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分类: C/C++

2009-07-25 21:46:18

QQ 静态截图完善实现之改造 CRectTracker 类

作者:



  由于前次写的代码过于仓促(相关文章参见:“QQ 静态截图程序模拟实现”),还没仔细修改就投稿了,在这里向大家表示道歉,可能你觉得这种程序不值的一看,但我本着精益求 
精的态度,还是把它完善了一下,更重要的是深入了解CRectTracer类的内部机制,以能更灵活和使用该类,在此我把MFC的CRectTracker类源码,提取出来做了小小的改造,有兴趣的朋友还可能更深入的增加更多的功能。 

本文主要讲述三个问题:

  1. 程序中操作提示窗口文本更新闪烁问题;
  2. 程序在调整截取矩形大小和位置时,主窗口收不到消息;
  3. CRectTracker类的简要说明和改造类CMyTracker;



图一 示列

一、操作提示窗口是一个编辑框控件,刷新时由于整个文本刷新,所以会有很难看的闪烁,而其实只有上面的RGB值在变化,那么就 
只要更新RGB值的文本就可以了,由于CEdit中没有更改指定文本内容的成员方法,在这里有一个巧妙的方法来实现,用CEdit的成员方法 SetSel选中要更改的RGB文本字符,然后用ReplaceSel就可以把选中的文本替换,从而达到不用更新整个文本,面造极度成闪烁。 

程序代码如下: 

void CCatchScreenDlg::ChangeRGB()
{
//保存旧的RGB值字符串
static CString strOld("");

CPoint pt;
GetCursorPos(&pt);

//当到当前R,G,B,各像素值
COLORREF color;
CClientDC dc(this);
color=dc.GetPixel(pt);
BYTE rValue,gValue,bValue;
rValue=GetRValue(color);
gValue=GetGValue(color);
bValue=GetGValue(color);

//按格式排放字符串
CString string;
string.Format("(%d,%d,%d)",rValue,gValue,bValue);
//如果当前颜色没变则不刷新RGB值,以免窗口有更多闪烁
if(strOld!=string)
{
//得到RGB文本那一行的文本长度
int LineLength=m_tipEdit.LineLength(6);
//复选RGB值文本,也就是选中(255,255,255)样式
m_tipEdit.SetSel(20,LineLength+6);

//替换RGB内容
m_tipEdit.ReplaceSel(string);
}
//保存RGB值字符串
strOld=string;

}
程序中存在硬编码,但只要知道就行了!!

二、程序在调整大小和位置时,主窗口收不到消息,这是由于CRectTracker内部处处理了消息,看一下CRectTracker::TrackHandle的MFC源码 :

// get messages until capture lost or cancelled/accepted
for (;;)
{
MSG msg;
VERIFY(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0));

if (CWnd::GetCapture() != pWnd)
break;

//增加的,把消息派送给窗口
DispatchMessage(&msg);

switch (msg.message)
{
// handle movement/accept messages
case WM_LBUTTONUP:
case WM_MOUSEMOVE:
rectOld = m_rect;
// handle resize cases (and part of move)
if (px != NULL)
*px = (int)(short)LOWORD(msg.lParam) - xDiff;
if (py != NULL)
*py = (int)(short)HIWORD(msg.lParam) - yDiff;

// handle move case
if (nHandle == hitMiddle)
{
m_rect.right = m_rect.left + nWidth;
m_rect.bottom = m_rect.top + nHeight;
}
// allow caller to adjust the rectangle if necessary
AdjustRect(nHandle, &m_rect);

// only redraw and callback if the rect actually changed!
m_bFinalErase = (msg.message == WM_LBUTTONUP);
if (!rectOld.EqualRect(&m_rect) || m_bFinalErase)
{
if (bMoved)
{
m_bErase = TRUE;
DrawTrackerRect(&rectOld, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd);
}
OnChangedRect(rectOld);
if (msg.message != WM_LBUTTONUP)
{
bMoved = TRUE;
}
}
if (m_bFinalErase)
goto ExitLoop;

if (!rectOld.EqualRect(&m_rect))
{
m_bErase = FALSE;
DrawTrackerRect(&m_rect, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd);
}
break;

// handle cancel messages
case WM_KEYDOWN:
if (msg.wParam != VK_ESCAPE)
break;
case WM_RBUTTONDOWN:
if (bMoved)
{
m_bErase = m_bFinalErase = TRUE;
//DrawTrackerRect(&m_rect, pWndClipTo, pDrawDC, pWnd);
}
m_rect = rectSave;
goto ExitLoop;

// just dispatch rest of the messages
default:
DispatchMessage(&msg);
break;
}
}
   我们只要在GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)之后调用DispatchMessage(&msg),就可以把消息传递到主窗口,这样,内部处理和主窗口消息两不误,进而为程序为CRectTrakcer不能响应WM_LBUTTONUP和其消息而不用大改程序了...

三、CRectTracker类的简要说明和改造类CMyTracker, CMyTracker类中增加了更改矩形颜色方法,增加StyleFlags的resizeMiddle设置中 
间位置,增加SetResizeCursor方法用开改变调整矩形大小和位置时鼠标光标,CRectTracker类中有几个重要的成员方法,一个是Draw方法 
负责画出当前矩形,在此方法中可能更改矩形颜色,看如下代码 

// draw lines
if ((m_nStyle & (dottedLine|solidLine)) != 0)
{
if (m_nStyle & dottedLine)
{
//改变当前矩形颜色 ,点线
pOldPen = pDC->SelectObject(CPen::FromHandle(_afxBlackDottedPen));
}
else
{
//改变当前矩形颜色 ,实线
//pOldPen = (CPen*)pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN);
pOldPen = pDC->SelectObject(CPen::FromHandle(_afxBlackSolidPen));
}

pOldBrush = (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
nOldROP = pDC->SetROP2(R2_COPYPEN);
rect.InflateRect(+1, +1); // borders are one pixel outside
pDC->Rectangle(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
pDC->SetROP2(nOldROP);
}
  其中_afxBlackSolidPen是我增加的全局画笔句柄,在初始化时创建,通过增加的SetRectColor方法可以改变颜色, 修改了矩形颜色,当然还得修改调整矩形手柄了,也就是那八个点,修改代码处如下:if ((m_nStyle & (resizeInside|resizeOutside)) != 0)
{
UINT mask = GetHandleMask();
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
GetHandleRect((TrackerHit)i, &rect);
//改变当前调整手柄矩形颜色,也就是那八个点
pDC->FillSolidRect(rect, m_rectColor);
}
}
   其次是Track方法和TrackRubberBand方法,在其内部主要是调用TrackHandle方法,在Tracker方法中主要是消息捕获处理,动态调整当前 m_rect 矩形大小,和在调整大小和位置时画出虚线,当然画虚线功能是在DrawTrackerRect方法中实现,在此方法中主要是调用CDC类 
中的DrawDragRect方法,至使动态画虚线时不用刷新窗口.程序中由于不需要画虚线所以把DrawTrackerRect方法中代码注释了,直接更新 
主窗口,如果需要原来的功能,可能把注释去掉,在CRectTracker类中还有一些辅助方法,在这就不一一讲说。

四、CMyTracker类从MFC源文件COPY过来,头文件在AFXEXT.H中,实现文件为TRCKRECT.CPP,COPY时去掉了一些调试信息,类的无参数构造 
函数定义为内联函数,是在AFXEXT.INL中实现,在构造函数中调用类中初始化函数Construct(),可以直接在实现文件中加入无参数构造函 
的实现,直接调用函数Construct(),其实这些简单的功能只要直接修改MFC源代码,程序调试完成后再改回来,但这样不能很好的通用,有些朋友认为微软的MFC源码神圣不可侵犯,但是为了程序的性能和功能,就要不择手段。 


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