分类: C/C++
2012-01-27 03:19:42
MFC CObject浅析
CObject是大部分的MFC类的基类
为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。
为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。
(所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。)
1.CObject简要声明
class CObject
{
public:
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
virtual ~CObject();
void* PASCAL operator new(size_t nSize);
void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
void PASCAL operator delete(void* p);
void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);
#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。
void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#endif
protected:
CObject();
private:
CObject(const CObject& objectSrc);
void operator=(const CObject& objectSrc);
// Attributes
public:
BOOL IsSerializable() const;
BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;
// Overridables
virtual void Serialize(CArchive& ar);
#if defined(_DEBUG) //调试模式下用
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
public:
static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
};
在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"
2.CRuntimeClass结构
在CObject中包含一个静态成员变量,
static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。
很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。
struct CRuntimeClass
{
//类名称
LPCSTR m_lpszClassName;
//大小
int m_nObjectSize;
//版本
UINT m_wSchema;
CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
//指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。
#ifdef _AFXDLL
CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif
// Operations
//建立对象
CObject* CreateObject();
//派生判断
BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
// Implementation
//存储
void Store(CArchive& ar) const;
//读入
static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
// CRuntimeClass objects linked together in simple list
CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes
};
3.RUNTIME_CLASS
RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针
定义如下:
#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
4.DYNAMIC支持
在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息
方法:
声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )
实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC
原码分析:
DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明
protected:
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
public:
//静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。
//此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针
static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
IMPLEMENT_DYNAMIC:
#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) //返回基类运行时信息结构的指针
CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } //初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本 ,NULL,基类
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, &class_name::_GetBaseClass, NULL }; //返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const { return RUNTIME_CLASS(class_name); } 有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。
5.DYNCREATE支持
类的实例动态生成支持
方法:
添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )
添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )
原码分析:
DECLARE_DYNCREATE( class_name )
#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) //具有DYNAMIC支持
DECLARE_DYNAMIC(class_name) //对象建立支持
static CObject* PASCAL CreateObject();
IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):
#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) //动态建立对象
CObject* PASCAL class_name::CreateObject() { return new class_name; } //填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数
IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, class_name::CreateObject)
6.SERIAL支持
将对象储存,以及读取建立对象支持
方法:
添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )
添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )
原码分析
DECLARE_SERIAL( class_name ):
#define DECLARE_SERIAL(class_name) //动态生成支持
_DECLARE_DYNCREATE(class_name) //文档操作符
AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);
IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):
#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) //动态生成支持
CObject* PASCAL class_name::CreateObject() { return new class_name; } //填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, class_name::CreateObject) AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); //文档支持实现
CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); return ar; } 在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。
从而实现类的保存,及读入动态建立。
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