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分类: LINUX

2012-01-04 16:42:41

1.Linux 集群

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/theme/cluster.html

2.Linux 集群大全 -- 哪种群集适合您?

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/lw-clustering.html

3.基于 linux 的集群系统

* 基于 linux 的集群系统,第 1 部分:集群系统概述

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part1/

* 基于 linux 的集群系统,第 2 部分:典型集群系统介绍之一

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part2/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 3 部分:典型集群系统介绍之二

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part3/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 4 部分:典型系统小结及评测标准

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part4/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 5 部分:关键技术分析之 进程的放置和迁移

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part5/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 6 部分:关键技术分析之 高可用性

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part6/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 7 部分:关键技术分析之文件系统

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part7/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 8 部分:实现过程之理论先导篇(1)

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part8/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 9 部分:实现过程之理论先导篇(2)

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part9/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 10 部分:实现过程之理论先导篇(3)

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part10/index.html

* 基于 linux 的集群系统,第 11 部分:Linux集群系统的实现(上)

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part11/index1.html

* 基于 linux 的集群系统,第 12 部分:Linux集群系统的实现(下)

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/linux_cluster/part11/index2.html

4.Linux 集群系统大比拼

5.如何架构高性价比的分布式计算机集群

6.专题:负载均衡技术基础专题

7.Linux 高性能计算集群

* Linux 高性能计算集群,第 1 部分:概述

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/hpc/part1/index.html

* Linux 高性能计算集群,第 2 部分:Beowulf 集群

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/hpc/part2/index.html

* Linux 高性能计算集群,第 3 部分:硬件和网络体系结构

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/hpc/part3/index.html

* Linux 高性能计算集群,第 4 部分:软件体系结构

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/hpc/part4/index.html

* Linux 高性能计算集群,第 5 部分:资源管理和系统管理

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/hpc/part5/index.html

8.集群系统 MOSIX 分析

* 集群系统 MOSIX 分析,第 1 部分:集群技术和进程迁移简介

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part1/index.html

* 集群系统 MOSIX 分析,第 2 部分: MOSIX 系统简介

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part2/index.html

* 集群系统 MOSIX 分析,第 3 部分: MOSIX 代理远程机制

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part3/index.html

* 集群系统 MOSIX 分析,第 4 部分: MOSIX 连接层

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part4/index.html

* 集群系统 MOSIX 分析,第 5 部分: MOSIX 进程迁移机制

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part5/index.html

* 集群系统 MOSIX 分析,第 6 部分: MOSIX 对系统调用的处理

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part6/index.html

* 集群系统 MOSIX 分析,第 7 部分: MOSIX 对信号机制的处理

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/cluster/mosix/part7/index.html

* 使用 Mosix 的 Linux 集群

http://www.ibm.com/developerworks/cn/views/linux/tutorials.jsp?cv_doc_id=84921

openmosix
1.[原创]架设基于Fedora的openmosix集群

2. 建立开放的高性能集群--OpenMOSIX集群的优势

3.openMosix Project.

1.1.3. < !--[endif]-->IBM Linux集群方案
如何构建基于 IBM® System x®(TM)和 IBM® TotalStorage® systems 的 Linux® 集群

* 安装大型 Linux 集群,第 1 部分: 简介和硬件配置

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/es-linuxclusterintro/index.html

* 安装大型 Linux 集群,第 2 部分: 配置管理服务器和安装节点

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/es-clusterseriespt2/index.html

* 安装大型 Linux 集群,第 3 部分: 存储和共享文件系统

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/es-clusterseriespt3/index.html

* 安装大型 Linux 集群,第 4 部分: 节点安装和 GPFS 集群配置

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/es-clusterseriespt4/index.html

LVS
1. Linux服务器集群系统(一) -- LVS项目介绍

2. Linux服务器集群系统(二) -- LVS集群的体系结构

3. Linux服务器集群系统(三)--LVS集群中的IP负载均衡技术

4. Linux服务器集群系统(四) -- LVS集群的负载调度

5.用LVS构架负载均衡Linux集群系统

6.架构 LVS 系统相关软件介绍

7.linux lvs 的DR 模式CENTOS 4.4 三台linux 的http负载均衡安装步骤

8.LVS配置学习笔记

9.LVS集群学习笔记(NAT\DR\IP tunnel)详解

10.LVS ipvsadm命令参考

Beowulf
Linux High Availability
普通两节点双机热备,多节点HA集群,RAC, shared, share-nothing集群等

Freebsd Cluster

1.LAM/MPI CLuster System With FreeBSD 5.3

2.Building a High-performance Computing Cluster Using FreeBSD

3.使用FreeBSD构建HPC群集

GFS
本文作者:ChinaUnix ID: nntp Email: joe at linuxtea.org 未经作者允许不得对本文使用,转载,修改,和再发布.

GFS 的入门必读

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以下为入门必看

- GFS 的介绍

- RedHat杂志关于GFS的最佳实践

- RedHat杂志关于GFS和以太网和SAN光纤存储网的介绍

- RedHat杂志关于企业如何用GFS来存储数据的介绍

- RedHat杂志关于用GFS来做数据共享的介绍

- RedHat杂志关于RHCS集群的介绍

- RedHat 官方的GFS 概述文档

- RedHat 关于GFS扩展性的介绍

- RedHat和HP提供的 HP MC/SG + GFS的方案介绍 (注意右侧的多个连接所指向的文档)

- GFS 6.1U3版本的Release notes ... HEL4U3-relnotes.txt

- GFS 6.1U2版本的Release notes ... HEL4U2-relnotes.txt

- GFS 6.1的Release notes ... FS_6_1-relnotes.txt

- GFS 6.1的Admin Guide

- 本版 suran007 同学提供的 "GFS6.1 ON RHAS4 U2安装文档" ... & extra=page%3D1

- 本版 发起的"关于多台web服务器挂载GFS系统" 的讨论 ... 4&highlight=GFS

- LinuxVirtualServer 站点上网友hosyp 2006-02-15 发表的 "集群LVS+GFS+ISCSI+TOMCAT"

- RedHat杂志关于企业如何用GFS来存储数据的介绍06年8月更新版

- gb8007同学发起的关于安装GFS过程中kernel版本和GFS版本的冲突问题 ... & extra=page%3D1

- jeepmac同学发起的关于"自己规划了一个GFS+iSCSI集群方案" ... & extra=page%3D1

- 重点推荐, RedHat GFS 综合介绍Web 录像

- zhangning_1999同学贡献的"用VMWARE安装配置GFS(使用DLM方法)" 原创 ... & extra=page%3D1

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GFS 软件介绍

- RedHat GFS 的版权许可介绍

* RedHat GFS 是一个遵守GPL 开放源代码的集群文件系统

* RedHat出售GFS软件及收费的技术服务

* 用户可以选择购从RedHat购买包含技术支持服务的GFS软件

* 也可以直接从RedHat官方的服务器上下载rpm格式的源代码包,修改并自由使用(见下面连接)

* 可以直接从RedHat CVS服务器 checkout GFS源代码(普通source file+directory).

* 用户也可以通过centOS组织提供的服务器,下载已经编译成二进制可运行的GFS或源代码(见下面连接)

- RedHat 官方提供的 GFS软件的下载

- CentOS 组织提供的 GFS软件的下载 v4 6.1

- CentOS 组织提供的 GFS软件的下载 v3 6.0

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GFS 进阶应用

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- RedHat杂志关于GFS和NFS性能和扩展性比较的介绍

- RedHat杂志关于GFS支持Oracle RAC集群的介绍

- Google 可以使用的搜索关键字举例 "RedHat GFS Global file system filetype:pdf"

- RedHat官方GFS 知识库

- RedHat 2006年峰会的GFS和集群相关的演讲稿

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GFS 讨论社区

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- RedHat 官方的邮件列表

- 本版

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网络I/O
epoll
1. linux 2.6内核epoll用法举例说明

http://blog.csdn.net/hwz119/archive/2007/06/07/1643132.aspx

2.linux 2.6内核epoll用法举例说明(续)

http://blog.csdn.net/hwz119/archive/2007/06/07/1643134.aspx

3.Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法epoll

http://blog.csdn.net/hwz119/archive/2007/06/07/1643125.aspx

4.Linux2.6内核epoll 网络编程

http://blog.csdn.net/legion8169/archive/2007/06/04/1637309.aspx

5.EPOLL为我们带来了什么

http://blog.csdn.net/legion8169/archive/2007/06/04/1637154.aspx

6.epoll实现的net_echo程序

http://blog.csdn.net/zoufeiyy/archive/2007/09/10/1779214.aspx

7.epoll简介

http://blog.csdn.net/tomh520/archive/2007/08/28/1761827.aspx

8.epoll精髓

http://blog.csdn.net/wwsoon/archive/2007/08/24/1758029.aspx

9.epoll 相对于poll的优点

http://blog.csdn.net/wwsoon/archive/2007/08/24/1758024.aspx

10.Linux网络编程一步一步学-epoll同时处理海量连接的代码

http://blog.csdn.net/blade2001/archive/2007/06/10/1646563.aspx

11.epoll原理及使用方法

http://blog.csdn.net/blade2001/archive/2007/06/10/1646553.aspx

12.Improving (network) I/O performance

13.The C10K problem

14.epoll模型的使用及其描述符耗尽问题的探讨

15.线程池 + epoll 简单的实现

kqueue
1. FreeBSD系统编程--kqueue

(6.4 kqueue)

2. Kqueue: A generic and scalable event notification facility

3. kqueue man page

2.3. Event Completion
solaris

http://developers.sun.com/solaris/articles/event_completion.html

内存池
Apache内存池内幕(1)
http://blog.csdn.net/tingya/archive/2005/12/08/547322.aspx
Apache内存池内幕(2)
http://blog.csdn.net/tingya/archive/2005/12/19/556416.aspx
Apache内存池内幕(3)
http://blog.csdn.net/tingya/archive/2005/12/23/559815.aspx
内核内存池管理技术实现分析
http://blog.csdn.net/wzbob/articles/1328526.aspx
[代码]内存池操作的模板类
http://dev.csdn.net/article/68303.shtm
young library 的轻量级内存池设计与实现

自定义内存池性能优化的原理

4. mmo 服务器

网易“云峰”
1.我写的MMORPG服务器端的设计

http://blog.csdn.net/yahle/archive/2005/01/12/250034.aspx

2.游戏服务器组间的通讯

http://blog.codingnow.com/2007/07/server_communication.html#comments

3.游戏服务器内的组播

http://blog.codingnow.com/2007/03/multicast.html#comments

4.游戏服务器处理多个连接入口的方案

http://blog.codingnow.com/2007/03/multi_entry.html#comments

5.多服务器的用户身份认证方案

http://blog.codingnow.com/2007/02/user_authenticate.html#comments

6.利用 Cache 减少传输的数据量

http://blog.codingnow.com/2006/03/auoa_cache_oeueaeaeea.html#comments

7.模型顶点数据的压缩

http://blog.codingnow.com/2007/07/mesh_compress.html#comments

8.数据服务器的设计

http://blog.codingnow.com/2006/10/data_server_design.html#comments

9.多进程的游戏服务器设计

http://blog.codingnow.com/2006/10/multi_process_design.html#comments

10.服务器消息的广播

http://blog.codingnow.com/2006/10/aoi.html#comments

11.心跳服务器

http://blog.codingnow.com/2006/09/heartbeat_server.html#comments

12.目前我们的游戏服务器逻辑层设计草案

http://blog.codingnow.com/2006/09/rpc.html#comments

13.IOCP , kqueue , epoll ... 有多重要?

http://blog.codingnow.com/2006/04/iocp_kqueue_epoll.html#comments

4.2. < !--[endif]-->其它
14.游戏服务器技术交流

15.MMORPG游戏服务器端的设计

16.大型在线系统实现的关键(上篇)(再谈QQ游戏百万人在线的技术实现)

http://www.cnblogs.com/chinhr/archive/2007/10/09/918338.html

17.大型在线系统实现的关键(下篇)(服务器集群架构的设计与选择)

http://www.cnblogs.com/chinhr/archive/2007/10/09/918342.html

18.今天改了架构设计

http://tsrmtrue.blog.163.com/blog/static/3188399200763183752184/

经典讨论贴

1. 关于分布式系统共享session数据的方式的问题

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/22b9bc5fe38ef6d9?hl=zh-CN

2. 讨论内存池(有没有存在的理由)

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/75ee82f7845c8a01?hl=zh-CN

3. "大厅服务器"和"分区服务器"该怎么设计?

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/8d1ca0cf8a041389?hl=zh-CN

4. 网游能够通过扩展服务器集群从而支持无限制的用户吗?

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/77e57e1e8432e919?hl=zh-CN

5. 关于"登陆服务器"的架构设计

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/a74d0467dbcd385c?hl=zh-CN

6. IM 软件的在线列表通常是存放在什么地方的呢?

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/530f40855db9f064?hl=zh-CN

7.Introduction to Parallel Programming and MapReduce

8. 内存数据库?

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/89cb6fd07e676104?hl=zh-CN#beb73f020a733015

9.请问大家一个关于海量数据库的存储问题

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/b62660e92e3db663?hl=zh-CN#0a80d3e08030a705

10. 关于大型MMO应用中的场景系统动态负载均衡问题

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/4860710254286e61?hl=zh-CN#35fa84d0af469f2a

11. About MMORPG的逻辑层构架

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/de6320c499f6dc3d?hl=zh-CN#becf3963881399c8

12. 一个关于赛马游戏的服务器构架

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/4e2a422608de4e7e?hl=zh-CN#4037796d86b34159

 

软件架构

1、软件框架
高性能的软件框架,一般都基于event-driven、异步模式,同时提供诸如线程池、epoll(*unx)IOCP(I/O Completion Port,windows)等技术来提高并发处理性能,python、C++、Java中有一个典型的框架性项目提供了对高性能网络通信框架的支持,常用的一些高性能的软件框架如下:
Python相关:
twisted:
Twisted, an event-driven networking framework written in Python and licensed under the LGPL. Twisted supports TCP, UDP, SSL/TLS, multicast, Unix sockets, a large number of protocols (including HTTP, NNTP, SSH, IRC, FTP, and others), and much more.
Twisted是我学习和使用python的动力之一,用于高性能网络编程还是很方便。好好研究一番。
C++相关:
ACE:
ICE:
ACE去年做p2p“边下边看”软件时候用过一阵,框架是很优美,功能也比较全面,但是代码极其凌乱,用起来出问题后解决很麻烦。
Java相关:
MINA:
Grizzly:https://grizzly.dev.java.net/
QuickServer:
2、相关站点


http://developer.yahoo.com/performance/rules.html yahoo关于website性能的站点(Firebug 及yslow的相关资料)




amazon CTO的blog
3、相关文章


http://poorbuthappy.com/ease/archives/2007/04/29/3616/the-top-10-presentation-on-scaling-websites-twitter-flickr-bloglines-vox-and-more

http://freescienceonline.blogspot.com/2007/08/scalability-and-scalable-architecture.html

转自:http://blog.csdn.net/kk520_blog/archive/2010/04/30/5544348.aspx

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