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2008年(3500)

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2008-05-04 19:52:24

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一、entity Bean 代表了以持久存储机制保存的一个实体,通常为一个DB。客户机通过entity bean的remote接口访问它,实现该remote接口的对象被称为EJB对象。每一个 entity 对象都有一个标识符。 Entity Bean的特征:持久的(分为BMP和CMP),允许共享访问,并且有一个主键。 二、编写规则:    1.(1)实现EntityBean的接口。   (2).类定义为PUBLIC。   (3).类不能定义为abstract 和final。   (4).实现finaler方法(仅用于BMP)。   (5).实现商业方法。 (6).含有一个空构造器。 (7).不能实现finalize方法。  2.ejbCreate应满足的规则:   (1).访问控制修饰符必须为public 。 (2).返回类型必为主键(仅对于BMP)。 (3).参数必须为佥的JAVA RMI类型。 (4).方法修饰符不能为final或static。 (5).throws子句可以包括CreateException以及应用程序中指定的其它异常。 3.ejbPostCreate:每一个ejbCreate必须对应一个ejbPostCreate方法,通常为空。 (1).参数的数量和类型必与相应ejbCreate方法匹配。 (2).访问控制修饰符必须为public。 (3).方法修饰符不能为final和 static。 (4).返回类型必须为void。 (5).throws子句包括CreateException以及应用程序中指定的其它Exception。   4.ejbRemove方法:当EJB客户调用此方法时,将删除DB中该实体的状态或EntityBean     被一个DB删除直接移走。   5.ejbLoad方法:利用DB刷新实体变量。    ejbStore方法:将变量写到DB中。 这两个方法用于同步与存贮在DB中的值所对应的EntityBean实体变量。   6.finder方法的规则: (1).必须ejbFindByPrimaryKey方法。 (2).finder方法务必须以ejbFind为前缀。 (3).访问控制修饰符必须为public。 (4).方法修饰符不能为final和 static。 (5).参数必须是合法的Java RMI类型。 (6).返回类型必须为主键或主键的集合。 (7).throws子句包括FinderException以及应用程序中指定的其它Exception。   7.商业方法 (1).方法名不能与EJB结构定义的方法名冲突。 (2).访问控制修饰必为public. (3).方法修饰不能final 或static。 (4).参数必须为合法的Java RMI类型。 三.Home接口的编写规则: 1.Create方法的编写规则: (1).它与enterprise Bean类中对应的方法一样,含有相同的参数。 (2).返回Remote接口类型。 (3).throws子句包括对应的ejbCreate和 ejbPostCreate方法的异常。 2.finder讲法的编写规则: (1).Remote接口中的每一个方法必须与enterpriseBean类中的方法匹配。 (2).每个方法命名规则与enterprise Bean类中的方法的命名规则一样。 (3).参数和返回类型必须是合法的Java RMI类型。 (4).throws子句包括RemoteException。 下载本文示例代码


j2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Beanj2ee编程规则(2)之Entity Bean
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