Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 539704
  • 博文数量: 252
  • 博客积分: 6057
  • 博客等级: 准将
  • 技术积分: 1635
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-12-21 10:17
文章分类

全部博文(252)

文章存档

2013年(1)

2012年(1)

2011年(32)

2010年(212)

2009年(6)

分类:

2010-11-05 16:05:46

工作繁忙,实在没工夫添加新的技术类文章。应朋友的委托才写了这个水文,希望对一些朋友有所帮助,平缓学习曲线。

是个有名的开源GPU模拟器,自从2007年的1.0版本后就闭源了。编译它非常简单,

  • 从网站上下载ATILA-rei-source-complete-2010-01-14.7z解压缩到任意位置。
  • 从网站上下载flex、bison、regex、libinit3,解压缩到一个固定的位置,保留类似于Linux下的文件结构,确保flex和bison能够直接执行。
  • 注意:如果bison返回错误,那么请打开VP1Grammar.y,跳至723行,将vtxOptWeightNum  : { $$ = 0; }改成vtxOptWeightNum  : {}
  • 打开win32文件夹(注意不是win32patches或者是win32 (vs2002))的VS2005的ATILA.sln。
  • 将 flex那些GNU工具的路径加入到Visual Studio的“Project and Solutions\VC++ Directories\”里面的“Win32”与“Executable files”,这样VS中自定义编译动作所引用的外部程序就能被直接找到了。我的是放在E:\SDK\GNU下面

image

  • 直接Build all应该就没问题了。

ATILA的这个版本的MAKE文件有问题,需要修改Makefile.def设置路径。ZStream直接编译也有许多问题,需要改不少地方,比较烦人。


下载文件 ATILA-rei-source-complete-2010-01-14.7z.rar

本地URL[http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/110301211543.rar]





阅读(868) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~