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分类: C/C++

2009-11-03 19:20:45

 

注意C++类中的static函数,具体原因请参考《win32多线程程序设计》中相关章节。

#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <TCHAR.h>
#include <iostream>
using namespace std;

typedef unsigned (WINAPI *PBEGINTHREADEX_THREADFUNC)(LPVOID lpThreadParameter);

class ThreadObject
{
public:
    ThreadObject();
    void StartThread();
    void WaitForExit();

    static DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID param);
protected:
    virtual DWORD ThreadMemberFunc();
    HANDLE m_hThread;
    DWORD m_ThreadId;
};

ThreadObject::ThreadObject()
{
    m_hThread = NULL;
    m_ThreadId = 0;
}

void ThreadObject::StartThread()
{
    m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,
        (PBEGINTHREADEX_THREADFUNC)ThreadObject::ThreadFunc,
        (LPVOID)this,
        0,
        (unsigned *)&m_ThreadId);
    if(m_hThread){
        cout<<"Thread lanched\n";
    }
}

void ThreadObject::WaitForExit()
{
    WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);
    cout<<"The Main Thread exit\n";
    CloseHandle(m_hThread);
}

DWORD WINAPI ThreadObject::ThreadFunc(LPVOID param)
{
    ThreadObject *pto = (ThreadObject*)param;
    return pto->ThreadMemberFunc();
}

DWORD ThreadObject::ThreadMemberFunc()
{
    int i;
    for(i=0;i<5;i++){
        cout<< " thread do "<<i<<endl;
        Sleep(1000);
    }
    return 0;
}

int main(int argc,char **argv[])
{
    ThreadObject obj;
    obj.StartThread();
    obj.WaitForExit();
}


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