Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 9602685
  • 博文数量: 1227
  • 博客积分: 10026
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 20273
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-01-16 12:40
文章分类

全部博文(1227)

文章存档

2010年(1)

2008年(1226)

我的朋友

分类: C/C++

2008-03-17 11:14:07

下载本文示例代码
CRectTracker类也有人称之为“橡皮筋”类。我们可以通过Windows自带的画图板来了解这个类的作用:用“选定”功能在画图区随意选中一块儿区域,此时会出现一个由虚线和八个调整标记点组成的矩形选框,我们可通过鼠标点中矩形选框的中心移动其位置,并且能利用调整标记点来改变其大小……这个矩形选框其实就是一个“橡皮筋选框”。
  CRectTracker类的使用并不是什么新鲜的话题,然而在应用这个类的过程中,我却发现了一个小问题:我创建了一个对话框程序,希望利用CRectTracker类在对话框上画出一个“橡皮筋选框”,为了使鼠标按下并拖动鼠标的同时出现虚线的选择框,我在程序中加入了以下代码:
void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 //当鼠标左键按下时
 CRectTracker temp;
 temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
 temp.m_rect.NormalizeRect();
 
 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

这段代码确实实现了我所期望的效果。但在程序的另一个地方:

void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 //当鼠标左键松开时
 MessageBox("鼠标左键松开","松开",NULL);
 
 CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

  OnLButtonUp()事件丝毫不理睬我鼠标的动作——MessageBox()并没有执行。仔细一想:TrackRubberBand()是以鼠标左键的松开作为结束标志的,当WM_LBUTTONUP消息发出后,TrackRubberBand()在OnLButtonUp()事件响应前就截获了该消息,所以OnLButtonUp()事件就无法正常响应了……想到这里,脑海中也就浮现了一个解决这个小问题的办法,那就是:在TrackRubberBand()后,向程序自身发送一个自己构造的WM_LBUTTONUP消息。于是将OnLButtonDown()中的代码改写成为以下形式:

void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 //当鼠标左键按下时
 CRectTracker temp;
 temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
 temp.m_rect.NormalizeRect();

 //自己构造的WM_LBUTTONUP消息
 this->SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL);

 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

  测试后的结果另人满意,现在我所遇到的问题迎刃而解了。在本文附带的Demo程序中,程序分别获取鼠标左键按下和松开时的坐标,然后调用修改后的OnPaint()来画出“橡皮筋矩形”,下面给出Demo中的部分关键代码:

BOOL CCRectTracker_DemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 //////////////////////
 //改变光标的形状
 if (pWnd == this && m_rectTracker.SetCursor(this, nHitTest))
  return TRUE;
 //////////////////////
 else
  return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 ///////////////////////////////////////
 //如鼠标点击位置不在选框区域内,则构造一个新选框
 Invalidate(TRUE);
 if(m_rectTracker.HitTest(point)<0)
 {
  IsLButtonDown=TRUE;
  CRectTracker temp;
  temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
  temp.m_rect.NormalizeRect();
  
  //鼠标(矩形选框)起始位置
  pt_start=point;
  //鼠标(矩形选框)结束位置
  GetCursorPos(&pt_end);
  this->SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL);
 }
 //否则重置选框大小或位置
 else
 {
  m_rectTracker.Track(this,point,TRUE);
  m_rectTracker.m_rect.NormalizeRect();
  this->OnPaint();
 }
 ///////////////////////////////////////
 
 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 /////////////////////////////////
 //确保在构造一个新选框时才响应OnLButtonUp,否则在响应OnLButtonDblClk时会出现错误结果
 if(IsLButtonDown==TRUE)
 {
  //MessageBox("鼠标左键松开","松开",NULL);
  
  //由于GetCursorPos获得的pt_end是Screen坐标,故用ScreenToClient()进行转换
  rect.right=pt_end.x;
  rect.bottom=pt_end.y;
  ScreenToClient(&rect);
  pt_end.x=rect.right;
  pt_end.y=rect.bottom;
  
  //left,top,right,bottom
  m_rectTracker.m_rect.SetRect(pt_start.x,pt_start.y,pt_end.x,pt_end.y);
  m_rectTracker.m_rect.NormalizeRect();
  
  this->OnPaint();
  IsLButtonDown=FALSE;
 }
 /////////////////////////////////
 
 CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 ////////////////////////////
 MessageBox("鼠标左键双击","双击",NULL);
 ////////////////////////////
 
 CDialog::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}

由于本人水平所限,关于CRectTracker类的详细使用方法请参阅其他资料。谢谢!

附:
  以上代码在Win2000P+SP4/Win98se + VC6+SP6测试通过。
  源码可从我的个人主页下载。

下载本文示例代码
阅读(1180) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~