传输控制协议(TCP)向上与用户应用程序进程接口,向下与网络层协议IP接口。用户应用程序采用首先调用TCP(或UDP),然后将应用程序数据递交给TCP这一方式,在IP网络上传送数据。TCP将这些数据打包分段并调用IP模块向目的主机传送每个数据段。接收方的TCP将段中的数据放入接收缓冲器,然后将段重装为应用程序数据,再将这些数据发送到目的的应用程序进程。
尽管T C P和U D P都使用相同的网络层(I P),T C P却向应用层提供与U D P完全不同的服务。
T C P提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。
源端口号(16位),标识主机上发起传送的应用程序;目的端口(16位)标识主机上传送要到达的应用程序。源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进程。这两个值加上I P首部中的源端I P地址和目的端I P地址唯一确定一个T C P连接。一个I P地址和一个端口号有时也称为一个插口( s o c k e t),插口对(s o c k e t p a i r)(包含客户I P地址、客户端口号、服务器 I P地址和服务器端口号的四元组 )可唯一确定互联网络中每个T C P连接的双方。IP+TCP端口唯一确定一个TCP连接。
TCP协议通过使用"端口"来标识源端和目标端的应用进程。端口号可以使用0到65535之间的任何数字。在收到服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号。在服务器端,每种服务在"众所周知的端口"(Well-Know Port)为用户提供服务。
●顺序号字段:占32比特。用来标识从TCP源端向TCP目标端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节。
●确认号字段:占32比特。只有ACK标志为1时,确认号字段才有效。它包含目标端所期望收到源端的下一个数据字节。
●头部长度字段:占4比特。给出头部占32比特的数目。没有任何选项字段的TCP头部长度为20字节;最多可以有60字节的TCP头部。
预留:由跟在数据偏移字段后的6位构成,预留位通常为0.
●标志位字段(U、A、P、R、S、F):占6比特。各比特的含义如下:
◆URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
◆ACK:确认序号有效。
◆PSH:接收方应该尽快将这个报文段交给应用层。
◆RST:重建连接。
◆SYN:发起一个连接。
◆FIN:释放一个连接。
●窗口大小字段:占16比特。此字段用来进行流量控制。单位为字节数,这个值是本机期望一次接收的字节数。
●TCP校验和字段:占16比特。对整个TCP报文段,即TCP头部和TCP数据进行校验和计算,并由目标端进行验证。
●紧急指针字段:占16比特。它是一个偏移量,和序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。
●选项字段:占32比特。可能包括"窗口扩大因子"、"时间戳"等选项。
三次握手:
四次握手:
//定义TCP报头
typedef struct _tcphdr
{
byte source_port[2]; //发送端端口号,16位
byte dest_port[2]; //接收端端口号,16位
byte sequence_no[4]; //32位,标示消息端的数据位于全体数据块的某一字节的数字
byte ack_no[4]; //32位,确认号,标示接收端对于发送端接收到数据块数值
byte offset_reser_con[2];//数据偏移4位,预留6位,控制位6为
byte window[2]; //窗口16位
byte checksum[2]; //校验码,16位
byte urgen_pointer[2]; //16位,紧急数据指针
byte options[3]; //选祥和填充,32位
}TCP_HEADER;