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我的朋友

分类: LINUX

2011-04-20 11:54:51

1. 设计pthread_cond_wait 的初衷
   线程如果需要等待某个条件发生,它该作何处理呢?它可以重复对互斥对象锁定和解锁,每次都会检查共享元素,以查找某个值。这样会比较浪费cpu的时钟周期。而且效率比较低,何不借鉴一下dma的处理办法,等待某个条件发生了通知一下,这样cpu就可以处理自己的事了,我想pthread_cond_wait的初衷就是这样的,也是这样被设计出来的。如果你有不同解释可以通知我,我们可以共同讨论。
2. pthread_cond_wait的内部操作
   在调用之前需要锁定互斥对象,然后再调用pthread_cond_wait。
  1> pthread_cond_wait所做的第一件事就是同时对互斥对象解锁(这样其它线程就可以修改共享对象了,操作之前不要忘记加锁哦)。
  2> 等待条件通常是一个阻塞操作(这一点有点不明白,为什么是通常,难道说是还有其它动作,有知道的可以告诉我啊),这意味着线程将睡眠,在它苏醒之前不会消耗cpu周期(这正是我们想要的).线程睡呀睡呀,直到,有人叫它, 比如:另一个线程锁定了mymutex,并对共享对象对了某个动作.在对互斥对象解锁之后(this is very important),2号线程会立即调用函数pthread_cond_broadcast(&mycond)(这个地方也有点不明白, 我想不一定需要立即调用pthread_cond_broadcast,日比如有一个共享的线程数目 pthread_num = 5,当创建一个线程的时候pthread_num++,但是当该线程结束的时候pthread_num--,如果这个数小于5,我们就可以广播一下这个事件,激活一个线程,用以创建更多的线程)。
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