Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1307853
  • 博文数量: 860
  • 博客积分: 425
  • 博客等级: 下士
  • 技术积分: 1464
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-08-20 19:57
个人简介

对技术执着

文章分类

全部博文(860)

文章存档

2019年(16)

2018年(12)

2015年(732)

2013年(85)

2012年(15)

我的朋友

分类: LINUX

2012-10-17 17:30:03

一:理解Socket:

在使用手机与女朋友联系时,必须用手机拨她的号码,然后心情坎坷的等待她的应答。当双方通话时,就建立了一个具有两个端点的通信线路。

Linux中的Socket与电话非常相似。具体问题,稍后再分析。

二:Socket域(domain),类型(type),协议(protoclo)以及Bluetooth中的具体使用:

Berkeley小组在构思BSD Socket时,TCP/IP协议也还处在发展之中,其他一些很有竞争力的协议如X.25等也在发展,其它很多协议还在构思与研究阶段(Bluetooth还没出生)。为了使Socket可以应用于各种不同协议,domain的作用就在于此。

domain指出想要使用的协议族。

不得不佩服Berkeley小组的前瞻力。他们考虑在指定Socket时,可能还需要进一步的细分类目:

1.某个协议族(Domain)中的一个或多个协议。

2.某个协议中的一个或多个地址格式。

这个规则在TCP/IP等协议栈时并不明显,因为某个协议族只有同一种地址格式。但在Bluetooth中则非常有用。

protocol则用来指出在此协议族中的具体某个协议。

虽然在TCP/IP协议栈中,因为协议族中某个type的协议栈只有一种,所以此项为0,但Bluetooth中,这一项则非常有用。

type用来指出此协议族中的具体协议的Socket类型为何种:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM,SOCK_SEQPACKET,SOCK_RAW.

三:Socket地址:

每一种通信协议都对网络地址格式作了明确规定。协议族(Domain)+ 协议(protocol)的作用就是指明使用哪种地址类型。

BSD Socket是在ANSI C 标准被采纳之前开发的,所以没有使用(void*)数据类型来接收结构化的地址。BSD的解决方案是定义了一个通用的地址结构:

struct sockaddr

{

  sa_family_t sa_family;  //地址族

  char sa_data[14];   //地址数据

};

sa_family长度2字节,用来存放地址族。

sa_data长度14字节,用来存放具体的协议的地址数据。

如果是用AF_INET(IPV4),则它的地址类型sockaddr_in如下,刚好与struct sockaddr对应

struct sockaddr_in

{

  sa_family_t sin_family;    //地址族

  uint16_t sip_port;         //端口

  struct in_addr sin_addr;   //Internel 地址

  unsigned char sin_zero[8]; //占位字节

};

如果是用Bluetooth协议族(PF_BLUETOOTH)中的协议l2cap(BTPROTO_L2CAP),则地址格式如下:

struct sockaddr_l2

{
sa_family_t l2_family;  //地址族
unsigned short l2_psm;  //PSM
bdaddr_t l2_bdaddr;     //Bluetooth 地址
unsigned short l2_cid;
};

四:Bluetooth Socket的建立和地址绑定:

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain:使用PF_BLUETOOTH

protocol:使用想要建立的Socket的protocol.如果想建立HCI Socket:BTPROTO_HCI。 L2cap:BTPROTO_L2CAP

type:SOCK_SEQPACKET,以Packet为单位读取。SOCK_SAW:原始Socket。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);

将socket与某个地址绑定。

嘿嘿,接着前面Socket与手机的话题,建立一个Socket。就相当于是一个手机,地址,则相当于手机号码。

一个手机想要别人打进来,就需要让别人知道电话号码。 而一个Bluetooth 设备想要别人能够连接,也需要将Socket与Bluetooth地址绑定。

山寨机让我们知道了双卡双待,Bluetooth也可以实现这一点。建立一个Socket,只是一个手机,它可以与多个bdaddr绑定。这就是hci0,hci1等等。

五:理解网络字序:

对于多字节数据,不同的CPU有不同的组织方式,最基本的字节序位:

小端(little-endian): 将低序字节存储在起始位置。

大端(big-endian):将高序字节存储在其实位置。

Intel CPU使用小端。Motorola等CPU使用大端,网络上传输数据的标准顺序为大端。

他们之间的转化:

htobs(), htonl() 主机到网络

ntohl() , ntohs() 网络到主机。

一:理解Socket:

在使用手机与女朋友联系时,必须用手机拨她的号码,然后心情坎坷的等待她的应答。当双方通话时,就建立了一个具有两个端点的通信线路。

Linux中的Socket与电话非常相似。具体问题,稍后再分析。

 

二:Socket域(domain),类型(type),协议(protoclo)以及Bluetooth中的具体使用:

Berkeley小组在构思BSD Socket时,TCP/IP协议也还处在发展之中,其他一些很有竞争力的协议如X.25等也在发展,其它很多协议还在构思与研究阶段(Bluetooth还没出生)。为了使Socket可以应用于各种不同协议,domain的作用就在于此。

domain指出想要使用的协议族。

不得不佩服Berkeley小组的前瞻力。他们考虑在指定Socket时,可能还需要进一步的细分类目:

1.某个协议族(Domain)中的一个或多个协议。

2.某个协议中的一个或多个地址格式。

这个规则在TCP/IP等协议栈时并不明显,因为某个协议族只有同一种地址格式。但在Bluetooth中则非常有用。

 

protocol则用来指出在此协议族中的具体某个协议。

虽然在TCP/IP协议栈中,因为协议族中某个type的协议栈只有一种,所以此项为0,但Bluetooth中,这一项则非常有用。

 

type用来指出此协议族中的具体协议的Socket类型为何种:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM,SOCK_SEQPACKET,SOCK_RAW.

 

三:Socket地址:

每一种通信协议都对网络地址格式作了明确规定。协议族(Domain)+ 协议(protocol)的作用就是指明使用哪种地址类型。

 

BSD Socket是在ANSI C 标准被采纳之前开发的,所以没有使用(void*)数据类型来接收结构化的地址。BSD的解决方案是定义了一个通用的地址结构:

struct sockaddr

{

  sa_family_t sa_family;  //地址族

  char sa_data[14];   //地址数据

};

sa_family长度2字节,用来存放地址族。

sa_data长度14字节,用来存放具体的协议的地址数据。

 

如果是用AF_INET(IPV4),则它的地址类型sockaddr_in如下,刚好与struct sockaddr对应

struct sockaddr_in

{

  sa_family_t sin_family;    //地址族

  uint16_t sip_port;         //端口

  struct in_addr sin_addr;   //Internel 地址

  unsigned char sin_zero[8]; //占位字节

};

 

如果是用Bluetooth协议族(PF_BLUETOOTH)中的协议l2cap(BTPROTO_L2CAP),则地址格式如下:

struct sockaddr_l2

{
sa_family_t l2_family;  //地址族
unsigned short l2_psm;  //PSM
bdaddr_t l2_bdaddr;     //Bluetooth 地址
unsigned short l2_cid;
};

 

 

四:Bluetooth Socket的建立和地址绑定:

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain:使用PF_BLUETOOTH

protocol:使用想要建立的Socket的protocol.如果想建立HCI Socket:BTPROTO_HCI。 L2cap:BTPROTO_L2CAP

type:SOCK_SEQPACKET,以Packet为单位读取。SOCK_SAW:原始Socket。

 

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);

将socket与某个地址绑定。

嘿嘿,接着前面Socket与手机的话题,建立一个Socket。就相当于是一个手机,地址,则相当于手机号码。

一个手机想要别人打进来,就需要让别人知道电话号码。 而一个Bluetooth 设备想要别人能够连接,也需要将Socket与Bluetooth地址绑定。

山寨机让我们知道了双卡双待,Bluetooth也可以实现这一点。建立一个Socket,只是一个手机,它可以与多个bdaddr绑定。这就是hci0,hci1等等。

 

五:理解网络字序:

对于多字节数据,不同的CPU有不同的组织方式,最基本的字节序位:

小端(little-endian): 将低序字节存储在起始位置。

大端(big-endian):将高序字节存储在其实位置。

 

Intel CPU使用小端。Motorola等CPU使用大端,网络上传输数据的标准顺序为大端。

 

他们之间的转化:

htobs(), htonl() 主机到网络

ntohl() , ntohs() 网络到主机。

阅读(590) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~