一起学习
一、entity Bean 代表了以持久存储机制保存的一个实体,通常为一个DB。客户机通过entity bean的remote接口访问它,实现该remote接口的对象被称为EJB对象。每一个
entity 对象都有一个标识符。
Entity Bean的特征:持久的(分为BMP和CMP),允许共享访问,并且有一个主键。
二、编写规则:
1.(1)实现EntityBean的接口。
(2).类定义为PUBLIC。
(3).类不能定义为abstract 和final。
(4).实现finaler方法(仅用于BMP)。
(5).实现商业方法。
(6).含有一个空构造器。
(7).不能实现finalize方法。
2.ejbCreate应满足的规则:
(1).访问控制修饰符必须为public 。
(2).返回类型必为主键(仅对于BMP)。
(3).参数必须为佥的JAVA RMI类型。
(4).方法修饰符不能为final或static。
(5).throws子句可以包括CreateException以及应用程序中指定的其它异常。
3.ejbPostCreate:每一个ejbCreate必须对应一个ejbPostCreate方法,通常为空。
(1).参数的数量和类型必与相应ejbCreate方法匹配。
(2).访问控制修饰符必须为public。
(3).方法修饰符不能为final和 static。
(4).返回类型必须为void。
(5).throws子句包括CreateException以及应用程序中指定的其它Exception。
4.ejbRemove方法:当EJB客户调用此方法时,将删除DB中该实体的状态或EntityBean
被一个DB删除直接移走。
5.ejbLoad方法:利用DB刷新实体变量。
ejbStore方法:将变量写到DB中。
这两个方法用于同步与存贮在DB中的值所对应的EntityBean实体变量。
6.finder方法的规则:
(1).必须ejbFindByPrimaryKey方法。
(2).finder方法务必须以ejbFind为前缀。
(3).访问控制修饰符必须为public。
(4).方法修饰符不能为final和 static。
(5).参数必须是合法的Java RMI类型。
(6).返回类型必须为主键或主键的集合。
(7).throws子句包括FinderException以及应用程序中指定的其它Exception。
7.商业方法
(1).方法名不能与EJB结构定义的方法名冲突。
(2).访问控制修饰必为public.
(3).方法修饰不能final 或static。
(4).参数必须为合法的Java RMI类型。
三.Home接口的编写规则:
1.Create方法的编写规则:
(1).它与enterprise Bean类中对应的方法一样,含有相同的参数。
(2).返回Remote接口类型。
(3).throws子句包括对应的ejbCreate和 ejbPostCreate方法的异常。
2.finder讲法的编写规则:
(1).Remote接口中的每一个方法必须与enterpriseBean类中的方法匹配。
(2).每个方法命名规则与enterprise Bean类中的方法的命名规则一样。
(3).参数和返回类型必须是合法的Java RMI类型。
(4).throws子句包括RemoteException。
下载本文示例代码
j2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Bean
阅读(136) | 评论(0) | 转发(0) |