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2009-04-28 14:35:59
1 变量按照定义严格的打开
如:object=*.o,此*不是通配符,object会严格按照*.o在使用它的地方展开
Object=$(wildcard *.o),通过wildcard函数,将object展开为所有的.o文件的集合
2 搜索路径
1)环境变量:VPATH=path1:path2 路径之间用冒号分开
2)关键字:vpath
如:vpath %.h path 表示path目录下的所有.h文件
3 静态模式:可以更加容易的定义多目标的规则
$(objects):%.o:%.c #objects目标以.o结尾,依赖对应的.c文件
4 $(CC) –c $(CFLAGS) $< -o $@ #$<:表示所有依赖集;$@:表示所有目标集;$*:表示不含后缀的文件名。可以使用filter函数对目标集过滤,如$(filter %.o,%(objects))
5 自动生成依赖性
cc –M main.c # -M选项自动寻找源文件中的头文件,并生成一个依赖关系
输出为 main.o:main.c main.h
使用gcc则相应为-MM参数
将每个源文件自动生成的依赖关系放到一个文件中去,生成一个.d的Makefile文件,.d文件对应.c文件的依赖关系
一个例子:给出一个模式规则生成.d文件
源文件为foo.c,bar.c,头文件为foo.h defs.h common.h
1
%.d: %.c
2
@set -e; rm -f $@; \
3
$(CC) -MM $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$; \
4
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; \
5
rm -f
第三行:$$$$代表任一随机数,如64
展开为:gcc –MM $(CPPFLAGS) foo.c 存入 foo.d.64
该文件内容为:foo.o:foo.c foo.h defs.h common.h
此依赖关系由gcc产生,那么这个依赖关系如何让make也知道呢:将foo.d加入到makefile中,这样做:
sources = foo.c bar.c
include $(sources:.c=.d)
可以看出这个.d文件的依赖性和.o文件的依赖性一样
第四行:利用sed命令完成这个替换
从foo.d.64中取出文件内容,进行替换,最后输出到目标文件中去
结果是:foo.o foo.d:foo.c foo.h defs.h common.h 输出到foo.d中
第五行:删除foo.d.64
6 命令
每个命令的开头必须是tab键,除非命令跟随在规则之后,用分号隔开
一 命令的显示
用@在命令行前,执行该命令将不被显示
二 命令的执行
想让前一条命令作用于后一条命令,须用分号将这两个命令分开
三 命令出错
命令前加一个“-”或make –i 则会忽略执行中的错误,一直执行
四 嵌套makefile
为便于模块化管理,不同的源文件目录均会放置makefile,在总makefile中可以这样执行子目录中的makefile
subsystem
cd
subdir&&$(MAKE)
或者:subsystem
$(MAKE) –c subdir
总makefile向下传递变量不会被覆盖,除非使用make –e 此时环境变量会覆盖makefile中的变量
使用export
name=value #使用export向下级makefile传递变量
五 定义命令包
define
cmd_pack_name
cmd1 #注意命令前的tab键
cmd2
endef
7 变量 $(variable)
foo = $(bar) #bar 可以在任何地方定义
foo := $(bar) #bar 必须在foo之前定义
foo ?= $(bar) #foo要是已经被定义了,则跳过这条语句
foo += $(bar) #在foo原有值的基础上,添加bar变量
小技巧:定义一个空格
nullspace := #nullspace为一个EMPTY变量
space := $(nullspace)
#end of line #在等号和注释之间使用空变量定义
变量替换 $(var:.a=.b) $(var:%.o=%.c)
override指示符 override name=value #忽略命令行的对应参数
局部变量:为某个目标变量定义局部变量,作用范围为这个目标所引发的所有规则中
模式变量:将变量定义在符合模式的目标上
%.o:CFLAGS =-o
8 条件判断
ifeq() #ifneq ifdef
ifndef
else
endif
make是在读取makefile的时候就计算条件判断表达式的值,不要将自动变量放入条件表达式,它们是在运行时才有的。
9 函数的使用
$(function_name
argu1,argu2,…)
常用函数如下:
字符串处理函数
$(subst
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(subst
ee,EE,feet on the street),
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。
$(patsubst
名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:查找
符合模式
通配符“%”,表示任意长度的字串。如果
来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
$(patsubst
%.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”
备注:
这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:
“$(var:
相当于
“$(patsubst
而“$(var:
则相当于
“$(patsubst %
例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。
$(strip
名称:去空格函数——strip。
功能:去掉
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:
$(strip
a b c )
把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。
$(findstring
名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串
返回:如果找到,那么返回
示例:
$(findstring
a,a b c)
$(findstring
a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
$(filter
名称:过滤函数——filter。
功能:以
以有多个模式。
返回:返回符合模式
示例:
sources
:= foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo:
$(sources)
cc
$(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter
%.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out
名称:反过滤函数——filter-out。
功能:以
以有多个模式。
返回:返回不符合模式
示例:
objects=main1.o
foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o
main2.o
$(filter-out
$(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
$(sort
)
名称:排序函数——sort。
功能:给字符串中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
备注:sort函数会去掉中相同的单词。
$(word
名称:取单词函数——word。
功能:取字符串
返回:返回字符串
空字符串。
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
$(wordlist
,
名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串开始到和
返回:返回字符串到比
那么返回空字符串。如果开始,到
的单词串。
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。
$(words
名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计
返回:返回
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取
$(firstword
名称:首单词函数——firstword。
功能:取字符串
返回:返回字符串
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,
以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,
举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的
搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数
CFLAGS,如:
override
CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,
$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。
文件名操作函数
下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或
是一系列的文件名来对待。
$(dir
名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列
之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir
名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列
”)之后的部分。
返回:返回文件名序列
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix
名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
$(basename
名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。
$(addsuffix
名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix
名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
$(join
名称:连接函数——join。
功能:把
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。
foreach 函数
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的
foreach
函数几乎是仿照于Unix 标准Shell(/bin/sh)中的for 语句,或是C-Shell
(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
$(foreach
,,
这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,
然后再执行
每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而
这个参数来依次枚举中的单词。举个例子:
names
:= a b c d
files
:= $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取_______出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根
据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,
$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意,foreach 中的参数是一个临时的局部变量,foreach 函数执行完后,参数
的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。
if 函数
if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数
的语法是:
$(if
或是
$(if
可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是
三个。
相当于返回真,于是,
而if函数的返回值是,如果
个函数的返回值,如果
返回值,此时如果
所以,
call函数
call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,
这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参
数。其语法是:
$(call
当make执行这个函数时,
数
回值。例如:
reverse
= $(1) $(2)
foo
= $(call reverse,a,b)
那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
reverse
= $(2) $(1)
foo
= $(call reverse,a,b)
此时的foo的值就是“b a”。
origin函数
origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里
来的?其语法是:
$(origin
注意,
$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin
函数的返回值:
“undefined”
如果
“default”
如果
“environment”
如果
“file”
如果
“command line”
如果
“override”
如果
“automatic”
如果
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包
了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中
也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我
们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新
定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
ifdef
bletch
ifeq
"$(origin bletch)" "environment"
bletch
= barf, gag, etc.
endif
endif
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什
么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override
过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来
的,而不想重新定义命令行传来的。
shell函数
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和
反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数
返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成
一个变量,如:
contents
:= $(shell cat foo)
files
:= $(shell echo *.c)
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果
你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统
性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你
想像的多得多。
控制make的函数
make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运
行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。
$(error
产生一个致命的错误,
错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那
么也是可以的。例如:
示例一:
ifdef
ERROR_001
$(error
error is $(ERROR_001))
endif
示例二:
ERR
= $(error found an error!)
.PHONY:
err
err:
; $(ERR)
示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被
执行时才发生error调用。
$(warning
这个函数很像error 函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而
make继续执行。