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我的朋友

分类: C/C++

2008-03-18 17:30:40

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一、前言
    终于写到了第九回,我也一直期盼着写这回的内容耶,为啥呢?因为自动化(automation)是非常常用、非常有用、非常精彩的一个 COM 功能。由于 WORD、EXCEL 等 OFFICE 软件提供了“宏”的功能,就连我们使用的VC开发环境也提供了“宏”功能,更由于 HTML、ASP、JSP 等都要依靠脚本(Script)的支持,更体现出了自动化接口的重要性。
    如果你使用 vc6.0 的开发环境,请继续阅读。
    如果你使用 vc.net 2003,请阅读下一回。

二、IDispatch接口
    如果是编译型语言,那么我们可以让编译器在编译的时候装载类型库,也就是装载接口的描述。在第七回文章当中,我们分别使用了 #include 方法和 #import 方法来实现的。装载了类型库后,编译器就知道应该如何编译接口函数的调用了---这叫“前绑定”。但是,如果想在脚本语言中使用组件,问题就大了,因为脚本语言是解释执行的,它执行的时候不会知道具体的函数地址,怎么办?自动化接口就为此诞生了---“后绑定”。
    自动化组件,其实就是实现了 IDispatch 接口的组件。IDispatch 接口有4个函数,解释语言的执行器就通过这仅有的4个函数来执行组件所提供的功能。IDispatch 接口用 IDL 形式说明如下:(注1)

[
    object,
    uuid(00020400-0000-0000-C000-000000000046), // IDispatch 接口的 IID = IID_IDispatch
    pointer_default(unique)
]

interface IDispatch : IUnknown
{
    typedef [unique] IDispatch * LPDISPATCH; // 转定义 IDispatch * 为 LPDISPATCH

    HRESULT GetTypeInfoCount([out] UINT * pctinfo); // 有关类型库的这两个函数,咱们以后再说
    HRESULT GetTypeInfo([in] UINT iTInfo,[in] LCID lcid,[out] ITypeInfo ** ppTInfo);

    HRESULT GetIDsOfNames( // 根据函数名字,取得函数序号(DISPID)
                [in] REFIID riid,
                [in, size_is(cNames)] LPOLESTR * rgszNames,
                [in] UINT cNames,
                [in] LCID lcid,
                [out, size_is(cNames)] DISPID * rgDispId
            );

    [local]  // 本地版函数
    HRESULT Invoke( // 根据函数序号,解释执行函数功能
                [in] DISPID dispIdMember,
                [in] REFIID riid,
                [in] LCID lcid,
                [in] WORD wFlags,
                [in, out] DISPPARAMS * pDispParams,
                [out] VARIANT * pVarResult,
                [out] EXCEPINFO * pExcepInfo,
                [out] UINT * puArgErr
            );

    [call_as(Invoke)] // 远程版函数
    HRESULT RemoteInvoke(
                [in] DISPID dispIdMember,
                [in] REFIID riid,
                [in] LCID lcid,
                [in] DWORD dwFlags,
                [in] DISPPARAMS * pDispParams,
                [out] VARIANT * pVarResult,
                [out] EXCEPINFO * pExcepInfo,
                [out] UINT * pArgErr,
                [in] UINT cVarRef,
                [in, size_is(cVarRef)] UINT * rgVarRefIdx, 
                [in, out, size_is(cVarRef)] VARIANTARG * rgVarRef
            );
}
以上 IDispatch 接口函数的讲解,我们留到后回中进行介绍。如何在组件程序中实现这些函数那?还好,还好,就象 IUnknown 一样,MFC 和 ATL 都帮我们已经完成了。本回我们着重介绍组件的编写,下回则介绍组件的调用方法。

三、用 MFC 实现自动化组件
    我写的这整个系列文章---《COM 组件设计与应用》,多是用 ATL 写组件程序,但由于自动化非常有用,在后续的文章中,还要给大家介绍组件的“事件”功能,还要介绍如何在 MFC 的程序中象 WORD 一样支持“宏”的功能。这些都要用到 MFC,所以就给读者唠一唠啦:-)
    3-1:建立一个工作区(Workspace)
    3-2:建立一个 MFC DLL 工程(Project),工程名称为“Simple5”

    3-3:一定要选择 automation,切记!切记!

    3-4:建立新类

    3-5:在新建类中支持automation

Class information - Name 你随便写个类名子啦
Class information - Base class 一定要从 CComTarget 派生呀,只有它才提供了 IDispatch 的支持
Automation - None 表示不支持自动化,你要选择了它,那就白干啦
Automation - Automation 支持自动化,但不能被直接实例化。后面在讲解多个 IDispatch 的时候就用到它了,现在先不要着急。
Automation - Createable by type ID 一定要选择这个项目,这样我们在后面的调用中,VB就能够CreateObject(),VC就能够CreateDispatch()对组件对象实例化了。注意一点,这个 ID 其实就是组件的 ProgID 啦。
    3-6:启动 ClassWizard,选择 Automation 卡片,准备建立函数

    3-7:添加函数。我们要写一个整数加法函数Add()。

    3-8:再增加一个转换字符串大小写的函数 Upper()。函数返回值是 BSTR,这个没有什么疑问,但参数类型怎么居然是 LPCTSTR?在 COM 中,字符串不是应该使用 BSTR 吗?是的,是应该使用 BSTR,但由于我们是用 MFC 写自动化组件,它帮我们进行 BSTR 和 LPCTSTR 之间的转换了。

    3-9:好了,下面开始输入程序代码:
long CDispSimple::Add(long n1, long n2) 
{
 return n1 + n2;
}

BSTR CDispSimple::Upper(LPCTSTR str) 
{
 CString strResult(str);
 strResult.MakeUpper();

 return strResult.AllocSysString();
}
    3-10:编译注册
    如果上面的操作由于疏忽而发生了错误,那么你可以手工进行改正。
其一、步骤<3-6>的对话窗中有“Delete”操作;
其二、你可以打开 ODL 文件(注2)进行修改,修改时要特别小心函数的声明中,有一个[id(n)] 的函数序号,可不要乱了;
其三、同步修改 H/CPP 中的函数声明和函数体;
其四、在CPP文件中,根据情况也要修改 BEGIN_DISPATCH_MAP/END_DISPATCH_MAP()函数影射宏。
    正确编译后,MFC不象ATL那样会自动注册。你需要手工执行 regsvr32.exe 进行注册,或者执行菜单“Tools\Register control”

四、用 ATL 实现双接口组件(操作方法和步骤,请参考COM 组件设计与应用(五)》)
    4-1:建立一个 ATL 工程(Project),工程名称为“Simple6”
    4-2:按默认进行。选择 DLL 类型、不合并代理和存根代码、不支持MFC、不支持MTS
    4-3:New Atl Object... 选择Simple Object
    4-4:输入名称和属性,属性按默认进行,也就是 dual(双接口)方式(注3)

    4-5:增加函数。在 ClassView 卡片中,选择接口、鼠标右键菜单、Add Method...
Add([in] VARIANT v1, [in] VARIANT v2, [out, retval] VARIANT * pVal);
Upper([in] BSTR str, [out,retval] BSTR * pVal);
    关于Add()函数,你依然可以使用 Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long * pVal) 方式。但这次我们没有使用 long ,而是使用了 VARIANT 做参数和返回值。这里我先卖个关子,往下看,就知道使用 VARIANT 的精彩之处了。
    4-6:完成代码
STDMETHODIMP CDispSimple::Add(VARIANT v1, VARIANT v2, VARIANT *pVal)
{
 ::VariantInit( pVal ); // 永远初始化返回值是个好习惯

 CComVariant v_1( v1 );
 CComVariant v_2( v2 );

 if((v1.vt & VT_I4) && (v2.vt & VT_I4) ) // 如果都是整数类型
 { // 这里比较没有使用 == ,而使用了运算符 & ,你知道这是为什么吗?
  v_1.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数
  v_2.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数

  pVal->vt = VT_I4;
  pVal->lVal = v_1.lVal + v_2.lVal; // 加法
 }
 else
 {
  v_1.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串
  v_2.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串

  CComBSTR bstr( v_1.bstrVal );
  bstr.AppendBSTR( v_2.bstrVal ); // 字符串连接

  pVal->vt = VT_BSTR;
  pVal->bstrVal = bstr.Detach();
 }
 return S_OK;
}

STDMETHODIMP CDispSimple::Upper(BSTR str, BSTR *pVal)
{
 *pVal = NULL; // 永远初始化返回值是个好习惯

 CComBSTR s(str);
 s.ToUpper(); // 转换为大写

 *pVal = s.Copy();

 return S_OK;
}
    刚才卖的关子,现在开始揭密了......加法函数Add()不使用long类型,而使用VARIANT的好处是:函数内部动态判断参数类型,如果是整数则进行整数加法,如果是字符串,则进行字符串加法(字符串加法就是字符串连接哈)。也就是说,如果参数是VARIANT,那么我们就可以实现函数的可变参数类型呀。怪怪个咙,真爽!

五、脚本中调用举例
    打开“记事本”程序,输入脚本程序,保存为 xxx.vbs 文件。然后在资源管理器里就可以双击运行啦。

如果你有能力,也可以用 JScript 书写上面的程序,然后保存为 xxx.js 文件,同样也可以在资源管理器里运行。另外需要说明的一点是,脚本程序文件的图标(win 2000下)是,如果你不是这样的(有一个软件叫“XX 解霸”。写这款软件的人水平太低,它居然使用 .vbs 的扩展名文件作为它的数据流文件,破坏了系统默认的文件类型影射模式,咳......),那么需要重新设置,方法是:


六、WORD 中使用举例
    6-1:录制一段宏程序



    6-2:选择“键盘”,当然你也可以把这个“宏”程序放到“工具栏”上去。这里我们随便指定一个快捷键,比如Ctrl+Z

    6-3:开始录制了,下面你随便输入点什么东东。然后点“停止”
    6-4:接下来,我们执行菜单,选择这个刚刚录制的宏,然后编辑它

    6-5:点“编辑”按钮,输入下面的程序:

不做解释了,你如果会一点点 VB ,就能看懂这个东东哈。然后保存关闭 VBA 的编辑器(注4)。
    6-6:执行啦,执行啦,看看有什么效果呀......
然后按快捷键Ctrl+Z
    你已经扩展了 MS WORD 的功能啦,嘿啦啦啦啦,嘿啦啦啦,天空出彩霞呀......我们只是举了一个简单的例子,其实这个例子并没有什么实际应用的意义,因为人家 WORD 本身就有大小写转换功能。但通过这个小例子,你可以体会出自动化组件的功能了,有够厉害吧?!

七、小结
    没小结!嘿嘿......上当喽:-)
注1:以后我们描述接口函数,都采用 IDL 的形式了。
注2:ODL 文件和 IDL 类似,是MFC专门为自动化而描述的接口文件
注3:双接口,是支持 IDispatch 接口的一种特殊接口方式,后面马上就要讲啦
注4:VBA 是专门开发 Office 的一种语言---Visual Basic for Application
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