分类: C/C++
2008-03-18 16:39:34
interface IMessageSource : IUnknown {
HRESULT GetNextMessage([out] OLECHAR **ppwsz);
}
interface IPager : IUnknown {
HRESULT SendMessage([in] const OLECHAR *pwsz);
}
interface IPager2 : IPager {
HRESULT SendUrgentMessage(void);
}
这些C++类定义实现了三个接口: class CPager : public IMessageSource, public IPager2 {
LONG m_dwRef;
public:
CPager(void) :
m_dwRef(0) {}
virtual ~CPager(void) {}
STDMETHODIMP
QueryInterface(REFIID,
void**);
STDMETHODIMP_(ULONG)
AddRef(void);
STDMETHODIMP_(ULONG)
Release(void);
STDMETHODIMP GetNextMessage(OLECHAR **ppwsz);
STDMETHODIMP SendMessage(const COLECHAR * pwsz);
STDMETHODIMP SendUrgentMessage(void);
};
如果在堆中创建对象(也就是说用new操作符在内部创建)并且只用单线程公寓(STA)模式运行,下面是合理的AddRef 和Release实现:STDMETHODIMP_(ULONG) CPager::AddRef() {
return ++m_dwRef;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CPager::Release(){
ULONG result = -m_dwRef;
if (result == 0)
delete this;
return result;
}
如果输出的对象是以多线程公寓(MTA)模式运行,则++和--操作符就必须用Win32的原子增量和减量(Increment/Decrement)例程调用来代替:STDMETHODIMP_(ULONG) CPager::AddRef() {
return InterlockedIncrement(&m_dwRef);
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CPager::Release(){
ULONG result = InterlockedDecrement(&m_dwRef);
if (result == 0)
delete this;
return result;
}
无论哪一种线程模式,下面的QueryInterface实现都是正确的:STDMETHODIMP CPager::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv) {
if (riid == IID_IUnknown)
*ppv = (IMessageSource*)this;
else if (riid == IID_IMessageSource)
*ppv = (IMessageSource*)this;
else if (riid == IID_IPager)
*ppv = (IPager*)this;
else if (riid == IID_IPager2)
*ppv = (IPager2*)this;
else
return (*ppv = 0), E_NOINTERFACE;
((IUnknown*)*ppv)->AddRef();
return S_OK;
}
QueryInterface的最后四行代码对所有的对象都一样。其余的部分则根据这个对象类型层次上的类不同而有所不同。/D _ATL_SINGLE_THREADED来编译工程可以改变服务器缺省的线程模型,让它只支持一个基于STA的线程。它适合于进程外的且不创建自拥有线程的基于STA的服务器情况,当你用这个选项时,所有对ATL全局状态的存取将都是不加锁的,并发的。尽管此选项似乎很有效,但它实质上限制了ATL服务器只能是一个单线程的。
/D _ATL_APARTMENT_THREADED来编译工程可以改变服务器缺省的线程模型支持多个基于STA的线程。它适合于建立注册表项ThreadingModel=Apartment的进程内服务器。如果要创建基于STA的进程外服务器且还要建立附加的基于STA的线程,那么这个指令也是必须的。使用这个选项导致ATL用能安全存取线程的临界区来保护它的全局状态。
/D _ATL_FREE_THREADED可以创建与任何线程环境兼容的服务器。也就是说ATL的全局状态将在临界区中被锁定,并且每个对象将拥有它自己的私有临界区来保护它的实例状态。如果没有定义这些指令,则ATL头文件假设为使用_ATL_FREE_THREADED。
| ATL类型定义 | _ATL_SINGLE_THREADED | _ATL_APARTMENT_THREADED | _ATL_FREE_THREADED |
| CComGlobalsThreadModel | CComSingleThreadModel | CComMultiThreadModel | CComMultiThreadModel |
| CComObjectThreadModel | CComSingleThreadModel | CComSingleThreadModel | CComMultiThreadModel |
只要给定了上述的线程模型类型层次,你就能将相应的参数化线程行为添加到任何COM类。请看下列代码:
参数化的线程
class CPager : public IPager {
LONG m_dwRef;
typedef CComObjectThreadModel _ThreadModel;
_ThreadModel::CComAutoCriticalSection m_critsec;
: : : :
STDMETHODIMP_(ULONG) CPager::AddRef() {
return _ThreadModel::Increment(&m_dwRef);
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CPager::Release(){
ULONG res = _ThreadModel::Decrement(&m_dwRef);
if (res == 0)
delete this;
return res;
}
STDMEHTHODIMP SendUrgentMessage() {
// 保证只有一个线程
m_critsec.Lock();
// 实现任务
this->GenerateMessage();
this->WakeUpUser();
// 允许其它线程
m_critsec.Unlock();
return S_OK;
}
}; 使用缺省选项(_ATL_FREE_THREADED)的编译则将一个实临界区添加到对象,并执行Lock和Unlock方法将内联调用映射到EnterCriticalSection/LeaveCriticalSection API函数。同时,AddRef和Release方法将使用InterlockedIncrement/InterlockedDecrement来安全地改变这个对象的引用计数。typedef CComObjectThreadModel _ThreadModel;细化到
typedef CComMultiThreadModelNoCS _ThreadModel;那么针对每一个对象,你不必付出CRITICAL_SECTION的开销(CComAutoCriticalSection 会映射到 CComFakeCriticalSection)就可以得到线程安全的AddRef和Release(将Increment 和 Decrement方法映射到InterlockedIncrement和InterlockedDecrement)。(待续)