Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 350354
  • 博文数量: 60
  • 博客积分: 1570
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 620
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-11-02 23:37
文章分类

全部博文(60)

文章存档

2012年(2)

2010年(2)

2009年(56)

分类: LINUX

2009-12-26 12:20:05

1. 信号处理程序可以调用的可重入函数。(可重入函数的概念见下面转载的李亚峰老师的文章,目前先摘抄APUE 上面对 可重入函数的说明)
Figure 10.4. Reentrant functions that may be called from a signal handler

accept

fchmod

lseek

sendto

stat

access

fchown

lstat

setgid

symlink

aio_error

fcntl

mkdir

setpgid

sysconf

aio_return

fdatasync

mkfifo

setsid

tcdrain

aio_suspend

fork

open

setsockopt

tcflow

alarm

fpathconf

pathconf

setuid

tcflush

bind

fstat

pause

shutdown

tcgetattr

cfgetispeed

fsync

pipe

sigaction

tcgetpgrp

cfgetospeed

ftruncate

poll

sigaddset

tcsendbreak

cfsetispeed

getegid

posix_trace_event

sigdelset

tcsetattr

cfsetospeed

geteuid

pselect

sigemptyset

tcsetpgrp

chdir

getgid

raise

sigfillset

time

chmod

getgroups

read

sigismember

timer_getoverrun

chown

getpeername

readlink

signal

timer_gettime

clock_gettime

getpgrp

recv

sigpause

timer_settime

close

getpid

recvfrom

sigpending

times

connect

getppid

recvmsg

sigprocmask

umask

creat

getsockname

rename

sigqueue

uname

dup

getsockopt

rmdir

sigset

unlink

dup2

getuid

select

sigsuspend

utime

execle

kill

sem_post

sleep

wait

execve

link

send

socket

waitpid

_Exit & _exit

listen

sendmsg

socketpair

write


2. 不可重入函数:
   没有列入上表中的大多数函数是不可重入的,其原因是:
  a)它们使用静态数据结构。
  b)它们调用 malloc 或 free。
  c)它们是标准 I/O 函数。标准 I/O 库的很多实现都以不可重入方式使用全局数据结构。(记得printf 也是其中之一哦~)。

3. 注意事项:
   即使信号处理程序调用的是上表中的函数,但是由于每个线程只有一个errno 变量,所以信号处理程序可能会修改其原先的值。考虑一个信号处理程序,它恰好在main 刚刚设置errno 之后被调用。例如,如果该信号处理程序调用read 这类的函数,则它可能更改 errno 的值,从而取代了刚刚由 main 设置的值。因此,
作为一个通用的规则,当在信号处理程序中调用上表中列出的函数时,应当在其前保存 errno, 在其后恢复 errno。(应当了解,经常被捕捉到的信号是 SIGCHLD,其信号处理程序通常要调用一种 wait 函数,而各种 wait 函数都能改变 errno)。
   注意,上表中没有包括 longjmp 和 siglongjmp 函数。这主要是主例程以非可重入方式正在更新数据结构时可能产生信号。如果不是从信号处理程序返回而是调用 siglongjmp, 那么该数据结构可能是部分更新的。如果应用程序将要做更新全局数据结构这样的事情,同时要捕捉信号,而这些信号的处理程序又会引起执行 sigsetjmp,则在更新这种数据结构时要阻塞此类信号。



4. 下面转载李亚峰老师的文章
原文链接:http://blog.csdn.net/TopEmbedded/archive/2009/02/05/3864501.aspx


可重入函数(reentrant function)与线程安全函数(thread-safe function)有时容易混淆,而且各种文档中的解释也不是很清楚,这里根据笔者的经验来说明一下。



线程安全函数

·            概念:

线程安全的概念比较直观。一般说来,一个函数被称为线程安全的,当且仅当被多个并发线程反复调用时,它会一直产生正确的结果。

·            确保线程安全:

要 确保函数线程安全,主要需要考虑的是线程之间的共享变量。属于同一进程的不同线程会共享进程内存空间中的全局区和堆,而私有的线程空间则主要包括栈和寄存 器。因此,对于同一进程的不同线程来说,每个线程的局部变量都是私有的,而全局变量、局部静态变量、分配于堆的变量都是共享的。在对这些共享变量进行访问 时,如果要保证线程安全,则必须通过加锁的方式。

·            线程不安全的后果:

线程不安全可能导致的后果是显而易见的——共享变量的值由于不同线程的访问,可能发生不可预料的变化,进而导致程序的错误,甚至崩溃。

 

可重入函数

·            概念:

可重入的概念基本没有比较正式的完整解释,多数的文档都只是说明什么样的情况才能保证函数可重入,但没有完整定义。按照Wiki上的说法,“A or is described as reentrant if it can be safely executed concurrently; that is, the routine can be re-entered while it is already running.”根据笔者的经验,所谓“重入”,常见的情况是,程序执行到某个函数foo()时,收到信号,于是暂停目前正在执行的函数,转到信号处理函数,而这个信号处理函数的执行过程中,又恰恰也会进入到刚刚执行的函数foo(),这样便发生了所谓的重入。此时如果foo()能够正确的运行,而且处理完成后,之前暂停的foo()也能够正确运行,则说明它是可重入的。

·            确保可重入:

要确保函数可重入,需满足一下几个条件:

1、不在函数内部使用静态或全局数据
2
、不返回静态或全局数据,所有数据都由函数的调用者提供。
3
、使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。
4
、不调用不可重入函数。

·            不可重入的后果:

不可重入的后果主要体现在象信号处理函数这样需要重入的情况中。如果信号处理函数中使用了不可重入的函数,则可能导致程序的错误甚至崩溃。

 

可重入与线程安全

可重入与线程安全并不等同,一般说来,可重入的函数一定是线程安全的,但反过来不一定成立。它们的关系可用下图来表示:

 

比如:strtok函数是既不可重入的,也不是线程安全的;加锁的strtok不是可重入的,但线程安全;而strtok_r既是可重入的,也是线程安全的。





阅读(2767) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~