分类: C/C++
2008-04-23 22:05:32
QQ 静态截图完善实现之改造 CRectTracker 类
作者:
由于前次写的代码过于仓促(相关文章参见:“QQ
静态截图程序模拟实现”),还没仔细修改就投稿了,在这里向大家表示道歉,可能你觉得这种程序不值的一看,但我本着精益求
精的态度,还是把它完善了一下,更重要的是深入了解CRectTracer类的内部机制,以能更灵活和使用该类,在此我把MFC的CRectTracker类源码,提取出来做了小小的改造,有兴趣的朋友还可能更深入的增加更多的功能。
本文主要讲述三个问题:
图一 示列
一、操作提示窗口是一个编辑框控件,刷新时由于整个文本刷新,所以会有很难看的闪烁,而其实只有上面的RGB值在变化,那么就
只要更新RGB值的文本就可以了,由于CEdit中没有更改指定文本内容的成员方法,在这里有一个巧妙的方法来实现,用CEdit的成员方法
SetSel选中要更改的RGB文本字符,然后用ReplaceSel就可以把选中的文本替换,从而达到不用更新整个文本,面造极度成闪烁。
程序代码如下:
void CCatchScreenDlg::ChangeRGB() { //保存旧的RGB值字符串 static CString strOld(""); CPoint pt; GetCursorPos(&pt); //当到当前R,G,B,各像素值 COLORREF color; CClientDC dc(this); color=dc.GetPixel(pt); BYTE rValue,gValue,bValue; rValue=GetRValue(color); gValue=GetGValue(color); bValue=GetGValue(color); //按格式排放字符串 CString string; string.Format("(%d,%d,%d)",rValue,gValue,bValue); //如果当前颜色没变则不刷新RGB值,以免窗口有更多闪烁 if(strOld!=string) { //得到RGB文本那一行的文本长度 int LineLength=m_tipEdit.LineLength(6); //复选RGB值文本,也就是选中(255,255,255)样式 m_tipEdit.SetSel(20,LineLength 6); //替换RGB内容 m_tipEdit.ReplaceSel(string); } //保存RGB值字符串 strOld=string; }程序中存在硬编码,但只要知道就行了!!
二、程序在调整大小和位置时,主窗口收不到消息,这是由于CRectTracker内部处处理了消息,看一下CRectTracker::TrackHandle的MFC源码
:
// get messages until capture lost or cancelled/accepted for (;;) { MSG msg; VERIFY(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)); if (CWnd::GetCapture() != pWnd) break; //增加的,把消息派送给窗口 DispatchMessage(&msg); switch (msg.message) { // handle movement/accept messages case WM_LBUTTONUP: case WM_MOUSEMOVE: rectOld = m_rect; // handle resize cases (and part of move) if (px != NULL) *px = (int)(short)LOWORD(msg.lParam) - xDiff; if (py != NULL) *py = (int)(short)HIWORD(msg.lParam) - yDiff; // handle move case if (nHandle == hitMiddle) { m_rect.right = m_rect.left nWidth; m_rect.bottom = m_rect.top nHeight; } // allow caller to adjust the rectangle if necessary AdjustRect(nHandle, &m_rect); // only redraw and callback if the rect actually changed! m_bFinalErase = (msg.message == WM_LBUTTONUP); if (!rectOld.EqualRect(&m_rect) || m_bFinalErase) { if (bMoved) { m_bErase = TRUE; DrawTrackerRect(&rectOld, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd); } OnChangedRect(rectOld); if (msg.message != WM_LBUTTONUP) { bMoved = TRUE; } } if (m_bFinalErase) goto ExitLoop; if (!rectOld.EqualRect(&m_rect)) { m_bErase = FALSE; DrawTrackerRect(&m_rect, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd); } break; // handle cancel messages case WM_KEYDOWN: if (msg.wParam != VK_ESCAPE) break; case WM_RBUTTONDOWN: if (bMoved) { m_bErase = m_bFinalErase = TRUE; //DrawTrackerRect(&m_rect, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd); } m_rect = rectSave; goto ExitLoop; // just dispatch rest of the messages default: DispatchMessage(&msg); break; } }我们只要在GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)之后调用DispatchMessage(&msg),就可以把消息传递到主窗口,这样,内部处理和主窗口消息两不误,进而为程序为CRectTrakcer不能响应WM_LBUTTONUP和其消息而不用大改程序了...
三、CRectTracker类的简要说明和改造类CMyTracker, CMyTracker类中增加了更改矩形颜色方法,增加StyleFlags的resizeMiddle设置中
间位置,增加SetResizeCursor方法用开改变调整矩形大小和位置时鼠标光标,CRectTracker类中有几个重要的成员方法,一个是Draw方法
负责画出当前矩形,在此方法中可能更改矩形颜色,看如下代码
// draw lines if ((m_nStyle & (dottedLine|solidLine)) != 0) { if (m_nStyle & dottedLine) { //改变当前矩形颜色 ,点线 pOldPen = pDC->SelectObject(CPen::FromHandle(_afxBlackDottedPen)); } else { //改变当前矩形颜色 ,实线 //pOldPen = (CPen*)pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN); pOldPen = pDC->SelectObject(CPen::FromHandle(_afxBlackSolidPen)); } pOldBrush = (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH); nOldROP = pDC->SetROP2(R2_COPYPEN); rect.InflateRect( 1, 1); // borders are one pixel outside pDC->Rectangle(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom); pDC->SetROP2(nOldROP); }其中_afxBlackSolidPen是我增加的全局画笔句柄,在初始化时创建,通过增加的SetRectColor方法可以改变颜色, 修改了矩形颜色,当然还得修改调整矩形手柄了,也就是那八个点,修改代码处如下:
if ((m_nStyle & (resizeInside|resizeOutside)) != 0) { UINT mask = GetHandleMask(); for (int i = 0; i < 8; i) { GetHandleRect((TrackerHit)i, &rect); //改变当前调整手柄矩形颜色,也就是那八个点 pDC->FillSolidRect(rect, m_rectColor); } }其次是Track方法和TrackRubberBand方法,在其内部主要是调用TrackHandle方法,在Tracker方法中主要是消息捕获处理,动态调整当前 m_rect 矩形大小,和在调整大小和位置时画出虚线,当然画虚线功能是在DrawTrackerRect方法中实现,在此方法中主要是调用CDC类
四、CMyTracker类从MFC源文件COPY过来,头文件在AFXEXT.H中,实现文件为TRCKRECT.CPP,COPY时去掉了一些调试信息,类的无参数构造
函数定义为内联函数,是在AFXEXT.INL中实现,在构造函数中调用类中初始化函数Construct(),可以直接在实现文件中加入无参数构造函
的实现,直接调用函数Construct(),其实这些简单的功能只要直接修改MFC源代码,程序调试完成后再改回来,但这样不能很好的通用,有些朋友认为微软的MFC源码神圣不可侵犯,但是为了程序的性能和功能,就要不择手段。