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分类: LINUX
2011-10-13 11:51:56
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1.1.1 相对独立的程序块之间、变量声明之后必须加空行。
示例:
int conn_fd;
int ret;
conn_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
if (conn_fd < 0) {
perror("socket create");
}
1.1.2 程序块要采用缩进风格编写,缩进为4个空格或一个Tab键。
如上个示例中,perror缩进了一个Tab键,这样可以增加程序的可读性。
1.1.3 对于较长的语句(超过个80字符)要分成多行书写,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。对于参数较长的函数也要划分成多行。
示例:
ret = connect(conn_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr,
sizeof (struct sockaddr));
1.1.4 一行只写一条语句,不允许把多个短语句写在一行中。
示例:
以下语句是不规范的:
min_port = 1; max_port = 65535;
应该如下书写:
min_port = 1;
max_port = 65535;
1.1.5 if、for、do、while、case、switch、default等语句各自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{ }。
以下语句是不规范的:
if (conn_fd < 0) perror("socket create");
应该如下书写:
if (conn_fd < 0) {
perror("socket create");
}
1.1.6 函数内的语句、结构的定义、循环和if语句中的代码都要采用缩进风格,case语句后的处理语句也要缩进。
示例:
typedef struct _port_segment {
struct in_addr dest_ip; // struct相对于typedef缩进4个字符
unsigned short int min_port;
unsigned short int max_port;
} port_segment;
if (conn_fd < 0) {
perror("socket create"); // perror缩进4个字符
}
for (i=portinfo.min_port; i<=portinfo.max_port; i++) {
serv_addr.sin_port = htons(i); // serve_addr.sin_port缩进4个字符
...
1.1.7 程序块的两个分界符(C语言中为‘{’和‘}’)应独占一行并且位于同一列。或者‘{’位于上一行的行末,此时‘}’与‘{’所在行的行首对齐,‘{’前至少有一个空格。
以下代码中‘{’和‘}’各自占一行,且位于同一列:
for (i=1; i
{
...
}
或者在代码中‘{’与for语句同行,‘{’与其前面的‘}’有一个空格,‘}’与‘{’语句所在行的行首对齐:
for (i=1; i
...
}
1.1.8 空格的使用
(1)以下语句在逗号后面加空格。
int min_port, max_port;
(2)"+"、"-"、"*"、"="等算术运算符两边都有一个空格。
a = i + j;
(3)"<"、">="等比较操作符两边都有一个空格。
if (conn_fd < 0) {
(4)"!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
i++;
(5)"->"、"."前后不加空格。
portinfo.min_port = i * seg_len + 1;
(6)if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,以便使if、for等关键字更为突出和明显。
if (conn_fd < 0)
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注释 |
1.2.1 注释的原则是有助于对程序的阅读和理解,注释不宜太多也不能太少。注释语言必须准确、易懂、简洁,没有歧义性。
1.2.2 程序文件(如以.h结尾的头文件、以.c结尾的源程序文件)头部代码应进行注释。注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其他文件的关系、修改日志等。头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例。
/*
* Copyright(C), 2007-2008, Red Hat Inc. // 版权声明
* File name: // 文件名
* Author: // 作者
* Version: // 版本
* Date: // 完成日期
* Description: // 描述本文件的功能,与其他模块的关系
* Function List: // 主要函数的列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
* History: // 修改历史,包括每次修改的日期、修改者和修改内容简述
*/
1.2.3 函数头部应进行注释,列出函数的功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系等。
示例:
/*
* Function: // 函数名称
* Description: // 函数功能、性能等的描述
* Calls: // 被本函数调用的函数清单
* Called By: // 调用本函数的函数清单
* Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作用
* Output: // 输出参数说明,有时通过指针参数返回一些变量值
* Return: // 函数返回值的说明
* Others: // 其他说明
*/
1.2.4 边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。无用的注释要及时删除。
1.2.5 注释应该在相应的代码附近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释),不可放在下面,若放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
1.2.6 对于所有有特定含义的变量、常量、宏、结构体等数据结构,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加上注释,说明其实际含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方或右方。
1.2.7 全局变量要有较详细的注释,包括功能,取值范围,哪些函数访问它,访问时的注意事项。
1.2.8 为使程序排版整齐,方便阅读和理解,注释也要进行缩进和对齐。
示例:
void example_function( void )
{
/* comments one */
unsigned int min_port, max_port;
/* comments two */
if ...
}
1.2.9 对关键变量的定义、条件分支、循环语句必须写注释。这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键代码,良好的注释能帮助理解程序,有时甚至优于看设计文档。
1.2.10 避免在一行代码的中间插入注释。
以下方式的注释应该避免:
max_port /* 只扫描1~1024的常用端口 */ = 1024;
1.2.11 对于含义非常明确的变量、数据结构、语句,不必加上注释。
1.2.12 在复杂程序块的结束行右方加注释,以表明某程序块的结束。
示例:
if (...)
{
...
while ( ... )
{
...
} /* while ( ... )循环语句结束*/
...
} /* end of if (...)语句结束 */
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标识符、变量、宏 |
1.3.1 对于标识符的命名,要有自己的风格,一旦形成不可随意变更,除非团队项目开发中要求使用统一的风格。
1.3.2 标识符的命名要清晰明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
示例:
temp可以简写为tmp
message可以简写为msg
1.3.3 对于变量命名,禁止使用单个字符(如i、j、k),建议除了要有具体含义外,还能表明其数据类型等,但i、j、k作为局部循环变量是允许的。
示例:
int iwidth; // i表明该变量为int型,width指明是宽度
1.3.4 命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,如在Linux下变量命名一般是全小写加下划线的风格。
一般使用:
int min_port;
一般不使用:
int minPort;
1.3.5 除了头文件或结构体定义,应避免使用_ourhead_h_之类以下划线开始和结尾的定义。
以下是允许的:
#ifndef _ourhead_h_
#define _ourhead_h_
...
#endif
typedef struct _port_segment {
struct in_addr dest_ip;
unsigned short int min_port;
unsigned short int max_port;
} port_segment;
1.3.6 注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序。
示例:
if ((a | b) < (c & d))
1.3.7 避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。对于常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。
示例:
#define BUFF_SIZE 1024
input_data = (char *)malloc(BUFF_SIZE);
而应避免出现类似以下的代码:
p = (char *)malloc(1024);
1.3.8 不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。
示例:
不应出现类似以下的代码:
count ++ += 1;
而应改为:
count += 1;
count++;
3.91.3.9 尽量避免使用全局变量,全局变量增大了模块间的耦合性,不利于软件维护。
1.3.10 使用全局变量时,应明确其含义、作用、取值范围。明确全局变量与操作此变量的函数的关系,如创建、访问、修改。
1.3.11 在多线程程序中使用全局变量,应注意对变量操作的原子性。
1.3.12 应避免局部变量与全局变量同名。
1.3.13 严禁使用未经初始化的变量作为右值。在C程序中,引用未经赋值的指针,经常会引起程序崩溃。
以下代码在Linux下将导致错误,原因在于:没有使p_string指向某个内存空间的情况下,即对其进行操作是错误的。
char *p_string;
p_sting[0] = ‘a’;
应先进行初始化:
char *p_string;
p_string = (char *)malloc(BUFF_SIZE); // 这里假设BUFF_SIZE已定义
p_sting[0] = ‘a’;
1.3.14 用宏定义表达式时,要使用完备的括号。
如下定义的宏存在一定的风险:
#define GET_AREA(a,b) a*b
应该定义为:
#define GET_AREA(a,b) ((a)*(b))
1.3.15 若宏中有多条语句,应该将这些语句放在一对大括号中。
下面语句中只有宏的第一条表达式被执行。
#define INTI_RECT_VALUE( a, b )\
a = 0;\
b = 0;
for (index = 0; index < RECT_TOTAL_NUM; index++)
INTI_RECT_VALUE( rect.a, rect.b );
正确的用法应为:
#define INTI_RECT_VALUE( a, b ) {\
a = 0;\
b = 0;\
}
for (index = 0; index < RECT_TOTAL_NUM; index++) {
INTI_RECT_VALUE( rect[index].a, rect[index].b );
}
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函数 |
1.4.1 一个函数完成一个特定的功能,不应尝试在一个函数中实现多个不相关的功能。
1.4.2 检查函数所有输入参数的有效性,比如指针型参数要判断是否为空,数组成员参数判断是否越界。
1.4.3 一个函数的规模应限制在200行以内(不包括空行和注释行)。
1.4.4 函数的功能应该是可以预测的,也就是只要输入数据相同就应产生同样的预期输出。
1.4.5 函数的参数不宜过多,以1~3个为宜。
1.4.6 函数名应准确描述函数的功能,一般以动词加宾语的形式命名。
示例。
void print_record( struct *p_record, int record_len) ;
1.4.7 函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。函数的每种出错返回值的意义要清晰、明确,防止使用者误用,理解错误或忽视错误返回码。
1.4.8 如果多段代码重复做同一件事情,那么应该考虑把重复功能实现为一个函数。
1.4.9 减少函数本身或函数间的递归调用。
递归调用特别是函数间的递归调用(如A->B->C->A),影响程序的可理解性;递归调用一般都占用较多的系统资源(如栈空间);递归调用对程序的测试不利。
1.4.10 编写函数时应注意提高函数的独立性,尽量减少与其他函数的联系;提高代码可读性、可维护性和效率。
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程序效率 |
1.5.1 编程时要经常注意代码的效率。
代码效率分为全局效率、局部效率、时间效率及空间效率。全局效率是站在整个系统角度上的效率;局部效率是站在模块或函数角度上的效率;时间效率是程序处理输入任务所需的时间长短;空间效率是程序所需内存空间,如机器代码空间大小、数据空间大小、栈空间大小等。
1.5.2 在保证软件系统的正确性、稳定性、可读性及可维护性的前提下,提高代码效率。
不能一味地追求代码效率,而对软件的正确性、稳定性、可读性及可维护性造成损害。
1.5.3 通过对数据结构的划分与组织的改进,以及对程序算法的优化来提高空间效率。
1.5.4 循环体内的工作量应最小化。
如下代码效率不高:
for (ind = 0; ind < MAX_ADD_NUMBER; ind++) {
sum += ind;
back_sum = sum; /* backup sum */
}
语句“back_sum = sum;”完全可以放在for语句之后,如下:
for (ind = 0; ind < MAX_ADD_NUMBER; ind++) {
sum += ind;
}
back_sum = sum; /* backup sum */
1.5.5 要仔细地构造或直接用汇编编写调用频繁或性能要求极高的函数。
1.5.6 在保证程序质量的前提下,通过压缩代码量,去掉不必要代码以及减少不必要的局部和全局变量,来提高空间效率。
1.5.7 在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层,以减少CPU切入循环层的次数。
如下代码效率较低:
for (row = 0; row < 100; row++) {
for (col = 0; col < 5; col++) {
sum += a[row][col];
}
}
可以改为如下方式,以提高效率:
for (col = 0; col < 5; col++) {
for (row = 0; row < 100; row++) {
sum += a[row][col];
}
}
1.5.8 避免循环体内含判断语句,应将循环语句置于判断语句的代码块之中。
如下代码效率较低:
for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++) {
if (data_type == RECT_AREA) {
area_sum += rect_area[ind];
}
else {
rect_length_sum += rect[ind].length;
rect_width_sum += rect[ind].width;
}
}
因为判断语句与循环变量无关,可作如下改进,以减少判断次数:
if (data_type == RECT_AREA) {
for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++) {
area_sum += rect_area[ind];
}
}
else {
for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++) {
rect_length_sum += rect[ind].length;
rect_width_sum += rect[ind].width;
}
}
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代码质量和代码安全 |
1.6.1 代码质量和代码安全包含以下内容:代码的正确性(实现预期的功能)、稳定性、安全性、可测试性、可维护性、可读性和效率。
1.6.2 防止引用已经释放的内存空间。
在实际编程过程中,稍不留心就会出现在一个模块中释放了某个内存块,而另一模块在随后的某个时刻又引用了它,要防止这种情况发生。
1.6.3 函数中分配的内存,在函数结束前要释放。
1.6.4 防止内存操作越界。
内存操作主要是指对数组、指针、内存地址等的操作。内存操作越界是软件系统主要的错误之一,后果是使运行中的程序崩溃,或者留下安全漏洞。
以下代码对array[10]进行了操作,导致数组越界访问:
int array[10], i;
for(i = 1; i <=10; i++) {
array[i] = 10;
}
对于类似的错误,编译器不能检测出,认为合法。
1.6.5 处理程序可能遇到的各种出错情况。
例如,打开一个文件时要考虑文件是否存在,是否有权限访问等。
1.6.6 系统运行之初,要初始化有关变量及运行环境,防止未经初始化的变量被引用。
1.6.7 程序编写完成后,应该检查易混淆的操作符,如“==”和“=”、“&&”和“&”、“||”和“|”。
1.6.8 Linux下,多线程中的子线程退出必须采用主动退出方式,即子线程应在return处结束运行。
1.6.9 尽量避免使用goto语句。goto语句会破坏程序的结构性,除非确实需要。
1.6.10 注意表达式是否会上溢、下溢。
示例:
unsigned char size = 5;
while (size-- >= 0) // 将出现下溢
{
... // 程序代码
}
当size等于0时,再减1值为-1。系统中-1表示为0xFF,255也表示为0xFF,由于size为无符号数,系统认为该值为255,故程序是一个死循环。
应作如下修改:
char size; // 从unsigned char 改为char
while (size-- >= 0)
{
... // 程序代码
}
1.6.11 系统应具有一定的容错能力,对一些错误事件(如用户误操作)能进行自动补救。