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分类: C/C++

2008-04-23 21:40:56

FMD开发文集 -- MFC CObject浅析
作者:

CObject是大部分的MFC类的基类 为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。 为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。 (所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。) 主要介绍了以下几方面内容:








一.CObject简要声明

class CObject

{

public:

	virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

	virtual ~CObject(); 

	

	void* PASCAL operator new(size_t nSize);

	void* PASCAL operator new(size_t, void* p);

	void PASCAL operator delete(void* p);

	void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);





#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。

	void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);

	void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);

#endif



protected:

	CObject();

private:

	CObject(const CObject& objectSrc);

	void operator=(const CObject& objectSrc);



// Attributes

public:

	BOOL IsSerializable() const;

	BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;



// Overridables

	virtual void Serialize(CArchive& ar);



#if defined(_DEBUG) //调试模式下用

	virtual void AssertValid() const;

	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif



public:

	static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;

	static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();



};
在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"

二.CRuntimeClass结构

在CObject中包含一个静态成员变量
static CRuntimeClass classCObject;

它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。 很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。
struct CRuntimeClass

{

	//类名称

	LPCSTR m_lpszClassName;

	//大小

	int m_nObjectSize;

	//版本

	UINT m_wSchema; 

	CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class

	//指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。

#ifdef _AFXDLL

	CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();

#else

	CRuntimeClass* m_pBaseClass;

#endif



// Operations

	//建立对象

	CObject* CreateObject();

	//派生判断

	BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;



// Implementation

	//存储

	void Store(CArchive& ar) const;

	//读入

	static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);

	// CRuntimeClass objects linked together in simple list

	CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes

};



三.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针,定义如下:
#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))

四.DYNAMIC支持

在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息
方法:
声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )
实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原码分析:
DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明 :
protected: 

	static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 

public: 

	//静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,

	//这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。

	//此成员名字格式为"class" "类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针

	static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; 

	virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
IMPLEMENT_DYNAMIC:
#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \

	IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)



#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \

	//返回基类运行时信息结构的指针

	CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \

		{ return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \

	//初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本	,NULL,基类

	AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \

		#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \

			&class_name::_GetBaseClass, NULL }; \

	//返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效

	CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \

		{ return RUNTIME_CLASS(class_name); } \

有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。

五.DYNCREATE支持

类的实例动态生成支持
方法:
添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )
添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

原码分析:
DECLARE_DYNCREATE( class_name )
#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \

	//具有DYNAMIC支持

	DECLARE_DYNAMIC(class_name) \

	//对象建立支持

	static CObject* PASCAL CreateObject();

IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):
#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \

	//动态建立对象

	CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \

		{ return new class_name; } \

	//填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数	

	IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \

		class_name::CreateObject)

六.SERIAL支持

将对象储存,以及读取建立对象支持
方法:
添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )
添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

原码分析
DECLARE_SERIAL( class_name ):
#define DECLARE_SERIAL(class_name) \

	//动态生成支持

	_DECLARE_DYNCREATE(class_name) \

	//文档操作符

	AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);

IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):
#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) \

	//动态生成支持

	CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \

		{ return new class_name; } \

	//填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针	

	_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, \

		class_name::CreateObject) \

	AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); \

	//文档支持实现

	CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) \

		{ pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); \

			return ar; } \

在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。 从而实现类的保存,及读入动态建立。
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