一是刷怪卖垃圾,这个方法来钱是很慢的.因为时间区的掉都比较便宜,你很难从刷怪中赚取利润,当然你能暴出绿装或魔王令都是一笔不错的收入.但大部分还是入不敷出.而且时间区刷怪是最可靠也是最快的升级方法,相信大家也不会用大把时间去卖垃圾跑来回.所以这个方法只适合你穷的实在是不行了才有可行性.
二是花RMB去买,这种做法只会叫你的腰包越来越瘪,故不支持.PS:如果你说你是超级RMB玩家,就是喜欢用钱买,我也无话可说.还不如去耍免费区,那能叫你花的更爽.再说这种做法只会助长打钱公司的气焰.大家也都希望有个很好的游戏环境,不希望你面对的都是挂机的机器,OVER.
三是包BOSS,和免费区大同小异,技能书一般能卖个好价钱.特别是中期的技能书,比如冰雹,火流星等,性价比都很高,一般在15D左右就可以出手.但是技能书有很大的局限性,它受时间的影响很强,有些书一过市就难有好的销路.所以要长久的来,这也不是一个好的方案.
上面的都前言,其实一个游戏就是一个小型的社会,在这里我们能见到各式各样的人和事情.有人的地方就会有商,商无处不在,商机也是无处不在.征途在商业方面的系统比较成熟.地摊,拍卖和股票(时间区是时间交易)
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这三个系统各有所长,地摊比教容易把握,有一个小号可以在各城转转,看是否有可以赚的小物件,主要在于石头和黄装与绿装,不排除有些初级玩家不识货的可能,有这样的情况就是你小赚一笔的时候.但地摊地摊,听名字就难成气候,所以靠这个发家是比较难的.
商人的关键在于你是否有一个灵活的头脑,和一双洞察市场形式的眼睛.要可以把握市场的动向.首先要明白一个区的发展和物价的变化,以及随时间的人们需要的不同.拍卖行是一个你敛财的好地方,因为几国的商品和商家还有顾客都盯着这里,控制了拍卖就等于控制了一个区的经济命脉.前期的绿装是一个选择,首推衣服因为大家一般都会把+攻的装备自己弄,而防御的装备有绿装任务,所以衣服就成了大家的宠儿.物理衣服一般都可以卖个好价.而到了开区7-8天的时候,技能书是就像上面所说的,有很大的赚头.材料一直都是游戏的宠儿,前期高级材料的差价拉的比较厉害有很大的利润.到了后期因为有很多的任务可以得材料,还有魔王令也会出不少,大家都会换取高级材料,这时候低级材料由于本钱少市场需求大,也有不小的赚头.当然到了100级以后大家开始追求装备和属性,魂魄石也能有不错的销路,但这一点要分清石头的好坏.好石头是说那些属性+的高的,抗性百分比高的,还有就是时间区的BT石头.这些都有很好的价钱卖.
股市这东西要有比较强的时间意识和灵敏的头脑
.一般人不好耍,玩股市要有拖儿才行,关键是你把银子卖时间刷高再反刷,需要一些朋友的配合,还有就是但凡官方有活动的时候,时间的价格都会有很大的涨幅,要提前做好市场的运作.要提前摸准市场的动向,而活动完了以后时间的价格又会大幅度的下降,要注意实际把握的抛出.股市永远是变化的,可精髓却是不变的.
其实商人真正的商人或者说成功的商人,应该是可以控制市场,改变市场,支配市场的.把市场为我所用,这里你需要有一个成功的团队的配合,主要用在国家世界喊话的压价提,制造市场的气氛,还有垄断一些材料和货物,这仅仅靠一个人是做不到的.在材料的垄断上,要做到时刻监视市场,同时要有一定的资本,可以分人手收购材料在拍卖上统一压价.首先要创建出不错的口碑,把别的竞争对手及掉,从顾客的心里出发,要和顾客做朋友,注意一些大主顾的建立和培养,因为他们将来会从你这买好多东西,也是你最稳定的衣食父母.
在刷价上自己刷是很困难的,要有队友的配合,做到多人刷,多人抬价和压价,只要一个人的买出再进行下一轮的轮换处理.把市场做到自己手里,并不是一件容易的事情,是要不少人的共同合作和努力.还有就是好友朋友的支持.在炒书的时候要注意时间的变化和波动,炒做市场的时间不宜太长,因为书的价格会掉的很快,不能等你把市场炒出来了才发现大家已经用不到这个技能或者可以自己去弄了.而装备的炒做要注意拍卖行的物品的更新和价格的落差变化.这里的落差,是说你货物的落差,落差不能太大,因为顾客的心里都是很微妙的,往往便宜一点他也会选择去买,如果太大就会影响利润的大小.魂魄石的垄断就要涉及到是否有专业的BOSS队伍,有了稳定的BOSS队伍就等于有了货源,这里的垄断只要那些好的石头,最好可以联系一些喜欢打BOSS的玩家,他们一般都是纯免费玩家,从他们手里收购,不仅省下他们挂拍卖的交易费,也能让自己个货物更多更精更新更快.而顾客一般都是有一定实力的玩家,他们追求的是属性的增强,价格方面有很大的利润空间.
时间区因为有了太多的打钱公司,致使市场比较混乱和难把握,这即是一个阻碍也同时是一个机遇,乱世出英雄,乱市出商雄.本人第一次发贴,只是说了大致的理论性的东西,具体的分类我会在随后发出,谢谢大家抽时间观看.
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