分类: C/C++
2008-04-23 22:01:02
COM组件设计与应用(十八)——属性包
作者:
一、前言
书接上回,本回着落在介绍属性包 IPersistPropertyBag
接口的实现方法和调用方式。属性包,是以“名称 - 值”的方式提供组件持续性的支持,而“名称 - 值”恰恰又适合于用文本方式来表现。下面的片段是在
HTML 中插入 Microsoft MonthView Control ActiveX
控件后的样式:








STDMETHODIMP Cxxx::get_str(BSTR* pVal)
{
*pVal = m_str.Copy();
return S_OK;
}
STDMETHODIMP Cxxx::put_str(BSTR newVal)
{
m_str = newVal;
return S_OK;
}
STDMETHODIMP Cxxx::get_integer(LONG* pVal)
{
*pVal = m_integer;
return S_OK;
}
STDMETHODIMP Cxxx::put_integer(LONG newVal)
{
m_integer = newVal;
return S_OK;
}没有什么复杂的,就是实现
str、integer
两个属性值的设置和读取功能。class ATL_NO_VTABLE Cxxx : public CComObjectRootEx<...>, public CComCoClass<...>, public IDispatchImpl<...>, public IPersistPropertyBagImpl我们只要手工添加以上内容,而不用自己写任何 IPersistPropertyBag 接口的函数,多简单呀!天空出彩霞呀,地上开红花呀......会唱这只歌的同学请举手,每个人奖励 vckbase 的专家分 500 !// 手工添加派生类 { ... ... ... BEGIN_COM_MAP(Cxxx) ... ... ... COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistPropertyBag) // 手工添加接口表 END_COM_MAP() ... ... ... // 手工添加属性映射表,这是 IPersistXXXImpl 所必须的。 // 将来你在写 ActiveX 的时候,ATL 向导会帮我们添加属性映射表 BEGIN_PROP_MAP(Cxxx) // 参数:"属性名称", 接口属性序号(见IDL文件), 属性页对话窗 PROP_ENTRY("str", 1, CLSID_NULL) PROP_ENTRY("integer", 2, CLSID_NULL) END_PROP_MAP() ... ... ... public: ... ... ... // 这个成员变量,是 IPersistXXXImpl 所必须的 bool m_bRequiresSave; // 表示属性数据是否已经改变而需要保存 };

STDMETHODIMP CPropertyBag::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
{
*ppv = this;
return S_OK;
}
ULONG __stdcall CPropertyBag::AddRef(void)
{ return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的
ULONG __stdcall CPropertyBag::Release(void)
{ return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的
STDMETHODIMP CPropertyBag::Read(LPCOLESTR pszPropName,VARIANT *pVar,IErrorLog *pErrorLog)
{
// 根据 pszPropName 指定的属性名称,你要提供该属性的值。
// 而值的数据类型已经在 pVal->vt 中指定了。
if( 如果能提供指定的数据 ) return S_OK;
else return E_FAIL;
}
STDMETHODIMP CPropertyBag::Write(LPCOLESTR pszPropName,VARIANT *pVar)
{
// 根据 psaPropName 指定的属性名称和 pVar 提供的值
// 你保存到文本中去吧。
return S_OK;
} 以上是调用者(容器)程序的关键部分,其它的管理和协调部分,读者去阅读示例程序代码。编译注册组件,并运行调用者示例程序,显示如下: