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我的朋友

分类: C/C++

2008-03-17 13:52:57

经常有人问及如何安装DDK,如何编译第一个设备驱动程序以及如何消除掉编译驱动程序
时出现的大量错误信息.  其实, DDK的安装和驱动程序的编译是很简单的. 为了编译驱动程
序, 你必须首先打开一个DOS窗口, 并正确设置好所需的全部环境变量.    本文假定你将要
安装NT DDK 4.0, 并且在安装NT DDK之前,VC已经被安装在 C:\vcdev\vc\bin\目录下(尽量使
用短的VC路径名称,不要用长的路径命名格式).   

可按如下方法安装NT DDK( 其实就是进行一些环境变量的设置), NT DDK的安装并不需要
SDK--如果你已经安装好了VC的话.  

1.  从微软或其他站点下载NT  
DDK(),  
将其安装在硬盘上(本文假定DDK安装目录为c:\ddk).

2.   用任何文本编辑器打开c:\ddk\bin\目录下的setenv.bat文件, 在此文件的第三行(不含空白
行)之后加入如下一行并保存:  call  C:\vcdev\vc\bin\vcvars32.bat,  具体示例:

@echo off
if "%1"=="" goto usage
rem This will put the SDK headers & libs first in the search path.

call  C:\vcdev\vc\bin\vcvars32.bat   

if "%BASEDIR%"=="" goto setbasedir
if NOT "%BASEDIR%"=="%1" goto setbasedir
...

3. 完成步骤1和2之后, 你就可以开始编译第一个设备驱动程序了(本文假定驱动程序选为
checked类型):  顺次进入Programs->Windows NT DDK(Common)->Checked Build  
Enviroment,  出现一个 DOS窗口.  使用cd命令进入c:\ddk\src\general\simple\sys目录, 键入
build -c命令即可编译, 然后编译器提示已经成功编译好 ldunld.sys文件并已将此文件拷到  
c:\ddk\lib\i386\checked目录中. 运行build命令只编译需要重新编译的文件, 而build -c命令则
强迫编译器重新编译所有的文件.   

4.使用cd命令进入c:\ddk\src\general\simple\exe目录, 在DOS提示符下键入NMAKE -f  
GETHNDL.MAK 即可在当前目录下生成Win32 控制台程序gethndl.exe,此程序用于调用并测
试在第3步中所生成的ldunld.sys设备驱动程序.

5. 从OSR下载OSR driver load(V2.2), 地址如下: 然
后进行解压缩, 并将osrloader.exe文件拷贝到c:\ddk\bin 目录中. 运行osrloader, 在 driver  
path中敲入C:\DDK\lib\i386\checked\ldunld.sys (或用Browse选取), 点击Register Service按钮,
然后点击Start service按钮, 如能顺利完成这些步骤, 就意味着 ldunld.sys已经被成功注册及
加载了.


6. 从OSR下载OSR debug monitor, 地址如下: 然后进
行解压缩, 并将dbggui.exe文件拷贝到c:\ddk\bin 目录中. 运行dbggui,  选中local mode选项.

7. 切换到DOS 窗口, 转入到 c:\ddk\src\general\simple\exe目录, 运行gethndl,  显示:
Wow - it really worked!!!. 祝贺你,你已经成功地编译并运行第一个设备驱动程序了. 此时在
dbggui中也会出现一些KdPrint()提示信息!

8.   在osrloader中先点击Stop service, 然后再点击Unregister service即可卸载ldunld.sys.

一些注意事项;
1.  如编译DDK中的示范程序时编译器提示缺少哪个文件, 可用Windows或VC的搜索工具先
找到这个文件, 然后将此文件拷入示范程序所在目录再行编译. 也可对示范程序目录中的
Sources文件进行修改以便使所缺失的路径被包括进来.  
2 . 用build命令时出现的一些错误或警告信息, 有时可用build -c命令消除掉.
3.  如遇到last line incomplete错误,可下载一个叫lastline.exe的工具来解决
().
4. 为了使build能正确运行, 在需被编译的源文件目录下面必须有两个文件: SOURCES和
DIRS, 注意这两个文件没有后缀名.

SOURCES的文件格式:

TARGETNAME=drivername , 本参数用于指定生成的设备驱动程序名称(不需后缀名),所产
生的文件为drivername.sys.

TARGETPATH=.\lib,  本参数用于指定生成的设备驱动程序所存放的路径. 一般采用.\lib.
TARGETTYPE=DRIVER, build能够生成许多不同的目标对象,设备驱动程序一般选用
DRIVER.
INCLUDES=path1;path2;..., 本参数是可选的, 用于指定其他的#include文件的搜索路径.    
TARGETLIBS=lib1;lib2;..., 本参数是可选的, 用于指定其他的lib库文件的搜索路径.    
SOURCES=file1.c  file2.c ...,   本参数用于指定需被编译的全部源文件名称, 后缀名不能省
略,文件名之间用空格分开.  

DIRS文件格式:
DIRS文件用于指定在当前目录下必须创建的子目录。DIRS文件的内容由一系列用空格分
开的目录名组成,  \可用于表示对上一行的继续.
DIRS = \
             subdir1 \
             subdir2 \
             subdir3

当前目录下如果只有DIRS文件而没有SOURCES, 则表示没有任何源文件需要编译,但需在
当前目录下创建子目录, 只有SOURCES文件而没有DIRS则表示有源文件需要编译但不需
创建子目录. 二者都有则表示有源文件需要编译且需创建子目录.

5.  BUILD在编译时将会在TARGETPATH和当前目录下创建子目录或文件. 对于一般的
Intel平台, 以c:\ddk\src\general\simple\sys为例说明, 编译完后Build在sys目录下创建子目录
obj\i386\用于存放ldunld.obj. 在c:\ddk\lib\i386\checked保存编译好的ldunld.sys文件.

6. 如果你将设备驱动程序的类型从checked转到free, 则第一次编译源文件的free类型驱动
程序时你必须使用build 的-c选项来编译.
7. 可以使用regedit或regedit32来在注册表中加入驱动程序的表项, ldunld.ini的内容:

\registry\machine\system\currentcontrolset\services\Ldunld
    Type = REG_DWORD 0x00000001
    Start = REG_DWORD 0x00000003
    Group = Extended base
    ErrorControl = REG_DWORD 0x00000001

运行regini ldunld.ini即可加入相应的注册表项.

7. 在ddk的src目录下有许多示范程序可供参考.

8.  经过一些繁琐的设置,也可以在VC中直接编译驱动程序
(和
).

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