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我的朋友

分类: LINUX

2009-05-21 14:19:20

IOCtl

我这里说的ioctl函数是在驱动程序里的,因为我不知道还有没有别的场合用到了ioctl

所以就规定了我们讨论的范围。为什么要写篇文章呢,是因为我前一阵子被ioctl给搞混

了,这几天才弄明白它,于是在这里清理一下头脑。

 

一、 什么是ioctl

ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。它的调用个数

如下:

int ioctl(int fd, ind cmd, )

其中fd就是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件标示符,cmd就是用户程序对设备的控制命令,至于后面的省略号,那是一些补充参数,一般最多一个,有或没有是和cmd的意义相关的。

ioctl函数是文件结构中的一个属性分量,就是说如果你的驱动程序提供了对ioctl的支

持,用户就可以在用户程序中使用ioctl函数控制设备的I/O通道。

 

二、 ioctl的必要性

如果不用ioctl的话,也可以实现对设备I/O通道的控制,但那就是蛮拧了。例如,我们可以在驱动程序中实现write的时候检查一下是否有特殊约定的数据流通过,如果有的话,

那么后面就跟着控制命令(一般在socket编程中常常这样做)。但是如果这样做的话,会

导致代码分工不明,程序结构混乱,程序员自己也会头昏眼花的。

所以,我们就使用ioctl来实现控制的功能。要记住,用户程序所作的只是通过命令码告诉驱动程序它想做什么,至于怎么解释这些命令和怎么实现这些命令,这都是驱动程序要做的事情。

 

三、 ioctl如何实现

这是一个很麻烦的问题,我是能省则省。要说清楚它,没有四五千字是不行的,所以我这里是不可能把它说得非常清楚了,不过如果有读者对用户程序怎么和驱动程序联系起来感

兴趣的话,可以看我前一阵子写的《write的奥秘》。读者只要把write换成ioctl,就知

道用户程序的ioctl是怎么和驱动程序中的ioctl实现联系在一起的了。

我这里说一个大概思路,因为我觉得《Linux设备驱动程序》这本书已经说的非常清楚

了,但是得化一些时间来看。

在驱动程序中实现的ioctl函数体内,实际上是有一个switch{case}结构,每一个case对应一个命令码,做出一些相应的操作。怎么实现这些操作,这是每一个程序员自己的事

情,因为设备都是特定的,这里也没法说。关键在于怎么样组织命令码,因为在ioctl

命令码是唯一联系用户程序命令和驱动程序支持的途径。

命令码的组织是有一些讲究的,因为我们一定要做到命令和设备是一一对应的,这样才不会将正确的命令发给错误的设备,或者是把错误的命令发给正确的设备,或者是把错误的

命令发给错误的设备。这些错误都会导致不可预料的事情发生,而当程序员发现了这些奇

怪的事情的时候,再来调试程序查找错误,那将是非常困难的事情。

所以在Linux核心中是这样定义一个命令码的:

____________________________________

| 设备类型 | 序列号 | 方向 |数据尺寸|

|-----------------|-------------|----------|--------------|

|   8 bit   |  8 bit  | 2 bit  | 8~14 bit  |

|-----------------|------------|----------|--------------|

 

这样一来,一个命令就变成了一个整数形式的命令码。但是命令码非常的不直观,所以

Linux Kernel中提供了一些宏,这些宏可根据便于理解的字符串生成命令码,或者是从

命令码得到一些用户可以理解的字符串以标明这个命令对应的设备类型、设备序列号、数

据传送方向和数据传输尺寸。

 

这些宏我就不在这里解释了,具体的形式请读者察看Linux核心源代码中的和,文件里给

除了这些宏完整的定义。这里我只多说一个地方,那就是"幻数"

幻数是一个字母,数据长度也是8,所以就用一个特定的字母来标明设备类型,这和用一个数字是一样的,只是更加利于记忆和理解。就是这样,再没有更复杂的了。

更多的说了也没有,读者还是看一看源代码吧,推荐各位阅读《Linux 设备驱动程序》所

带源代码中的short一例,因为它比较短小,功能比较简单,可以看明白ioctl的功能和细

节。

 

四、 cmd参数如何得出

这里确实要说一说,cmd参数在用户程序端由一些宏根据设备类型、序列号、传送方向、

数据尺寸等生成,这个整数通过系统调用传递到内核中的驱动程序,再由驱动程序使用解

码宏从这个整数中得到设备的类型、序列号、传送方向、数据尺寸等信息,然后通过

switch{case}结构进行相应的操作。

要透彻理解,只能是通过阅读源代码,我这篇文章实际上只是一个引子。Cmd参数的组织还是比较复杂的,我认为要搞熟它还是得花不少时间的,但是这是值得的,驱动程序中最难的是对中断的理解。

 

五、 小结

ioctl其实没有什么很难的东西需要理解,关键是理解cmd命令码是怎么在用户程序里生成

并在驱动程序里解析的,程序员最主要的工作量在switch{case}结构中,因为对设备的

I/O控制都是通过这一部分的代码实现的。

 

Unix环境高级编程

3.15 ioctl函数

ioctl函数是I/O操作的杂物箱。不能用本章中其他函数表示的I/O操作通常都能用ioctl

表示。终端I/Oioctl的最大使用方面(第18章将介绍POSIX.1已经用一些新函数代替ioctl 进行终端I/O操作)。

 

ioctl函数只是Single UNIX Specification标准的一个扩展,以便处理STREAMS设备[Rago 1993]。但是,UNIX系统实现用它进行很多杂项设备操作。有些实现甚至将它扩展到用于普通文件。

我们所示的原型对应于POSIX.1FreeBSD 5.2.1Mac OS X 10.3将第二个参数声明为unsigned long。因为第二个参数总是一个头文件中的defined名字,所以这种细节并没有什么影响。

对于ISO C原型,它用省略号表示其余参数。但是,通常只有另外一个参数,它常常是指向一个变量或结构的指针。

在此原型中,我们表示的只是ioctl函数本身所要求的头文件。通常,还要求另外的设备专用头文件。例如,除POSIX.1所说明的基本操作之外,终端I/Oioctl命令都需要头文件

每个设备驱动程序都可以定义它自己专用的一组ioctl命令。系统则为不同种类的设备提供通用的ioctl命令。3-6总结了FreeBSD所支持的通用ioctl命令的一些类别。

磁带操作使我们可以在磁带上写一个文件结束标志、反绕磁带、越过指定个数的文件或记录等等,用本章中的其他函数(readwritelseek等)都难以表示这些操作,所以,用ioctl是对这些设备进行操作的最容易方法。

14.4节中说明STREAMS系统、18.12节中获取和设置终端窗口大小以及19.7节中论及伪终端的高级功能时,都将使用ioctl函数。

 

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