时被调用;
AUTOLOAD子程序在找不到某个子程序时被调用.
你可以自己定义它们,以在特定时间执行所需要的动作.
如:
BEGIN
{
print("Hi! Welcome to Perl!\n");
}
AUTOLOAD
{
print("subroutine $AUTOLOAD not found\n"); #变量$AUTOLOAD即未找到的子程序名
print("arguments passed: @_\n");
}
若同一个预定义子程序定义了多个,则BEGIN顺序执行,END逆序执行.
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