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我的朋友

分类: C/C++

2008-03-11 09:00:23

一、程序运行时波形效果


二、在信号处理中, 通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁。详细介绍如下:

2.1 首先在头文件中定义以下私有变量,并在对话框资源中放置一个picture控件

private:
CDC *pDC; //屏幕绘图设备
CDC memDC; //内存绘图设备
int m_High; //绘图起点
int m_Low; //绘图终点
int m_lCount[1024]; //数据存储数组
int m_now; //记录波形当前点

2.2 在实现文件中初始化变量,并设置定时器

BOOL CDrawTest::OnInitDialog()?
{
 CDialog::OnInitDialog();
 
 // TODO: Add extra initialization here
 m_Low = 0;
 m_High = 1024;
 m_now =0;
 SetTimer(1,100,NULL);
 
 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
 // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

2.3 在定时器里创建内存绘图设备,并调用绘图函数在内存设备中绘图,绘图完毕后把内存设备中图拷贝到屏幕

void CDrawTest::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 CRect rect;
 
 // 获取绘制坐标的文本框
 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);                
 
 //获得对话框上的picture的窗口句柄
 pWnd->GetClientRect(&rect);
 // 指针
 pDC = pWnd->GetDC();
  pWnd->Invalidate();
 pWnd->UpdateWindow();
 
 //内存绘图
 CBitmap memBitmap;
 CBitmap* pOldBmp = NULL;
 
 //创建内存绘图设备
 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);               
 memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.right,rect.bottom);
 pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap);
 memDC.BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pDC,0,0,SRCCOPY);
 
 //自定义绘图函数,详细见源程序
 DrawWave(&memDC);     
 
 //把内存绘图拷贝到屏幕
 pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,&memDC,0,0,SRCCOPY); 
 
 memDC.SelectObject(pOldBmp);
 memDC.DeleteDC();
 memBitmap.DeleteObject();
 
 CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
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