分类: C/C++
2008-04-23 21:40:40
Pointers 与 References(二)
编译:
第一部分
16.4 赋值pointers和references.
就像你看到使用“寻址”操作符的语法一样,一个指针被赋值得到“寻址”操作符的返回值。因为“寻址”操作符的返回值就是一个指针,所有事情
都考虑过了,你的代码应该通过编译。对于赋值给一个指针,它必须在内存中得到一个地址,不然编译器将给你提示错误。
int x; int* px = &x;上面一段代码说明了被声明为int类型的变量x,一个被声明为指针的变量并给赋值内存中x的地址。指针px实际上通过存储在内存中x的地址“指向”x。记住当声明一个指针时,需要同类型的指针在你所在地址中充当变量或常量。
int x; int& rx=x;上面代码显示类型int的变量x被声明,然后reference rx也被声明,并且被赋值“充当”x。注意不管x的地址是怎样存储在rx中,或者说通过rx“被参考”,不必使用其他操作符,仅是变量。在你遇到必须声明同类型reference作为变量或常量的情况,你也必须遵循此类方法来充当指针。
#includeint main() { int someNumber = 12345; int* ptrSomeNumber = &someNumber; cout << "someNumber=" << &someNumber < 假如你编译并运行此代码,你应该会得到变量someNumber输出12345,ptrSomeNumber将输出一个十六进制数(内存中地址都是以十六进制被实现的。)现在,如果你想输出prtSomeNumber所指的值,你应该使用这些代码:
#includeint main() { int someNumber = 12345; int* ptrSomeNumber = &someNumber; cout << "someNumber=" << &someNumber < 所以从原理上来说,当你想使用、修改或操作指针x所指的值,你就可以使用*x来充当此值或变量。
这里有一个指针和referenceds能做的事的速查列表:......待续。
- 你能赋值指针来“指向”内存中的地址。
- 你能赋值reference来“充当”变量或常量。
- 你能复制指针值给其他指针。
- 你能分别修改指针或references所指或充当的,在内存中存储的值。
- 你能对指针所指地址作递增或递减的操作。
- 你能传递指针和references给函数(更多信息见“通过reference传递”中可找到)。