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分类: C/C++
2013-01-20 23:36:16
CListCtrl行高的修改
用一个空白Image撑起来就可以了
CImageList m_l;
m_l.Create(1,24,TRUE|ILC_COLOR32,1,0);
m_list.SetImageList(&m_l,LVSIL_SMALL);
我也认为重载CListCtrl::DrawItem函数能自绘item,但实际上子类的DrawItem死活没反应。不知道怎么回事。style已设置好了的。奇怪!
谁能告诉我为什么?
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解决方案:
1. 设置List Control的属性 Owen Draw Fixed.//我RALF曾经试过,直接用鼠标拉个控件上去勾选上不行,除非自己创建m_lst.Create(LVS_OWNERDRAWFIXED | WS_VISIBLE |LVS_REPORT , CRect(40,80,670,491),this,UINT(1701));否则许多虚函数都不会运行,包括MeasureItem消息也不产生。
2. 自定义CMyListCtrl, 继承于CListCtrl,并重载CListCtrl::DrawItem.
必须重载DrawItem函数,而不能自己处理WM_DRAWITEM,否则MFC处理时运行到CListCtrl::DrawItem会抱错。( 此函数的内容只有一条语句: ASSERT(FALSE),所以,坚决不能运行^_^)(转注:WM_DRAWITEM消息貌似也是发送给Control的Owner的。List Control接收不到该消息。)
3. 为List Control所在的对话框添加对WM_MEASUREITEM消息的处理OnMeasureItem。在响应过程中修改结构中的itemHeight参数。
注意: 不能简单地在CMyListCtrl中响应WM_MEASUREITEM消息,原因很简单,它根本收不到此消息。如果要更好的实现,可以提供一个CMyListCtrl::MeasureItem的函数,在对话框的消息OnMeasureItem中,调用此方法。
以下DrawItem实现片断:
void CMyListCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
TCHAR lpBuffer[256];
LV_ITEM lvi;
lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_PARAM ;
lvi.iItem = lpDrawItemStruct->itemID ;
lvi.iSubItem = 0;
lvi.pszText = lpBuffer ;
lvi.cchTextMax = sizeof(lpBuffer);
VERIFY(GetItem(&lvi));
LV_COLUMN lvc, lvcprev ;
::ZeroMemory(&lvc, sizeof(lvc));
::ZeroMemory(&lvcprev, sizeof(lvcprev));
lvc.mask = LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;
lvcprev.mask = LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;
for ( int nCol=0; GetColumn(nCol, &lvc); nCol++)
{
if ( nCol > 0 )
{
// Get Previous Column Width in order to move the next display item
GetColumn(nCol-1, &lvcprev) ;
lpDrawItemStruct->rcItem.left += lvcprev.cx ;
lpDrawItemStruct->rcItem.right += lpDrawItemStruct->rcItem.left ;
}
// Get the text
::ZeroMemory(&lvi, sizeof(lvi));
lvi.iItem = lpDrawItemStruct->itemID;
lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_PARAM;
lvi.iSubItem = nCol;
lvi.pszText = lpBuffer;
lvi.cchTextMax = sizeof(lpBuffer);
VERIFY(GetItem(&lvi));
CDC* pDC;
pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
if ( lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED )
{
pDC->FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT)) ;
pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT)) ;
}
else
{
pDC->FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, GetSysColor(COLOR_WINDOW)) ;
pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT)) ;
}
pDC->SelectObject(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
UINT uFormat = DT_LEFT ;
::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, lpBuffer, strlen(lpBuffer),
&lpDrawItemStruct->rcItem, uFormat) ;
pDC->SelectStockObject(SYSTEM_FONT) ;
}
}
以上代码来自codeproject:
其上有一种解决方案如下,第1,2步相同,最后则如下处理:
3. 在CMyListCtrl的MESSAGE_MAP中手动添加如下宏: ON_WM_MEASUREITEM_REFLECT()
4. 重载CMyListCtrl::MeasureItem函数。同样要注意,并不是给CMyListCtrl添加消息处理函数。
备注: 此方法同样适用于Combo Box, List Control, Menu
网上修改CListCtrl项高度的方法一般是扩大字体,及用图片将项高度撑大.
这两种方法虽然简单,但是效果却不是很理想.一种比较理想的方法是自画CListCtrl,不过方法相对来说比较复杂.
要修改CListCtrl的列表项高度,我们需要自己添加 MeasureItem 的消息响应函数,对应的消息是 WM_MEASUREITEM+WM_REFLECT_BASE, 而不是 WM_MEASUREITEM.在CListBox里我们可以直接在 ClassWizard 里将此消息响应添加进 class 里,但是 CListCtrl 默认是没有这个消息响应的,我们需要手动添加它(注意,这里不是 WM_MEASUREITEM. CListCtrl 仅有 WM_MEASUREITEM, 对应的函数为 OnMeasureItem).
为了响应这个消息,我们还需要给列表加上 LVS_OWNERDRAWFIXED 风格.可以在 Create 列表的时候添加,也可以在 PreCreateWindow 虚函数中添加.
添加 MeasureItem 消息响应函数,首先我们需要在类的头文件中添加:
afx_msg void MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct);
来声明此消息响应函数;
然后在cpp的消息响应宏中添加:
ON_WM_MEASUREITEM_REFLECT()
最后自己建立 MeasureItem 的函数定义:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CListEx message handlers
void CListEx::MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
{
if( m_nItemHeight > 0 )
lpMeasureItemStruct->itemHeight = m_nItemHeight;
}
其中 m_nItemHeight 是我在头文件中声明的一个成员变量,用于从外部修改列表项高度.
然后我们添加一个方法,便于从外部直接修改列表项高度:
//设置行高
void SetItemHeight(UINT nHeight);
然后是该方法的定义:
//设置行高
void CListEx::SetItemHeight(UINT nHeight)
{
m_nItemHeight = nHeight;
CRect rcWin;
GetWindowRect(&rcWin);
WINDOWPOS wp;
wp.hwnd = m_hWnd;
wp.cx = rcWin.Width();
wp.cy = rcWin.Height();
wp.flags = SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER;
SendMessage(WM_WINDOWPOSCHANGED, 0, (LPARAM)&wp);
}
这个方法的最后,使用了 SendMessage 发送 WM_WINDOWPOSCHANGED 消息让 CListCtrl 进入 MeasureItem 的消息响应函数,对列表高度进行修改.
因为我们这里使用了列表的自绘风格,因此列表项需要自己绘制.
首先在类的声明中添加 DrawItem 虚函数声明:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
然后自画 CListCtrl:
void CListEx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
int nItem = lpDrawItemStruct->itemID;
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
......
CRect rcBound, rcLabel, rcIcon;
//获得列表项图标,标签,及项的区域
GetItemRect ( nItem, rcIcon, LVIR_ICON );
GetItemRect ( nItem, rcLabel, LVIR_LABEL );
GetItemRect ( nItem, rcBound, LVIR_BOUNDS );
......
}
现在这个 CListCtrl 的重载类就支持自定义列表项高度了.