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2009-01-05 17:23:39
从上个礼拜在美服开始玩到现在已经沉迷一月的《》了,可以说这个游戏是我玩过的各种系统设计的最完善并且出色的网络游戏,各种优点更是数不胜数,所以我就不数了,谈谈玩到现在发现的几个缺点。
1.好友列表:对一个如此强调社交的游戏来说,这个好友列表的功能太简陋了,除了名字和等级基本什么也看不到,更可恶的是还有30个的上限,这样不管是我找别人学技能还是别人找我学艺都得先删除好友才能添加新的,实在是恶心且不知所谓的一个大缺点。
2.搜索系统:《》 的自由市场和百科全书很好很强大,但是与其匹配的搜索系统却很不人性化,既不能保存以往查询结果,分类也十分糟糕,甚至连前进后退这种浏览器基本功能也做不到,使玩家在使用时白白浪费了很多时间和d。
3.pvp匹配系统:这个游戏的PVP是我见过的所有游戏里最有技术含量的一个了,如果是旗鼓相当的对手打起来那真是惊险刺激间不容发,十分过瘾,但是。。。还是这个但是,由于游戏的设定,拥有佣兵人数优势的一方基本上可以说是有压倒优势,而在自由竞技厂里对这点却没有很明显的限制,导致经常连胜一两场后就碰到一个比你高1,20级多1到2个佣兵的对手,这种战斗是纯粹单方面的虐杀,毫无意义,给这个精彩的PVP系统抹了一大黑。
暂时就想到这3个,在其他方面,ATLANTICA是基本做到了人无我有,人有我优的集大成优势,瑕不掩瑜,我虽然已经练到了53级,仍然能不断发现新的可研究的系统,这游戏实在太博大精深了。
虽然有这些许的缺点存在,但他的优点也是不容玩家忽视的就比如他的制作技能,可是说是为喜欢制作和赚的玩家开辟了一条崭新的道路。
我在这简单的谈谈王者世界里的制作技能。
1.结晶制作
结晶是王者世界里最值的商品之一,原因就在于其广泛且重要的用途,除了是佣兵转职的必须品外,更能通过结晶制作加工为大多数高端制作产品的必要原料。但是同时结晶制作也是游戏早期门槛最高的制作专业之一,原因可见上图,该专业的第一个产品五色结晶碎片就需要全部5种结晶才能制作,包括只有在高级影子副本掉落的不死鸟(70-80级),巨人(45-55级),幻兽(60-70级),龙(80-90级)结晶,没有高级玩家的支持是无法练起来的。当然正因为门槛高,这个专业就更容易被垄断,早期控制市场易如反掌。冲级玩家首选专业,同样也是赚的首选专业。
2.工具制作
这个工具制作是常常被人忽视的一个专业,原因是它一开始只能做铁矿石和小型螺丝,前者早期根本找不到原料,后者看起来屁用也没有。不过如果你肯花点钱做它几百个小螺丝把技能等级提到3以上,就会发现原来这个专业其实可以制作其他制作业必须的各种矿物原料-而往往材料都是极端便宜被人贱卖的“废品”(比如砂金/砂银)。这个专业可以极大的降低装备制作业的成本,运气好的话光靠卖材料一样能赚很多。而且该专业的副产品也是发明家必须专业机器制作的必须品,潜力行业之一。
3.药物制作
看起来又是一个常见的制作,开始也不过是做做红瓶蓝瓶,主要靠卖复活药回本。技能等级到20后可以制作神奇的密药:勇气/智慧/死亡,全是高级制作的必须材料。总体来说从前期到后期都很实用,,低级可自给,高级能赚,不练白不练啊。