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我的朋友

分类: C/C++

2008-04-23 21:34:57

位图的淡入淡出显示
作者:



我们经常在AboutBox中显示一幅关于公司或自己讯息的位图,有没有想过让这幅位图有更酷的效果?比如加上淡入淡出效果?只要有了这个CAlphaCtrl控件就可以轻松实现。
CAlphaCtrl是从CStatic继承而来。使用时只要把CalphaCtrl加入窗体,然后调用LoadAlphaBitmap(UINT uID, int iTimer)函数就可以实现位图的淡入淡出。其中uID是位图的资源ID,iTimer是位图显示时间间隔,值愈小显示愈快。
下面就来说一说CalphaCtrl是如何实现的。关键的一个实现函数是一个win32 API: AlphaBlend,此函数可以实现图像的透明显示,相关的参数和资料请自行参阅MSDN,值得注意的是使用此函数时要链接到msimg32.lib库。

第一步,我们先在CalphaCtrl类中增加几个Data Member:CBitmap Bmp;

BOOL bCanPaint; UINT nBmpID; int nTimer;

第二步,在CalphaCtrl类中增加一个Member Function:

void AlphaDisplay(CDC &pDC, CClientDC &dc, BLENDFUNCTION& rBlendProps, int width, int heigh, byte nLevel)

{

        //nLevel是透明度,0表示不显示,255则完全显示

        rBlendProps.SourceConstantAlpha = nLevel;

       AlphaBlend( dc.m_hDC, 0, 0, width, heigh, pDC.m_hDC, 0, 0, 

        width, heigh, rBlendProps );

}

第三步,增加一个名为tdDisplay的全局函数,此函数为一个线程函数,用于位图的显示。

UINT tdDisplay(LPVOID lpParam)

{

        CAlphaCtrl* AlphaCtrl = (CAlphaCtrl*)lpParam;        CClientDC dc(AlphaCtrl);

        CDC pDC;

        pDC.CreateCompatibleDC(&dc); 

        pDC.SelectObject(&AlphaCtrl->Bmp);        BLENDFUNCTION rBlendProps;

        rBlendProps.BlendOp = AC_SRC_OVER;

        rBlendProps.BlendFlags = 0;

        rBlendProps.AlphaFormat = 0;     BITMAP bmInfo;

        ::GetObject( AlphaCtrl->Bmp.m_hObject, sizeof(BITMAP), &bmInfo );

        INT nWidth, nHeigh;

        nWidth = bmInfo.bmWidth;

        nHeigh = bmInfo.bmHeight;AlphaCtrl->SetWindowPos(NULL, 0, 0, nWidth, nHeigh, SWP_NOMOVE);

      int i = 0;

        while(i <= 255)

        {

        AlphaCtrl->AlphaDisplay(pDC, dc, rBlendProps, nWidth, nHeigh, i);

        i  = 5;

        Sleep(AlphaCtrl->nTimer);

        }

      AlphaCtrl->bCanPaint = 1; //Make OnPaint Word

       AfxEndThread(0);

        return 0;

}

第四步,现在万事俱备,加上初始化函数:


		BOOL LoadAlphaBitmap(UINT uID, int iTimer)

        {

        int i = Bmp.LoadBitmap(uID);

        

        if(i)

        {

        AfxBeginThread(tdDisplay, this);

        nBmpID = uID;

        nTimer = iTimer;

        return 1;

        }

        else

        {

        TRACE("Load Bitmap Failed\n");

        return 0;

        }

        

        return 1;

        }

最后,执行程序,打开你的对话框看一看那幅很酷的位图!

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