分类: C/C++
2012-01-27 01:09:48
以前都是研究图像处理算法,现在开始研究一下网络,掌握SOCKET是必不可少的。
在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式。
一、客户机/服务器模式在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:
首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)
1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。
2、等待客户请求到达该端口。
3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。
4、返回第二步,等待另一客户请求
5、关闭服务器。
客户方:
1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。
2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……
3、请求结束后关闭通信通道并终止。
二、基本套接字为了更好说明套接字编程原理,给出几个基本的套接字,在以后的篇幅中会给出更详细的使用说明。
1、创建套接字——socket()功能:使用前创建一个新的套接字
格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);
参数:af: 通信发生的区域
type: 要建立的套接字类型
procotol: 使用的特定协议
2、指定本地地址——bind()功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。
格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);
参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。
其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR
地址结构说明:
struct sockaddr_in
{
short sin_family;//AF_INET
u_short sin_port;//16位端口号,网络字节顺序
struct in_addr sin_addr;//32位IP地址,网络字节顺序
char sin_zero[8];//保留
}
3、建立套接字连接——connect()和accept()功能:共同完成连接工作
格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);
SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR * name,int FAR * addrlen);
参数:同上
4、监听连接——listen()功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。
格式:int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);
5、数据传输——send()与recv()功能:数据的发送与接收
格式:int PASCAL FAR send(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);
int PASCAL FAR recv(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);
参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。
6、多路复用——select()功能:用来检测一个或多个套接字状态。
格式:int PASCAL FAR select(int nfds,fd_set FAR * readfds,fd_set FAR * writefds,
fd_set FAR * exceptfds,const struct timeval FAR * timeout);
参数:readfds:指向要做读检测的指针
writefds:指向要做写检测的指针
exceptfds:指向要检测是否出错的指针
timeout:最大等待时间
7、关闭套接字——closesocket()功能:关闭套接字s
格式:BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);
三、程序代码/*ubuntu服务器源程序*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
int ilisten,curLen;
int curServe;
struct sockaddr_in serverAddr,curServerAddr;
bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr));
ilisten = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if(ilisten < 0)
{
perror("Creating the socket is fail!/n");
exit(1);
}
else
{
printf("Creating the socket is success!/n");
}
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = 8000;
if(bind(ilisten,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) < 0)
{
perror("the function of bind is fail!/n");
close(ilisten);
exit(2);
}
else
{
printf("the function of bind is success!/n");
}
if(listen(ilisten,5) < 0)
{
perror("server listen is fail/n");
exit(3);
}
else
{
printf("server listen is success/n");
}
while(1)
{
if((curServe = accept(ilisten,(struct sockaddr *)&curServerAddr,&curLen)) < 0)
{
perror("server accept is waiting/n");
exit(4);
}
else
{
printf("server accept is doing/n");
break ;
}
}
char recvBuf[50];
memset(recvBuf,0,50);
recv(curServe,recvBuf,(int)50,0);
printf("recv data:%s/n",recvBuf);
char *sendBuf = "nihao";
send(curServe,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);
// write(curServe,sendBuf,(int)strlen(sendBuf));
printf("The transmission is over!/n");
close(curServe);
return 0;
}
/*window客户端源程序*/
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
int serverPort = 8000;
LPCTSTR serverIP = "192.168.1.252";
int iResult;
WSADATA wsaData;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
if (iResult != NO_ERROR)
{
printf("WSAStartup failed: %d /n",iResult);
return 1;
}
SOCKET clientSocket;
clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Creating client is fail!/n");
return 1;
}
else
{
printf("Creating client is success!/n");
}
sockaddr_in server_sin;
server_sin.sin_family = AF_INET;
server_sin.sin_port = serverPort;
server_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP);
if (connect(clientSocket,(sockaddr *)&server_sin,sizeof(server_sin)) < 0)
{
printf("Cannot connection the server!/n");
return 2;
}
else
{
printf("Connection the server is success!/n");
}
//发送数据
char *sendBuf = "this is a test";
iResult = send(clientSocket,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
{
printf("send failed: %d/n",iResult);
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 3;
}
else
{
printf("send is success/n");
}
char recvBuf[30];
memset(recvBuf,0,30);
iResult = recv(clientSocket,recvBuf,30,0);
printf("接收到的内容:%s/n",recvBuf);
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;