1、static的用途?
限制变量的作用域,static全局变量和static函数的范围只限制在定义的文件内,static局部变量的值保存到下一次执行;
声明变量的存储域,由static修饰的变量存储在静态存储区,放在这个存储区的变量还有全局变量。
2、指针和引用的区别?
初始化区别:引用必须初始化,而指针可以不用;
非空区别:引用不可以为空,指针可以为空;
可修改区别:引用初始化后不能被修改,而指针可以修改指向。
3、描述实时系统的基本特性?
在特定的时间内完成特定任务,具有实时性和可靠性特征。
4、全局变量与局部变量有没有区别,如果有,是什么?
有区别,区别在于存储区域不同,全局变量存储在静态存储区,而局部变量存储在栈上。
5、什么是平衡二叉树?
平衡二叉树是一棵空树或具有以下特征的一棵树,其左右子树也是平衡二叉树,且左右子树高度差的绝对值不超过1.
6、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源。
7、什么函数不能声明为虚函数?
构造函数
8、冒泡排序时间复杂度?
O(n2)
9、写出float与零值的比较
#define EPSION 0.000001
double x;
if (x >= -EPSION && x <= EPSION)
10、Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
TCP/IP,分为:物理层,数据链路层,网络层,传输层,应用层。
11、Internet中物理地址与网络地址的转换?
ARP协议:IP地址到物理地址的转换;
RARP协议:物理地址到IP地址的转换,用于无盘工作站。
12、IP地址编码分为哪两部分?
网络号和主机号
13、不能做switch参数类型的是:实型。
14、某32位系统,C++程序如下,计算sizeof
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- void Foo ( char str[100] )
- {
- printf("sizeof(str)=%d \n", sizeof(str) );
- }
- main()
- {
- char str[] = "";
- char *p1 = str ;
- int n = 10;
- void *p2 = malloc( 100 );
- printf("sizeof(str)=%d \n", sizeof(str) );
- printf("sizeof(p1)=%d \n", sizeof(p1) );
- printf("sizeof(n)=%d \n", sizeof(n) );
- printf("sizeof(p2)=%d \n", sizeof(p2) );
- Foo(str);
- }
答案为:17, 4,4,4,4。
15、头文件中的 ifndef/define/endif干什么用? 预处理
防止头文件被重复引用
16、#include 和 #include "filename.h" 有什么区别?
对于#include ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include "filename.h" ,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
17、在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
18、 回答下面的问题
(1) 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
- Void GetMemory(char **p, int num)
- {
- *p = (char *)malloc(num);
- }
- void Test(void)
- {
- char *str = NULL;
- GetMemory(&str, 100);
- strcpy(str, "hello");
- printf(str);
- }
答:输出“hello”
(2) 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
- void Test(void)
- {
- char *str = (char *) malloc(100);
- strcpy(str, “hello”);
- free(str);
- if(str != NULL)
- {
- strcpy(str, “world”);
- printf(str);
- }
- }
答:输出“world”
(3) 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
- char *GetMemory(void)
- {
- char p[] = "hello world";
- return p;
- }
- void Test(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = GetMemory();
- printf(str);
- }
答:无效的指针,输出不确定。
19、 编写strcat函数,已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- char *strcat (char *strDest, const char *strSrc)
- {
- char *p = strDest;
- while (*p != '\0')
- {
- p++;
- }
- while (*strSrc != '\0')
- {
- *p++ = *strSrc++;
- }
- return strDest;
- }
- int main()
- {
- char str[50] = "hello";
- char *s = "chenxu";
- cout<<str<<endl;
- cout<<s<<endl;
- Strcat(str, s);
- cout<<str<<endl;
- return 0;
- }
strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:方便赋值给其他变量。
20、程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高
(1) 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应
(2) 并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。
(3) 多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率
(4) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独
立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
其他情况都使用单线程。
21、int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低。
22、动态连接库的两种方式?
答:调用一个DLL中的函数有两种方法:
1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。
2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了
23、判断题
有数组定义int a[2][2]={{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。(正确)
int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。(错误 int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变量 )
指针在任何情况下都可进行>,<,>=,<=,==运算。(错误)
switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( 错,不能用实形)
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