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分类: LINUX
2010-04-07 15:39:40
去年有一段时间对scsi middle level层驱动进行了分析,形成了零零散散的文档。今天抽空对scsi middle level层驱动进行总结,希望对大家在理解scsi以及Linux驱动机制方面有所帮助。另外,scsi middle level比较庞大,所以很多细节部分的内容会在后继的blog中给出。
另外,大家可以广泛交流,我的mail:
Scsi middle level驱动相关的文件列表如下:
1) Scsi_ioctl.c:该文件处理用户层的IOCTL命令,这些函数由设备层驱动调用,例如sd.c
2) Scsi.c:general scsi middle level,封装了scsi middle层初始化、SCSI命令处理相关函数。
3) Scsi_lib.c:封装了SCSI请求队列相关处理函数,top level层调用的request_fn等函数都在该层实现。
4) Scsi_debug.c:这是一个非常不错的scsi host开发样板,另外也可以参考libata-scsi.c进行scsi host驱动的开发。scsi host driver的开发可以参考《scsi host driver编写总结》
5) Scsi_error.c:该文件封装了scsi错误处理的方法。
6) Scsi_scan.c:该文件封装了scsi设备扫描算法,提供了设备扫描方法。
7) Hosts.c:向low level driver提供scsi middle level的接口函数,例如scsi_add_host等。
在Linux中scsi驱动基本分为三大层:top level,middle level以及lower level。top level为具体的scsi设备驱动,例如我们常用的磁盘设备驱动就在该层(Linux中的实现为sd.c),scsi disk的驱动向上表现为块设备,因此,具有块设备的接口及一切属性,向下表现scsi设备,因为scsi disk基于scsi总线进行数据通信。top level驱动与具体的scsi设备相关,所以该类驱动往往由设备开发者提供,但是如果scsi设备为标准类设备,那么驱动可以通用。middle level实际上就是scsi总线层驱动,按照scsi协议进行设备枚举、数据传输、出错处理。middle level层的驱动与scsi specification相关,在一类操作系统平台上只需实现一次,所以该类驱动往往由操作系统开发者提供。lower level为scsi控制器的驱动,该驱动与具体的硬件适配器相关,其需要与scsi middle level层进行接口,所以往往由提供适配器的硬件厂商完成驱动开发,只有硬件厂商才对自己定义的register file(寄存器堆)最清楚。当然,在lower level层可以做虚拟的scsi host,所以该层的驱动也不一定对硬件进行操作。
三层驱动模型进行了完善的功能划分,并且定义了很好的接口,便于不同开发者提供的产品能够无缝集成。本文将重点讨论操作系统提供的scsi middle level驱动的实现机制及功能接口。
在scsi middle level定义了scsi device的数据结构,用于描述一个scsi的具体功能单元,其在scsi host中通过channel、id、lun进行寻址。
在scsi host中可以存在多个channel,每个channel是一条完整的scsi总线,在scsi总线上可以连接多个scsi节点,每个节点采用id进行编号,编号的大小与具体的scsi specification相关,与总线层的驱动能力等因素相关。每个节点可以根据功能划分成多个lun,每个lun才是我们通常所说的scsi设备。这种逻辑可以采用如下的总线拓扑结构描述:通过上述描述可以知道scsi_device是对lun的抽象。下面对scsi_device中的重要域进行说明:
struct scsi_device {
struct Scsi_Host *host; /* 与scsi device相关的scsi host */
struct request_queue *request_queue; /* 块设备接口的请求队列 */
unsigned int device_busy; /* 命令执行标记 */
struct list_head cmd_list; /* scsi command 队列 */
struct scsi_cmnd *current_cmnd; /* 当前执行的命令 */
unsigned int id, lun, channel; /* SCSI设备的标识 */
void *hostdata; /* 通常指向low-level driver定义的scsi device */
…
} __attribute__((aligned(sizeof(unsigned long))));
在scsi总线probe的过程中,scsi middle level会为每个lun抽象成scsi device,实现的核心函数为scsi_probe_and_add_lun()。
scsi host的语义很清晰,其描述了一个scsi总线控制器。在很多实际的系统中,scsi host为一块基于PCI总线的HBA或者为一个SCSI控制器芯片。每个scsi host可以存在多个channel,一个channel实际扩展了一条SCSI总线。每个channel可以连接多个scsi节点,具体连接的数量与scsi总线带载能力有关。scsi host的重要域描述如下:
struct Scsi_Host {
struct list_head __devices; /* scsi device链表 */
struct list_head __targets;
struct scsi_host_template *hostt; /* scsi host操作接口方法 */
struct scsi_transport_template *transportt; /* scsi host transport方法 */
unsigned int host_busy; /* scsi host忙标记 */
unsigned int host_failed; /* commands that failed. */
unsigned int max_id; /* 最大的scsi node数量 */
unsigned int max_lun; /* 最大的lun数量 */
unsigned int max_channel; /* 最大的channel数量 */
unsigned char max_cmd_len; /* scsi命令的长度 */
int this_id; /* scsi host在总线的id */
int can_queue; /* scsi cmd是否可以queue在host标记 */
short cmd_per_lun; /* 每个lun可以queue多少scsi cmd */
short unsigned int sg_tablesize; /* scatter-gather table大小 */
short unsigned int max_sectors;
……
};
scsi target对scsi总线上的scsi node进行了抽象。每个scsi target可能拥有多个lun,即多个scsi devie。scsi target数据结构中的重要域定义如下:
struct scsi_target {
struct scsi_device *starget_sdev_user; /* 当前活动的scsi device */
struct list_head siblings;
struct list_head devices; /* scsi device链表 */
struct device dev;
unsigned int reap_ref;
unsigned int channel; /* 当前channel号 */
unsigned int id; /* scsi target的ID号 */
…
} __attribute__((aligned(sizeof(unsigned long))));
scsi middle level通过scsi_host_template接口调用scsi host的具体方法。在scsi host driver向middle level注册host对象的同时需要注册scsi_host_template方法,该方法被注册到scsi host对象中。
scsi_host_template数据结构中的重要域说明如下:
struct scsi_host_template {
/* scsi middle level层驱动通过该函数将scsi command提交给low level层驱动,并且告 诉low level驱动完成scsi命令之后需要调用done()函数 */
int (* queuecommand)(struct scsi_cmnd *,
void (*done)(struct scsi_cmnd *));
/* scsi host出错处理函数 */
int (* eh_abort_handler)(struct scsi_cmnd *);
int (* eh_device_reset_handler)(struct scsi_cmnd *);
int (* eh_bus_reset_handler)(struct scsi_cmnd *);
int (* eh_host_reset_handler)(struct scsi_cmnd *);
/* 更改scsi设备的队列深度 */
int (* change_queue_depth)(struct scsi_device *, int);
int can_queue; /* scsi host队列深度 */
int this_id; /* scsi host的ID号 */
unsigned short sg_tablesize; /* scatter-gather table的容量 */
short cmd_per_lun; /* 每个lun能够queue的命令数 */
unsigned emulated:1; /* 虚拟scsi host flag */
};
一个典型的scsi_host_template方法定义如下:
struct scsi_host_template bscsi_host_template = {
.module = THIS_MODULE,
.name = BSCSI_HOST_IDENT, /* scsi host的名字 */
.info = bscsi_info,
.slave_configure = bscsi_slave_configure,
.queuecommand = bscsi_queuecommand, /* scsi cmd请求接收函数 */
.can_queue = BSCSI_HOST_CAN_QUEUE, /* host cmd queue depth */
.cmd_per_lun = BSCSI_CMD_PER_LUN, /* lun cmd queue depth */
.sg_tablesize = SG_ALL, /* scatter-gather table容量 */
.use_clustering = BSCSI_CLUSTERING,
.this_id = BSCSI_HOST_ID, /* scsi host ID号 */
.emulated = 1, /* virtual scsi host */
.bios_param = bscsi_std_bios_param,
.proc_name = "bscsi",
.proc_info = bscsi_proc_info,
.shost_attrs = bscsi_host_attrs,
};
scsi_request_fn函数为scsi设备请求队列处理函数,该函数通常被注册到request_queue->request_fn上。块设备请求的bio最终会merge到request queue中,然后通过unplug_fn函数调用request_queue->request_fn,实现scsi_reuqest_fn函数的调用。
Scsi_request_fn函数实现了请求队列的处理,首先从请求队列中摘取一个request,然后通过q->prep_rq_fn函数将请求转换成scsi命令,并且对scsi command进行初始化,最后通过scsi_dispatch_cmd函数将scsi命令分发给底层的scsi host驱动。
从前面分析可以看出,请求队列queue是top level与middle level之间的纽带。上层请求会在请求队列中维护,处理函数的方法由上下各层提供。在请求队列的处理过程中,将普通的块设备请求转换成标准的scsi命令,然后再通过middle level与low level之间的接口将请求递交给scsi host。
scsi_dispatch_cmd函数将一个scsi命令提交给底层scsi host驱动。在命令dispatch的过程中,middle level会检查scsi host是否出于busy状态,是否还有空间存放新的scsi command。如果所有条件都满足,那么会调用上下层之间的接口函数queuecommand函数转发请求。
Queuecomand函数的实现由scsi host driver完成。通常该函数的实现很简单,只需要将传下来的scsi命令挂载到host的scsi命令队列中。由于queuecommand函数在持有spinlock的上下文中运行,所以不宜做过多复杂的操作,否则很容易导致程序睡眠,从而使程序运行不稳定。
在计算机系统启动过程中,操作系统会扫描默认的PCI根节点,从而触发了PCI设备扫描的过程,开始构建PCI设备树。
scsi host作为PCI设备会被PCI总线驱动层扫描到(PCI设备的扫描采用配置信息读取的方式),扫描到scsi host之后,操作系统开始加载scsi host的驱动,scsi host driver就是上面说所的low level driver。scsi host driver初始化scsi控制器,通过PCI配置空间的信息分配硬件资源,注册中断服务。最后开始扫描通过scsi控制器扩展出来的下一级总线——scsi bus。
scsi bus的扫描通过scsi middle level提供的服务完成。scsi host driver可以调用scsi middle level提供的扫描算法完成scsi总线设备的扫描,扫描过程可以描述如下:
1、 采用scsi_add_host()函数为扫描出来的scsi host添加一个对象,注册到scsi middle level。
2、 通过__scsi_add_device()函数循环扫描scsi host,扫描过程采用了scsi middle level的服务scsi_probe_and_add_lun()。
3、 通过向scsi device发送INQUIRY命令获取scsi设备信息,得知scsi设备的vendor id、product id以及设备类型等关键信息。至此,操作系统得知了scsi设备所具备的各种能力,并且向scsi middle level注册了scsi设备对象——scsi device。
4、 根据scsi设备的信息初始化scsi device对象,并且通知内核去加载该设备的驱动程序。如果被枚举的设备为scsi disk,那么scsi磁盘的驱动程序将被加载,至此,一个scsi设备被枚举成功。
5、 循环(2)(3)(4)将scsi总线扫描完毕。结束scsi host的扫描工作。
在scsi总线扫描过程中用到了scsi middle level层的如下重要函数:
1、scsi_scan_host:对scsi host设备进行扫描。
2、__scsi_add_device:探测具体的device,并且将其加入系统。
3、scsi_probe_and_add_lun:探测具体指定的lun,并且将其加入系统。
4、scsi_probe_lun:采用INQUIRY命令对lun节点进行探测。
5、scsi_add_lun:加入lun节点并且初始化SCSI设备。
scsi middle level还有很多实现细节没有探讨,很多细节性的问题会在后继的blog中给出,这里只是给出了scsi middle level的框架性东西,意在对scsi总线层有个提纲挈领的效果。在分析scsi middle level的过程中,有如下几点感想:
1、 scsi驱动采用了规范的分层设计思想,其一共分为三层,分层之后使得设计分工更加明确,而且在逻辑上也更加清晰,设计工作也更加简单。
2、 scsi驱动中比较固定的层次为scsi middle level,该层可以称之为scsi通用中间层,或者为总线驱动层。该层向上和向下都需要提供接口,所以上层驱动开发时需要注册相关接口函数,下层驱动工作时也需要注册接口函数,只有这样中间层才可以很灵活的进行上下层数据传输。
scsi middle level主要实现了scsi总线扫描算法,scsi命令转换算法,scsi出错处理等机制,这些东西都是scsi的核心所在。