写在这里也只是加深印象吧,有人说光看不写的人是呆子,所以我就有点心得就写出来:
我发现:
// static函数一般只为类所拥有,但是我们也可以用类的对象来调用
// static函数,但是我们不推荐这么做。
// static函数只能访问与读写staitc变量
// 普通函数可以访问与改写static变量
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我写的例子:
// static函数一般只为类所拥有,但是我们也可以用类的对象来调用
// static函数,我们不推荐这么做。
// static函数只能访问与读写staitc变量
// 普通函数可以访问与改写static变量
#include <iostream>
using namespace std;
class staticDemo {
int i;
static int j;
public:
staticDemo(int ii) : i(ii) {}
void SetValue(int i, int j);
void print() const;
static void change();
};
int staticDemo::j = 100;
void staticDemo::SetValue(int ii, int jj) {
i = ii;
j = jj;
}
void staticDemo::print() const {
cout << "i: " << i << endl
<< "j: " << j << endl;
}
void staticDemo::change() {
j++;
}
int main() {
staticDemo so(10);
so.print();
cout << endl << endl;
so.SetValue(1000, 10000);
cout << "after SetValue: " << endl;
so.print();
staticDemo::change();
cout << "after change: " << endl;
so.print();
// 不推荐这么做的。
so.change();
cout << "after so.change: " << endl;
so.print();
return 0;
}
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运行结果:
i: 10
j: 100
after SetValue:
i: 1000
j: 10000
after change:
i: 1000
j: 10001
after so.change:
i: 1000
j: 10002
Press any key to continue
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