分类: C/C++
2010-04-03 00:20:16
呵呵 随手记一下,大家不要骂我
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使用CPU时间戳进行高精度计时 |
2003-3-27 13:14:11 GAMERES zhangyan_qd 阅读次数: 6609 |
对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计
时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的
性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。 在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多 媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的 不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用 QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。 本文要介绍的,是 另一种直接利用Pentium CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于《Windows图形编程》一书,第15页-17页,有兴 趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。 在Intel Pentium 以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。 由于目前的CPU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种方法所无法比拟的。 在Pentium以 上的CPU中,提供了一条机器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)来读取这个时间戳的数字,并将其保存在EDX:EAX寄 存器对中。由于EDX:EAX寄存器对恰好是Win32平台下C++语言保存函数返回值的寄存器,所以我们可以把这条指令看成是一个普通的函数调用。像这 样: inline unsigned __int64 GetCycleCount() { __asm RDTSC } |
chulia200020012010-04-06 11:39:33
用 QueryPerformanceFrequency 和 QueryPerformanceCounter 进行高精度计时 http://www.cppblog.com/bidepan2023/archive/2008/01/22/41627.html void main() { LARGE_INTEGER lv; // 获取每秒多少CPU Performance Tick QueryPerformanceFrequency( &lv ); // 转换为每个Tick多少秒 double secondsPerTick = 1.0 / lv.QuadPart; for ( size_t i = 0; i < 100; ++i ) { // 获取CPU运行到现在的Tick数 QueryPerformanceCounter( &lv ); // 计算CPU运行到现在的时间 // 比GetTickCount和timeGetTime更
chulia200020012010-04-06 09:29:54
高精度计时器(Windows API) 今天看Cache代码中,发现两个以前没有的函数。上网搜索了一下,介绍一下。 QueryPerformanceFrequency QueryPerformanceCounter 在现在的机器上可以达到微秒量级 使用方法如下: 对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCount er()函数。这两个函数是VC++提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型如下: BOOL QueryPerformanceFrequency (LARGE_INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount); 数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以
chulia200020012010-04-06 09:27:03
2007-01-14 | 高精度计时器(Windows API) http://hi.baidu.com/hiei1125/blog/item/34c309f4194ea0e87709d728.html 用VC++获取系统时间几种方法 精度不同 A: 1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 ) 2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间 精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒 3 使用DWORD GetTickCount() 得到的是系统运行的时间 精确到毫秒 4 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒 5 要获取高精度时间,可以使用 BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)获取系统的计数器的频率 BOOL QueryPerf
chulia200020012010-04-06 09:24:59
如何通过时钟精度提高代码性能测试 http://developer.51cto.com/art/200810/92045.htm http://bbs.weeqoo.com/bbsdetail-277810-27.html 要想真正有效地测试、优化程序性能——特别是为Windows服务器开发的多线程程序,操作系统提供的标准时钟是不够的,必须使用解析度更高的时钟。本文介绍了如何访问处理器的十亿分之一秒级别的时钟,极大地提高代码性能测试的速度和精度。 一、获取计时数据 和其他Windows服务器一样,在Windows 2003 Server上最能发挥性能优势的是多线程程序。Windows 2003 Server支持各种多处理器系统,同时也能在单处理器的P4系统上运行。对于单处理器P4系统,Windows 2003 Server将发挥出Intel超线程技术提供的各种硬件线程执行引擎的优势。 开发服务器应用的人都知道,之所以要开发并行程序,真正的原因只有一个——性能。然而,众所周知,性能改善是一个比较模糊的目标,因为多线程代码的性能通常只能靠经验估计。在单线程程序中,性