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分类: C/C++

2010-03-04 14:16:34

   终于确定游戏以小王子的故事作为策划, 因为只是为了展示技术,可惜得不到美工的帮助,只能自己解决模型问题了。
   1,游戏的策划确定下来:参照小王子的故事,稍微整理了一下,得到游戏中要用到的模型已经整理出来的场景,只是不确定会不会有我想要的动画效果,hope吧~
   备用方案: 如果实在不行,就是用torque里面example的模型吧~,以及一些其他书籍的例子。
   2,参考书籍,《3d游戏开发大全》,汗,注意里面有一个错误,就是第三章矩阵的x,y,z的旋转。那些矩阵貌似对应不上,x的旋转应该为 z的旋转吧!
   3,才发现 3d游戏开发大全太落后,现在是用的torque都已经是1.5了,这可有点麻烦了。。。只能重新找书了,或者在torque官方网站看了。。哎~~
   
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