所有的排序算法中,我比较喜欢归并排序的思想,它采用了一种分解--整合---上报的思想。它把一个任务平均分成了2份,交给两个下属去做,然后将下属上报上来的结果,整合完整,整合完整后,在上报给自己的上级。这种思想很优美。
而且归并排序有一个好的特性,无论何等输入,对N个元素排序所需的时间与NlogN成正比。这种特性的达成是因为它把任务平均分成了互不干扰的2份,交给两个下属分别去做,然后将两个下属的成果整合(merge)。这种平均分2份,造就了归并的优越性。
我们考虑下前面提到的快速排序,快速排序也是递归实现,也是把一个任务分成了两份,但是有个问题,可能两份不一样多。我们回想下,前文快速排序quicksort的C实现中提到,每次把最右边的元素作为主元或者是衡量的坐标,把比主元大的放到主元的右边,比主元小的放在主元的左边,有一种极端的情况是,主元是最大的元素,或者主元是最小的元素,那么,我们的分治并没有起到效果,,因为左右两边很不均衡。所以说极端情况下,快速排序并不快速,和输入有一定关系。当然也有解决的办法,比如随机选择一个元素作为主元。即随机快速排序算法。
OK,再次回到的我们的归并排序。所谓归并排序,关键在归并,即前面提到的整合。两个下属已经上报了2个排好顺序的数组上报上来了,接下来就是要归并。归并的含义是,把两个已序的数组合并成一个已序的大数组。
首先array[l]~array[mid] 是一个下属提上来的已序的数组,
array[mid+1]~array[r],是另外一个下属提上来的已序的数组。我们需要一个辅助的数组来实现归并。
- void merge(int array[],int l,int mid,int r,int aux[])
- {
- int i,j,k;
- for(i = l;i<=mid;i++)
- aux[i] = array[i];
- for(j = mid+1;j<=r;j++)
- aux[j] = array[mid+1+r-j];
- i = l;j =r;
- for(k = l;k<=r;k++)
- {
- if(aux[j] <aux[i])
- {
- array[k] = aux[j--];
- }
- else
- {
- array[k] = aux[i++];
- }
- }
- }
OK,需要提一句归并排序的缺点了,归并排序的缺点就是他需要一个辅助数组。换句话说,他需要额外的空间。当然可以采用其他办法来克服这个缺点,但是代价有点大。
好,闲言少叙,上代码:
-
-
- #include
- #include
- #include
- void merge(int array[],int
l,int mid,int r,int aux[])
- {
- int i,j,k;
- for(i =
l;i<=mid;i++)
-
aux[i] = array[i];
- for(j
= mid+1;j<=r;j++)
-
aux[j] = array[mid+1+r-j];
- i = l;j =r;
- for(k =
l;k<=r;k++)
- {
-
if(aux[j]
-
{
- array[k]
= aux[j--];
-
}
-
else
-
{
- array[k]
= aux[i++];
-
}
- }
- }
- void mergesort_r(int
array[],int l,int r,int aux[])
- {
- int mid = (l+r)/2;
- if(r<=l)
-
return ;
- mergesort_r(array,l,mid,aux);
- mergesort_r(array,mid+1,r,aux);
- merge(array,l,mid,r,aux);/*把两个下属完成的两个已序的小数组归并成一个大的已序数组*/
- }
- int mergesort(int array[],int
l,int r)
- {
- if(r
- {
- return -1;
- }
- if(r == l)
- {
- return 0;
- }
-
- int len = r - l +
1;
- int *aux =
malloc(sizeof(int)*len); /*需要额外的空间,这是mergesort的缺点*/
- if(aux == NULL)
- {
- return -2;
- }
-
mergesort_r(array,l,r,aux);
- free(aux);
- return 0;
- }
- int test_mergesort()
- {
- int
i;
- int
number = 12;
- int
*array = malloc(number*sizeof(int));
-
- if(array
== NULL )
- {
- printf("malloc
failed\n");
- return -1;
- }
- printf("----------------------------------------before
merge sort--------------\n");
- srand(time(NULL));
- for(i
= 0;i
- {
-
array[i] = rand()%1000;
- printf("\tarray[%6d]
= %6d\n",i,array[i]);
- }
-
if(mergesort(array,0,number-1))
- {
- printf("mergesort
failed \n");
- return
-2;
- }
- printf("----------------------------------------after
merge sort-----------------\n");
- for(i
= 0;i
- {
- printf("\tarray[%6d]
= %6d\n",i,array[i]);
- }
free(array);
- return
0;
- }
- int main()
- {
- test_mergesort();
- return
0;
- }
-
- ----------------------------------------before merge
sort--------------
- array[ 0] = 592
- array[ 1] = 485
- array[ 2] = 750
- array[ 3] = 325
- array[ 4] = 477
- array[ 5] = 838
- array[ 6] = 184
- array[ 7] = 723
- array[ 8] = 229
- array[ 9] = 314
- array[ 10] = 52
- array[ 11] = 42
- ----------------------------------------after merge
sort-----------------
- array[ 0] = 42
- array[ 1] = 52
- array[ 2] = 184
- array[ 3] = 229
- array[ 4] = 314
- array[ 5] = 325
- array[ 6] = 477
- array[ 7] = 485
- array[ 8] = 592
- array[ 9] = 723
- array[ 10] = 750
- array[ 11] =
838
下面提一下归并排序的另外一个缺点,函数调用太多了,看下mergesort_r中的这条语句
- if(r<=l)
-
return ;
mergesort太懒了,啥活也不干,来了活就分解给自己的下属。对于长度少于10的数组排序,完全可以直接排序了,不要在找下属。我们可以想见,按照上面的代码,如果有100万个元素需要排序,那么最底层的就有100万个函数,return上报给自己的直接上级,这种情况对于我这种对递归嵌套深度有恐惧的人来说太可怕了。
一种优化的方法是
if(r-l <=
10)
{
insertsort(a,l,r);
return;
}
insertsort的效率是不高,但是应付长度低于10的数组,足够了。而且减少了大量的函数调用,效率有提升。
数组个数为2^N的理想情况下,减少一层调用,函数掉用就降为原来的1/3,
对于10以下的数组直接排序,相当于减少了长度为8 4 2
这三层函数的调用,至少降为原来的1/27。函数调用从100万降到了4万左右。
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