分类: C/C++
2008-04-23 21:40:06
如何去掉浮动工具条中的“关闭”按钮
作者/
在C /MFC框架应用程序里,当浮动工具条被拖离主窗口后,一般都有一个“关闭”按钮,如图一所示:
图一
本来这个按钮完全是按照Windows应用程序的UI设计规范而设计的,也就是说所有的窗口都应该有一个地方让用户可以关闭这个窗口。但是有的用户提出来不想要这个“关闭”按钮。既然用户有这种需要,那么我们就想办法实现吧......
首先,我们来确定实现的思路,因为我们要实现的功能与工具条有关,所以涉及的类肯定与
CToolBar有关。其次,为了判断工具条浮动后“关闭”按钮的状态,我们需要一个表示状态的成员变量;第三,实现工具条的浮动特性,需要对工具条窗口的ON_WM_WINDOWPOSCHANGED消息进行处理。这个消息负责CToolBar窗口大小、位置或Z坐标的变化,这里为什么不用WM_SIZE/OnSize来处理窗口大小的改变呢?因为仅当涉及窗口大小改变而不涉及窗口位置也改变时才这样调用,所以当浮动工具条时不一定每次都调用处理WM_SIZE/OnSize。我们可以利用
CControlBar 基类的m_pDockBar成员来调用GetParent()以获取工具条的父窗口。从而改变父窗口的式样——屏蔽系统菜单——来达到我们的目的——去掉“关闭”按钮。
有了思路,下面来看看具体的实现代码,我们先从CToolBar派生一个新类CToolBarEx,因为我们的目的是在浮动工具条时去掉“关闭”按钮,所以仅仅判断工具条是否浮动就可以了,这一点用CControlBar类的属性判断函数可以做到:
BOOL IsFloating() const;在新类中添加一个成员变量,用它表示“关闭”按钮的状态:
BOOL m_bMenuRemoved;当我们去掉主框架的系统菜单属性时,它的值为TRUE。
void CToolBarEx::OnWindowPosChanged(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) { CToolBar::OnWindowPosChanged(lpwndpos); // should only be called once, when floated. if( IsFloating() ) { if( m_pDockBar && !m_bMenuRemoved ) { CWnd* pParent = m_pDockBar->GetParent(); if( pParent->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMiniFrameWnd))) { pParent->ModifyStyle( WS_SYSMENU, 0, 0 ); m_bMenuRemoved = TRUE; } } } else if( m_bMenuRemoved ) { m_bMenuRemoved = FALSE; } }下图是最终的运行结果图: