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我的朋友

分类: C/C++

2008-04-23 22:04:57

关于调试时输出的字符串信息

作者:



使用工具:VC6.0,IDA

当我们要在程序中输出调试信息时,常常以字符串的形式来输出,例如:


      printf("Some debug information here!\n");
这段代码在Debug和Release版下都输出调试信息,这不是我们所要的,一般地大家都会添加
预编译指令,如下所示:

      #if _DEBUG  

      printf("Some debug information here!\n"); 

      #endif
这样就达到了在Debug版里程序输出调试信息,在Release版下不输出调试信息的目的。(在Release版里
连printf函数都没有调用)可如果要在程序里的许多地方输出调试信息,若采用上面的方式会很麻烦;
(至于为什么麻烦,可能就是不愿多敲几次键盘吧,呵呵。。。)

于是大家都想到写个输出函数,代码如下:

      void printInfo(char *strInfo)    

      {

      #if _DEBUG    

          printf(strInfo);

      #endif

      }
注:该函数只是演示用的,很简单,没有其他检查字符串功能。

在要输出调试信息的地方,调用如下语句就行:

      printInfo("Some debug information here!\n");

      
确实,在Debug模式下运行该程序,则输出如下信息:

      Some debug information here!
在Release模式下,则没输出什么信息;

我们往往在这个时候认为一切都OK了;如果你认为是,就没必要往下看了;呵呵。。。

虽然在Release版下运行程序没有输出调试信息来,可这些调试信息却留在了二进制的可执行文件里;
我们可以用IDA来打开该Release版的可执行文件,看到如图一所示的信息:


图一:IDA反汇编后的main函数
注:该函数就是main函数


可见调试信息字符串(“Some debug information here!\n”)确实存在于Release版的可执行文件里;
我们当然不希望别人看到这些调试信息,那有没有办法来防止该调试信息被编译进Release版的可执行文件里呢?
办法是有的,这里来描述2个方法。

办法一:
定义如下宏:

      #if _DEBUG 

      #define _D(str) str 

      #else

      #define _D(str) NULL   

      #endif
此时输出语句变为:

      printInfo(_D("Some debug information here!\n"));    

      
在Debug模式下运行程序,依然输出调试信息:
“Some debug information here!”;
在Release下,则什么都不输出,此时我们用IDA看一下Release版的二进制文件,则没有发现该调试信息字符串。
如图二示:


图二:IDA反汇编后的main函数

方法二:
定义如下宏:

      #if _DEBUG   

      void printInfo(char *strInfo)

      {

    	  printf(strInfo);

      }

      #else

      #define printInfo(str)

      #endif
注意:该宏把函数printInfo的定义也放进去了;
在Debug模式下运行程序,也同样输出调试信息:
“Some debug information here!”;
在Release下,也什么都不输出,此时我们用IDA看一下Release版的二进制文件,也没有发现该调试信息字符串。

如图三示:


图三:IDA反汇编后的main函数

既然方法一和方法二都能实现同样的功能,那究竟那个方法好呢?

方法一和方法二确实都没在可执行文件里留下调试信息,比较一下图二和图三,我们不难发现:
图二当中多了一个函数调用 call nullsub_1,该函数就是printInfo,虽然该函数什么都不做,
但它却调用了,我们一般也不希望该函数调用,所以方法一中多了一个函数调用,增加了开销,
而方法二当中却没有调用该函数。

个人认为方法二较好。

结束语:

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