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分类: 系统运维

2008-06-23 21:59:20

1.1 ServerType:
  syntax: ServerType inetd | standalone
    default: ServerTyoe standalone
 
1.2 StartServers
    syntax: StartServers number
    default: StartServers 5
    设置Apache启动时建立的Apache服务器初始子进程的数目.
 
1.3 ThreadsPerChild(windows only)
    syntax: ThreadsPerChild number
    default: ThreadsPerChild 5
 
1.4 SendBufferSize
    syntax: SendBufferSize bytes
    default: by OS
    TCP 发送缓冲区容量, 可以设置得比OS高,已提供服务器的网络性能.
 
1.5 ListenBacklog
    syntax: ListenBacklog backlog
    default: ListenBacklog 511
    设置挂起的连接队列的最大长度,如果检测到DDOS,可以适当增加这个值
 
1.6 TimeOut
    syntax: TimeOut number
    default: TimeOut 300
    设置与客户端的超时长度
 
1.7 MaxClient
    syntax: MaxClient number
    default: MaxClient 256
    设置Apache同时服务的请求数目,也是子进程数目(src/httpd.h)
 
1.8 MaxRequestsPerChild
    syntax: MaxRequestsPerChild number
    default: MaxRequestPerChild 0
    设置一个子进程可以处理的请求数目,当完成此数目后,子进程应该结束,0为无限制;如果怀疑有内存泄
    漏,可设置一个非0值
 
1.9 MaxSpareServers
    syntax: MaxSpareServers number
    default: MaxSpareServers 10
    设置允许空闲的最大进程数,如果空闲进程数大于指定的值,则Kill之
 
1.10 MinSpareServers
    syntax: MinSpareServers number
    default: MinSpareServers 5
    设置允许空闲的最小进程数,如果空闲进程数小于指定的值,则建立之
 
1.11 KeepAlive
    syntax: KeepAlive On | Off
    default: KeepAlive On
    设置打开(关闭) TCP 持续连接
 
1.12 KeepAliveTimeout
    syntax: KeepAliveTimeout senconds
    default: KeepAliveTimeout 15
    如果设置了KeepAlive,此处设置关闭连接前的超时时长
 
1.13 MaxKeepAliveRequests
    syntax: MaxKeepAliveRequests number
    default: MaxKeepAliveRequests 100
    限制KeepAlive打开时,每个连接服务的请求数,0 为无限制
1.14 RLimitCPU
    syntax: RLimitCPU n | 'max' [n | 'max']
    default:
    设置Apache的CPU占用时间,缺省为OS指定, 第一个参数为所有进程的软限制
    第二个参数为最大资源限制
   
1.15 RLimitMEM
    syntax: RLimitMEM n | 'max' [n | 'max']
    default:
    设置Apache的MEM占用,缺省为OS指定, 第一个参数为所有进程的软限制
    第二个参数为最大资源限制
   
1.16 RLimitNPROC
    syntax: RLimitNPROC n | 'max' [n | 'max']
    default:
    设置每个用户并发进程的最大数目,缺省为OS指定, 第一个参数为所有进程的软限制
    第二个参数为OS允许的最大限制

在Apache1.3以前,, , 的设置对性能都有很大的影响。尤其是为了应对负载而建立足够的子进程时,Apache需要有一个"渐进"的过程。在最初建立数量的子进程后,为了满足设置的需要,每一秒钟只能建立一个子进程。所以,对一个需要同时处理100个客户端的服务器,如果使用默认的设置5,则为了应对负载而建立足够多的子进程需要95秒。在实际应用中,如果不频繁重新启动服务器,这样还可以,但是如果仅仅为了提供10分钟的服务,这样就很糟糕了。
"一秒钟一个"的规定是为了避免在创建子进程过程中服务器对请求的响应停顿,但是它对服务器性能的影响太大了,必须予以改变。在Apache1.3中,这个"一秒钟一个"的规定变得宽松了,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,再等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足设置的值为止。
从多数反映看来,似乎没有必要调整, , 。如果每秒钟创建的进程数超过4个,则会在中产生一条消息,如果产生大量此消息,则可以考虑修改这些设置。可以使用mod_status的输出作为参考。
与进程创建相关的是由引发的进程的销毁。其默认值是"0",意味着每个进程所处理的请求数是不受限制的。如果此值设置得很小,比如30,则可能需要大幅增加。在SunOS或者Solaris的早期版本上,其最大值为10000以免内存泄漏。
如果启用了持久链接,子进程将保持忙碌状态以等待被打开连接上的新请求。为了最小化其负面影响,的默认值被设置为5秒,以谋求网络带宽和服务器资源之间的平衡。在任何情况下此值都不应当大于60秒,参见
 
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