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2009-09-20 10:24:54

    转载者加:这篇文章使我受益匪浅,帮助我解决了不少的实际问题,特别对当程序的流程十分复杂时,而像我这样的菜鸟对MFC的消息流动路线又不是特别清楚的这种情况,是十分有用的。
    前半部分为转载的内容,后半部分为我自己利用前面的知识写的常用的类,它可以使我们在任何的类中都可以访问到DOC和View的指针。
转载:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=658

















VC中编程对于刚刚开始学习的同学,最大的障碍和问题就是消息机制和指针获取与操作。其实这些内容基本上是每本VC学习工具书上必讲的内容,而且通过MSDN很多问题都能解决。
下面文字主要是个人在编程中指针使用的一些体会,说的不当的地方请指正。
一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,无论是多文档还是单文档,都存在指针获取和操作问题。
下面这节内容主要是一般的框架,然后再讲多线程中的指针使用。使用到的类需要包含响应的头文件。首先一般获得本类(视,文档,对话框都支持)实例指针this,用this的目的,主要可以通过类中的函数向其他类或者函数中发指针,以便于在非本类中操作和使用本类中的功能。

1) 在View中获得Doc指针
CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一个视图只能有一个文档。
2) 在App中获得MainFrame指针
CWinApp 中的 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针
也可以:
CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中获得MainFrame指针
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 获得View(已建立)指针
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 获得当前文档指针
CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 获得状态栏与工具栏指针
CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
7) 如果框架中加入工具栏和状态栏变量还可以这样
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;
8) 在Mainframe获得菜单指针
CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何类中获得应用程序类
用MFC全局函数AfxGetApp()获得。

10) 从文档类取得视图类的指针
我是从学到的,从文档获得视图类指针目的一般为了控制同一文档的多个视图的定位问题,我的体会特别是文字处理CEditView当产生多个视图类时,这个功能是非常需要的。
CDocument类提供了两个函数用于视图类的定位:
GetFirstViewPosition()和GetNextView()
virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;

注意:GetNextView()括号中的参数用的是引用方式,因此执行后值可能改变。GetFirstViewPosition()用于返回第一个视图位置(返回的并非视图类指针,而是一个POSITION类型值),GetNextView()有两个功能:(下面是MSDN上的解释:)

The function returns the view identified by rPosition and then sets rPosition to the POSITION value of the next view in the list. If the retrieved view is the last in the list, then rPosition is set to NULL.

翻译:这个函数返回由rPosition位置所指定的View的指针,然后将rPosition变成下一个视图的位置。如果,下一个视图是列表中的最后一个的话,rPosition将被置空。

很明显,在Test程序中,只有一个视图类,因此只需将这两个函数调用一次即可得到CTestView的指针如下(需定义一个POSITION结构变量来辅助操作):
CTestView* pTestView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
pTestView=GetNextView(pos);
这样,便可到了CTestView类的指针pTestView.执行完几句后,变量pos=NULL,因为没有下一个视图类,自然也没有下一个视图类的POSITION.但是这几条语句太简单,不具有太强的通用性和安全特征;当象前面说的那样,当要在多个视图为中返回某个指定类的指针时,我们需要遍历所有视图类,直到找到指定类为止。判断一个类指针指向的是否某个类的实例时,可用IsKindOf()成员函数时行检查,如:
pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));
即可检查pView所指是否是CTestView类。

有了以上基础,我们已经可以从文档类取得任何类的指针。为了方便,我们将其作为一个文档类的成员函数,它有一个参数,表示要获得哪个类的指针。实现如下:
CView* CTestDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CView* pView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();

while(pos!=NULL)
{
pView=GetNextView(pos);
if(pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.\r\n");
return NULL;
}
return pView;
}
其中用了两次视图类的成员函数IsKindOf()来判断,是因为退出while循环有三种可能:

1.pos为NULL,即已经不存在下一个视图类供操作;
2.pView已符合要求。

1和2可以同时满足。想一想这是为什么,答案在前面的MSDN中有!

使用该函数应遵循如下格式(以取得CTestView指针为例):
CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
RUNTIME_CLASS是一个宏,可以简单地理解它的作用:将类的名字转化为CRuntimeClass为指针。至于强制类型转换也是为了安全特性考虑的,因为从同一个基类之间的指针类型是互相兼容的。这种强制类型转换也许并不必要,但能避免一些可能出现的麻烦。

3.从一个视图类取得另一视图类的指针综合1和2,很容易得出视图类之间互相获得指针的方法:就是用文档类作中转,先用1的方法得到文档类的指针,再用2的方法,以文档类的视图定位函数取得另一个视图类。同样,可以实现成一个函数:
(假设要从CTestAView中取得指向其它视图类的指针)
CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CTestDoc* pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();
CView* pView;
POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=pDoc->GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;
}

return pView;
}
这个函数和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文档类指针,二是在GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文档类指针,以表示它们是文档类成员函数。有了此函数;当要从CTestAView中取得CTestBView的指针时,只需如下:
CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));
11)对于单文档中也可以加入多个文档模板,但是一般的开发就使用MDI方式开发多文档模板,其方法与上述视图的获取方法很接近,这里稍做解释,如果不清楚,请查阅MSDN,(以下四个内容(11、12、13、14)来源:)

可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion获得应用程序注册的第一个文档模板的位置;
利用该值来调用CWinApp::GetNextDocTemplate函数,获得第一个CDocTemplate对象指针。
POSITION GetFirstDocTemplate( ) const; 
CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;
第二个函数返回由pos 标识的文档模板。POSITION是MFC定义的一个用于迭代或对象指针检索的值。通过这两个函数,应用程序可以遍历整个文档模板列表。如果被检索的文档模板是模板列表中的最后一个,则pos参数被置为NULL。

12)一个文档模板可以有多个文档,每个文档模板都保留并维护了一个所有对应文档的指针列表。
用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函数获得与文档模板相关的文档集合中第一个文档的位置,并用POSITION值作为CDocTemplate::GetNextDoc的参数来重复遍历与模板相关的文档列表。函数原形为:
viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0; 
visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
如果列表为空,则rPos被置为NULL.

13)在文档中可以调用CDocument::GetDocTemplate获得指向该文档模板的指针。函数原形如下:
CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const; 
如果该文档不属于文档模板管理,则返回值为NULL。

14)一个文档可以有多个视图。每一个文档都保留并维护一个所有相关视的列表。CDocument::AddView将一个视连接到文档上,将该视加入到文档相联系的视的列表中,并将视的文档指针指向该文档。当有File/New、File/Open、Windows/New或Window/Split的命令而将一个新创建的视的对象连接到文档上时, MFC会自动调用该函数,框架通过文档/视的结构将文档和视联系起来。当然,程序员也可以根据自己的需要调用该函数。
Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const; 
Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;
应用程序可以调用CDocument::GetFirstViewPosition返回与调用文档相联系的视的列表中的第一个视图的位置,并调用CDocument::GetNextView返回指定位置的视图,并将rPositon的值置为列表中下一个视的POSITION值。如果找到的视为列表中的最后一个视,则将rPosition置为NULL.

15)从一个视图类取得另一视图类的指针
这个应用在多视的应用程序中很多见,一般如果自己在主程序或者主框架中做好变量记号,也可以获得,还有比较通用的就是用文档类作中转,以文档类的视图遍历定位,取得另一个视图类。这个功能从本文第10项中可以得到。

这些资料大部分都是从网上和MSDN中获得的,写这个文档就是为了让大家不用再寻找,列出标题,可操作性更强。
====================================================
下面是我自己加的内容
在任何一个类中获取DOC和View指针的方法,下面是我经常用的两个文件
对SDI有效,MDI没有试过
RTTI.h

#pragma once
#include "../MainProgram/CMFCDoc.h"
#include "../MainProgram/
CMFCView.h"
class CRTTI//运行时的指针的记录
{
private:
    static
CMFCDoc * pDoc;
    static
CMFCView * pView;
    static bool isInit;
public:
    CRTTI();
    ~CRTTI();
    static void Init();
    static CDocument * GetCurDoc();
    static CView * GetCurView();
private:
    static CView * GetView(CRuntimeClass * pClass);
    static CDocument * GetDoc(CRuntimeClass * pClass);
};

RTTI.cpp

#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "RTTI.h"
CRTTI::CRTTI()
{

}

CRTTI::~CRTTI()
{

}

bool CRTTI::isInit = false;
CMFCDoc * CRTTI::pDoc = NULL;
CMFCView * CRTTI::pView = NULL;

void CRTTI::Init()
{
    if(isInit == false)
    {
        pDoc = (
CMFCDoc *)GetDoc(RUNTIME_CLASS(CMFCDoc));
        pView = (
CMFCView *)GetView(RUNTIME_CLASS(CMFCView));
        isInit = true;
    }
    else
    {
        //::MessageBoxW("系统指针已经初始化");
 
    //_ASSERT(FALSE);

    }
}

//这是一个在普通的类中获得View类指针的方法
CView * CRTTI::GetView(CRuntimeClass * pClass)
{
    //使用的是RTTI技术
    CView * pView;
    POSITION pos = AfxGetApp()->GetFirstDocTemplatePosition();
    CDocTemplate * pDocTemplate = AfxGetApp()->GetNextDocTemplate(pos);
    pos = pDocTemplate->GetFirstDocPosition();
    CDocument * pCurrentDoc =pDocTemplate->GetNextDoc(pos);
    pos = pCurrentDoc->GetFirstViewPosition();
    while(pos != NULL)
    {
        pView = pCurrentDoc->GetNextView(pos);
        if(pView->IsKindOf(pClass))
            break;
    }
    if(!pView->IsKindOf(pClass))
    {
        _ASSERT("Can not Locate the View!");
        return NULL;
    }
    return pView;
}

CDocument * CRTTI::GetDoc(CRuntimeClass * pClass)
{
    CDocument * pDoc;
    POSITION pos = AfxGetApp()->GetFirstDocTemplatePosition();
    CDocTemplate * pDocTemplate = AfxGetApp()->GetNextDocTemplate(pos);
    pos = pDocTemplate->GetFirstDocPosition();
    while(pos != NULL)
    {
        pDoc = pDocTemplate->GetNextDoc(pos);
        if(pDoc->IsKindOf(pClass))
        {
            break;
        }
    }
    if(!pDoc->IsKindOf(pClass))
    {
        _ASSERT("Can not Locate the Doc");
        return NULL;
    }
    return pDoc;
}


CView * CRTTI::GetCurView()
{
    return pView;
}

//获取文档的指针

CDocument * CRTTI::GetCurDoc()
{
    return pDoc;
}

调用的时候,首先在系统启动的时候(DOC中的InitDocument函数)进行初始化,调用Init方法CRTTI::Init();
这样下面系统中就可以使用了!
在其他的文件中(比如A.cpp)调用的
方法是这样的
 CMFCView * pView = (CMFCView *)CRTTI::GetCurView();
当然调用该函数的文件(A.cpp)要加上对CRTTI对应文件的引用
#include "stdafx.h"
#include "A.h"
#include "CRTTI.h"
注意这样一个次序,
#include "CRTTI.h"要放在#include "A.h"
的后面!否则极易产生循环引用!
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