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我的朋友

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2009-02-25 14:31:19

玩过奇迹MU之后,始终觉得奇迹的弓手精灵有些欠缺,因为她太弱了,到后期完全是一个辅助角色,所以到了命运中,我开始发掘新的弓手,因此我在命运中的魔法精灵被我培养成了一个可物理攻击可魔法攻击可的角色。

  所谓的命运就是指自己创造自己的命运,魔法精灵,也并不一定就是一个纯魔法师。初期魔法师还是只有直接攻击,建议30级之前练级都在新手村右下出口的30级之前才能进去的新手试炼关练。15级之前建议一直在第一关外打小妖,之后进到第二关,在河里练到22左右,再到第三关打裸猿和小妖王。不建议到最终关里面去练级,里面难度有点高,不适合练级,而且关内也不掉。就这样练级到31级。(到31强制锁定无法行动,退出再进回城。)

  现在说初期怎么分配点。开始有了之后就可以去商店买把弓和初期的装备。升级的点数加攻和敏,攻最高只加到30,敏加到41左右就可以了,其他的点数全加到智力上,最好是可以分配15点至20点到体力上。当然,这样加点的目的只是为了装备弓的需求而已,这样一来,前20级的点数基本上都分配完了。熟练度方面,先在武器熟练度上分配20点,之后的熟练度就全加在黑魔法上。16级的时候换战弓,即使是普通的战弓,这时的攻击里应该和同级的其他职业的攻差不多了。魔法方面,1级的魔法都不用学了,黑魔的地狱火绝对不要去学,浪费这时的地狱火的攻击力和弓的攻击相当,把技能点数全留下来去学撼天雷。这样在40级之前应该就可以学到冰锋矛。28级时可以换上风之弓,这样物理攻击力应该接近80。

  30以后,新手村从右上的城门出去,一直向右上走,可以到一处类似墓地的地方,是被栅栏围住的,就在栅栏内杀巨猿练级到38左右。然后可以从墓地另一边出口出去打魔兽兵和弓箭手练级,这时一冰一雷杀怪应该是直接解决了,没死就补上一箭,练级应该不算太难,可以在这里练到42级左右,如果你有时候也可以去赚点

  之后练级,出了右上的城门不要再去到墓地,在没有到达墓地之前就转向左走,很快应该可以看到河,河附近的妖怪仍然是魔兽兵和弓手,偶尔会出先半兽人了,比魔兽兵强一点,河中的水生妖怪并不强,如果在这河里练觉得慢就可以过河去打食人魔兽,可练到接近50级左右。

关于技能,

  白魔法:比较实用的就只有最后两个技能,目前还学不到,之前的闪光虽然有用,但是需要的技能点太多,不得不先考虑别的技能。

  黑魔法:地狱火建议是别学了,雷和冰是必学的,至于陨石嘛,算是面积攻击,不过实用度也不算高,如果你真的遇到怪多而且集中而想要使用面积魔法攻击的时候,我建议你还是逃跑算了,毕竟自己不是战士,要做一个打多个这种亏本生意不划算,所以这个魔法这个暂时还是不考虑。

  特魔法:魔盾应该是要考虑修得的技能,可以增加防御。也可以考虑1级的毒魔法,到后期打大型BOSS的时候还是有点用处,这个技能在初期的时候用处不大,虽然学习所要的技能点不多,但是还是比在初期的时候学,应该在先学了冰之后再考虑。

  关于技能熟练度上,初期一开始就应该把武器熟练度加到20,这样就可以保证自己的物理攻击力不低于其他职业,需要耗费前10级的熟练度点数,不过算是值得的。之后就全加黑魔法的熟练度,在学会了特殊魔法之后再少量的增加其熟练度,可以升两级加一次。等级再高以后可以少量的增加武器的熟练度了,看自己的需要了。

  至于人物的基本属性点,初期的点数就按弓的需求加,这个时候还没有魔法,所以不必加智力。力量一定要加到30,总之前20级的点数就都集中分在力、敏,少量的点数分上体力上,20以后就全加智力了。虽然这样看起来好象是比别的法师差了很多,不过不一样。因为自己也有武器战斗的能力,因为魔法无法连续攻击,在攻击后要休息几秒才能继续攻击。并且专攻黑魔法的法师在46以前也只有两个魔法地狱火和撼天雷,他们也只能一个火一个雷再一个火,就必要要停顿一下才能攻击,这时也就只有逃了,有弓就不同了,魔法攻击只比他们差上少许,还可以在魔法间歇的时间用弓杀掉对手,我在面对大怪的时候也都是弓加雷。

  当然,人各有所好,如果你厌倦了传统的法师,可以用这种方法修炼一下。你会发觉到可物理攻击也可魔法战的乐趣。

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