2008年(909)
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2008-05-06 21:46:51
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在线程之间传送信号可以使用事件对象,用MFC的CEvent来表示。一个事件对象有两种状态:信号态与非信号态。线程能监视于信号态的事件,以便在适当的时间完成对事件的操作。
创建事件的语句如下:
CEvent ThreadBegin;事件被创建后就自动处于非信号态,要使用它处于信息态,必须使用对件对象的成员函数SetEvent(),即:
ThreadBegin.SetEvent();线程监视这个信号来知道事件已准备就绪,从而可以进行其它的操作。而线程通过调用API函数WaitForSingleObject()来监视这个信号。
::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject,INFINITE);该函数的两个参数分别表示要检查的事件句柄与函数等待事件时间。
一旦线程不再被挂起时,它便可以完成相关事务。但若要在主程序中通过线程结束,那么线程必须监视接下来的这个事件,看它是否处于信号态。线程可以通过对事件进行轮询,这时只要调用WaitForSingleObject()即可,只是等待时间参数的值被置为0,即:
::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject,0);当返回WAIT_OBJECT_0时,表示事件处于信号态,否则处于非信号态。
UINT ThreadProc(LPVOID param) { ::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject,INFINITE); ::MessageBox((HWND)param,"Thread Activated!","Thread",MB_OK); BOOL KeepRunning=true; while (KeepRunning) { int Result=::WaitForSingleObject(ThreadEnd.m_hObject,0); if (Result==WAIT_OBJECT_0) KeepRunning=false; } ::MessageBox((HWND)param,"Thread Stopped!","Thread",MB_OK); return 0; }
HWND hWnd=GetSafeHwnd(); AfxBeginThread(ThreadProc,hWnd); ThreadBegin.SetEvent();本文即本人在学习多任务多线程过程的手记,供大家参考,望能得到各位指点。