在js中利用new、this和prototype三个关键字可以实现完备的面向对象特征。而创建一个新的对象new关键字是不可缺少的。
只用new创建一个最简单的对象:(1)
var t = new Object; t.a = 'test' ; t.b = function (){alert(t.a)}; t.b();
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弹出“test”
再利用new和this关键字改进:(2)
var t = new Object; t.a = 'test' t.b = function (){alert(this.a)}; t.b();
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弹出“test”,但仍不能实现重复建立多个实例。
改进:(3)
function test() { this.a = 'test'; this.b = function (){alert(this.a)}; return 1; } var t = test(); alert(a); b(); alert(t); alert(t.a); t.b();
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依次,弹出test、弹出test、弹出1、undefined、对象不支持此属性或方法。可见,直接调用函数时,t只是函数的返回值,并不是需要的对象。由于test是由window对象调用的,this指代了window对象,把a和b赋给了window对象。
加上new:(4)
function test() { this.a = 'test'; this.b = function (){alert(this.a)}; return 1; } var t = new test(); alert(t); alert(t.a); t.b(); alert(a); b();
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依次,弹出[object Object]、弹出test、弹出test、编译错误'a'未定义、停止执行。可见,用new运算符时,调用test函数的对象被赋给了t,this指代t对象,函数返回值被忽略。a和b()在window上未定义。
也可以采用函数返回值的方式建立对象:(5)
function test() { var t = new Object; t.a = 'test'; t.b = function (){alert(this.a)}; return t; } var t1 = test(); alert(t1); alert(t1.a); t1.b(); var t2 = test(); t2.a = 'test2'; t2.b;
alert(Object.a); Object.b();
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以上依次,弹出[object Object]、弹出test、弹出test、弹出test2、弹出undefined、编译错误:对象不支持此属性或方法,停止执行。可见,在函数内部new操作符新建了个基本对象并返回,两个test实例不相互影响,也不影响Object对象。
但是上面的4和5的例子都有个弊端就是b方法其实只是一个函数指针,两个指针所指向的函数在调用构造函数时即时创建,并非为同一个程序实例,造成存储空间浪费。
一种改进方案是:(6)
var test_b = function (){alert(this.a)}; function test() { var t = new Object; t.a = 'test'; t.b = test_b; return t; } var t1 = test(); t1.b(); var t2 = test(); t2.a = 'test2'; t2.b();
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这样两个实例的b属性为同一个值test_b指针,都指向同一个函数。
除了这种方式还有一种办法做到,那就是js内置于每个对象中的对象类型原型的引用prototype属性。
用prototype属性提供对象的类的一组基本功能,对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
看示例:(7)
function test() { this.a = 'test'; } test.prototype.b = function (){alert(this.a)}; test.prototype.c = new Array();
test.prototype.d = 5; var t1 = new test(); t1.b(); var t2 = new test(); t2.a = 'test2'; t2.b(); ////// t1.c = [1,2];
alert(t1.c); t2.c[1] = 4;
alert(t2.c); alert(t1.c);
//////
t2.d = 6; alert(t2.d); alert(t1.d);
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依次,弹出test、弹出test2、弹出1,2,弹出1,4,弹出1,2,弹出6,弹出5。可见,目的达到了,后面的示例说明:当prototype的属性为对象的引用时,它为指向对象的指针,和普通变量一样被每个实例继承。另外,prototype属性在对象被实例化前创建。也不可以放在函数内因为那样每次实例化对象时,都会为prototype的属性重新赋值,那样仍然没达到目地。
在看下js中的继承:(8)
function test() { this.a = 'test'; this.b = function (){alert(this.a)}; } function subTest() { this.peraP = test; this.peraP(); this.subName = 'subTest'; } var t1 = new test(); t1.b(); var t2 = new subTest(); t2.b(); alert(t2.subName);
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依次输出:弹出test、弹出test、弹出subTest。在子类的构造函数内,用this调用父类构造函数,实现继承。
当类的构造函数不需要传递参数时,也可以使用原型链实现继承。
例:(9)
function test() { this.a = 'test'; } test.prototype.b = function (){alert(this.a)};
function subTest() { this.subName = 'subTest'; } subTest.prototype = new test; subTest.prototype.showName = function (){alert(this.subName)};
var t1 = new test(); t1.b(); var t2 = new subTest(); t2.b(); t2.showName();
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依次输出:弹出test、弹出test、弹出subTest。当父类的构造函数不需要传递参数时,可以用
subClass.prototype = new ParentClass;
的方式覆盖子类的prototype原型,子类的新原型属性放在后面添加。
附录:
new 运算符
new 运算符执行下面的任务:
1、创建一个没有成员的对象。
2、为那个对象调用构造函数,传递一个指针给新创建的对象作为
this 指针。
3、然后构造函数根据传递给它的参数初始化该对象。
this 语句
指当前对象。
this.property
必选的 property 参数指的是对象的属性。
说明this 关键字通常在对象的构造函数中使用,用来引用对象。
对于 JScript 的客户版本,如果在其他所有对象的上下文之外使用 this
,则它指的是 window 对象。prototype 属性
返回对象类型原型的引用。
objectName.prototype
objectName 参数是对象的名称。
说明
用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。所有 JScript 内部对象都有 prototype 属性。
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