VC2008 Windows Media Player控件的使用技巧(三)
分类: 2.1 VC++/MFC 2009-12-04 13:14 3795人阅读 评论(134) 收藏 举报
操作系统:Windows 7
软件环境:Visual C++ 2008 SP1
本次目的:在VC2008下Windows Media Player控件的用法之进阶篇
在上次的编写Media Player播放器后,这次我们来实现对音视频的控制,比如:播放、暂停、停止、快进、音量、进度条等等。首先我们在对话框上放置如下按钮,如图:
在对话框头文件中,添加播放器的一些头文件和声明对象。
[cpp] view plaincopy
// TestDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "CWMPPlayer4.h" //播放头文件
#include "CWMPControls.h" //控制头文件
#include "CWMPSettings.h" //设置头文件
#include "CWMPMedia.h" //媒体头文件
#include "afxcmn.h"
// CTestDlg 对话框
class CTestDlg : public CDialog
{
// ······在这里省略
public:
CWMPPlayer4 m_Player; //播放地址关联
CWMPControls m_control; //控制按钮关联
CWMPSettings m_setting; //设置按钮关联
CWMPMedia m_media; //媒体
CProgressCtrl m_progress; //进度条
};
对窗体添加事件,添加一个OnTimer()事件。对Media Player添加播放改变PlayStateChange()事件。具体代码如下:
[cpp] view plaincopy
// TestDlg.cpp : 实现文件
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
//·········省略
m_control=static_cast(m_Player.get_controls());
m_setting=m_Player.get_settings();
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
m_control.play(); //播放
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton6()
{
CString fileName;
CFileDialog fileDialog( TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("音频、视频文件(*.*)|*.*||"),this);
if (fileDialog.DoModal() == IDOK)
{
fileName=fileDialog.GetPathName();
m_Player.put_URL(fileName); //打开播放
}
m_media=static_cast(m_Player.newMedia(fileName));
m_progress.SetRange(0,(int)m_media.get_duration()); //媒体总长度
m_progress.SetPos(0);
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton2()
{
m_control.pause(); //暂停
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton3()
{
m_control.stop(); //停止
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton4()
{
m_control.fastForward(); //快进
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton5()
{
m_control.fastReverse(); //快退
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton7()
{
m_Player.put_fullScreen(1); //全屏
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton8()
{
m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()-10); //音量减少
}
void CTestDlg::OnBnClickedButton9()
{
m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()+10); //音量增加
}
void CTestDlg::PlayStateChangeOcx1(long NewState)
{
if (NewState==3) //播放状态时, 开启定时器
SetTimer(1,1000,NULL);
else if (NewState==1) //停止时, 关闭定时器, 进度条回0
{
m_progress.SetPos(0);
KillTimer(1);
}
else
KillTimer(1);
}
void CTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (nIDEvent != 1)
return;
m_progress.SetPos(m_progress.GetPos()+1);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
效果如下:
Media player控件常用属性
属性/方法名: 说明:
[基本属性 ]
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单
fullScreen:boolean; 是否全屏显示
[controls ] wmp.controls //播放器基本控制
controls.play; 播放
controls.pause; 暂停
controls.stop; 停止
controls.currentPosition:double; 当前进度
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”
controls.fastForward; 快进
controls.fastReverse; 快退
controls.next; 下一曲
controls.previous; 上一曲
[settings ] wmp.settings //播放器基本设置
settings.volume:integer; 音量,0-100
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放
settings.mute:Boolean; 是否静音
settings.playCount:integer; 播放次数
[currentMedia ] wmp.currentMedia //当前媒体属性
currentMedia.duration:double; 媒体总长度
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
currentMedia.getItemInfo(const string); 获 取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描 述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息
currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
[currentPlaylist ] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia
表格转载自:http://blog.csdn.net/jomakzhao/archive/2007/05/11/1604076.aspx