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我的朋友

分类: C/C++

2008-04-23 22:06:15

用 C 实现 WebService

作者:求是赤子

一、系统环境

Linux 操作系统 kernel2.4.2,安装 gsoap2.6 到目录/usr/local/gsoap

二、gSOAP 的简要使用例子

  下面是一个简单的例子,实现一个加法运算的 WebService,具体功能是客户端(client)输入 num1 和 num2,服务器端(server)返回 num1 和 num2 相加的结果 sum。

1、首先,我们需要做的是写一个函数声明文件,来定义接口函数 ns__add,文件名字为 add.h,内容如下:

//gsoap ns service name: add

//gsoap ns service namespace: 

//gsoap ns service location: 

//gsoap ns service executable: add.cgi

//gsoap ns service encoding: encoded

//gsoap ns schema namespace: urn:add



int ns__add( int num1, int num2, int* sum );

2、然后我们需要创建文件 Makefile,从而利用 gsoapcpp2 工具由 add.h 生成一些 .xml 文件、.c 文件和 .h 文件,这些文件均为自动生成,Makefile的内容如下:

GSOAP_ROOT=/usr/local/gsoap

WSNAME=add

CC=g   -g -DWITH_NONAMESPACES

INCLUDE=-I $(GSOAP_ROOT)

SERVER_OBJS=$(WSNAME)C.o $(WSNAME)Server.o stdsoap2.o

CLIENT_OBJS=$(GSOAP_ROOT)/env/envC.o $(WSNAME)ClientLib.o stdsoap2.o

ALL_OBJS=${WSNAME}server.o $(WSNAME)C.o $(WSNAME)Server.o ${WSNAME}test.o \

${WSNAME}client.o $(WSNAME)ClientLib.o



#总的目标

all:server



${WSNAME}.wsdl:${WSNAME}.h

$(GSOAP_ROOT)/soapcpp2 -p$(WSNAME) -i -n -c ${WSNAME}.h



stdsoap2.o:$(GSOAP_ROOT)/stdsoap2.c

$(CC) -c $?



#编译一样生成规则的.o文件

$(ALL_OBJS):%.o:%.c

$(CC) -c $? $(INCLUDE)



#编译服务器端

server:Makefile ${WSNAME}.wsdl ${WSNAME}server.o $(SERVER_OBJS)

$(CC) ${WSNAME}server.o $(SERVER_OBJS) -o ${WSNAME}server



#编译客户端

client:Makefile ${WSNAME}.wsdl ${WSNAME}client.c ${WSNAME}test.c $(ALL_OBJS) stdsoap2.o

$(CC) ${WSNAME}test.o ${WSNAME}client.o $(CLIENT_OBJS) -o ${WSNAME}test



cl:

rm -f *.o *.xml *.a *.wsdl *.nsmap $(WSNAME)H.h $(WSNAME)C.c $(WSNAME)Server.c $(WSNAME)Client.c \

$(WSNAME)Stub.* $(WSNAME)$(WSNAME)Proxy.* $(WSNAME)$(WSNAME)Object.* $(WSNAME)ServerLib.c \

$(WSNAME)ClientLib.c $(WSNAME)server ns.xsd $(WSNAME)test

3、我们先来做一个 server 端,创建文件 addserver.c 文件,内容如下:


#include "addH.h"

#include "add.nsmap"



int main(int argc, char **argv)

{

	int m, s; /* master and slave sockets */

	struct soap add_soap;

	soap_init(&add_soap);

	soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

	if (argc < 2)

	{

		printf("usage: %s  \n", argv[0]);

		exit(1);

	}

	else

	{ 

		m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

		if (m < 0)

		{

			soap_print_fault(&add_soap, stderr);

			exit(-1);

		}

		fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);

		for ( ; ; )

		{ 

			s = soap_accept(&add_soap); 

			if (s < 0)

			{ 

				soap_print_fault(&add_soap, stderr);

				exit(-1);

			}

			fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);

			add_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务

			soap_end(&add_soap);

		}

	}

	return 0;

}

//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数

int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)

{

	*sum = num1   num2;

	return 0;

}		

4、让我们的server跑起来吧:

shell>make

shell>./addserver 8888

  如果终端打印出“Socket connection successful: master socket = 3”,那么你的 server 已经在前台 run 起来了,应该是值得高兴的!打开IE,键入,显示XML,服务已...〕Socket connection successful: slave socket = 4”,表示服务接收到了一次soap的连接。

5、让我们再来写个客户端(这个只是将soap的客户端函数封装一下,具体的调用参见下面的addtest.c),创建文件addclient.c,内容如下:

#include "addStub.h"

#include "add.nsmap"

/**

* 传入参数:server:server的地址

* num1,num2:需要相加的数

* 传出参数:sum:num1和num2相加的结果

* 返回值:0为成功,其他为失败

*/

int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )

{

	struct soap add_soap;

	int result = 0;

	soap_init(&add_soap);

	soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

	

	// 该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,

	// 函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_

	soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );

	if(add_soap.error)

	{

		printf("soap error:%d,%s,%s\n", 

		       add_soap.error, 

		       *soap_faultcode(&add_soap), 

		       *soap_faultstring(&add_soap) );

		result = add_soap.error;

	} 

	soap_end(&add_soap);

	soap_done(&add_soap);

	return result;

}

6、我们最终写一个可以运行的客户端调用程序,创建文件addtest.c,内容如下:

#include 

#include 



int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);



int main(int argc, char **argv) 

{

	int result = -1;

	char* server="";

	int num1 = 0;

	int num2 = 0;

	int sum = 0;

	if( argc < 3 )

	{

		printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);

		exit(0);

	}

	

	num1 = atoi(argv[1]);

	num2 = atoi(argv[2]);

	

	result = add(server, num1, num2, &sum);

	if (result != 0)

	{

		printf("soap err,errcode = %d\n", result);

	}

	else

	{

		printf("%d %d=%d\n", num1, num2, sum );

	}

	return 0;

}

7、让我们的client端和server端通讯

shell>make client

shell>./addtest 7 8

当然,你的server应该还在run,这样得到输出结果7 8=15,好了,你成功完成了你的第一个C写的 WebService,恭喜。

三、要注意的问题

  1. add.h文件前面的几句注释不能删除,为soapcpp2需要识别的标志;
  2. 接口函数的返回值只能是int,是soap调用的结果,一般通过soap.error来判断soap的连接情况,这个返回值没有用到;
  3. 接口函数的最后一个参数为传出参数,如果需要传出多个参数,需要自己定义一个结构将返回项封装;
  4. 在.h文件中不能include别的.h文件,可能不能生效,需要用到某些结构的时候需要在该文件中直接声明;
  5. 如果客户端的调用不需要返回值,那么最后一个参数;

五、参考文档

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