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分类: C/C++

2011-10-24 11:46:18

1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件和一个Makefile,一个是a.c,另一个是main.c.

下面是a.c的内容:

  1. #include <stdio.h>

  2. char a = 'A'; //global variable

  3. void msg()
  4. {
  5.     printf("Hello\n");
  6. }

下面是main.c的内容:

  1. #include <stdio.h>

  2. int main(void)
  3. {
  4. extern char a; // extern variable must be declared before use
  5. printf("%c ", a);
  6. (void)msg();
  7. return 0;
  8. }

下面是Makefile的内容:

  1. CC =gcc

  2. SRC := $(shell ls *.c)
  3. OBJS := $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))

  4. TARGET := Main

  5. $(TARGET): $(OBJS)
  6.     $(CC) $(LIBS) -o $@ $^

  7. %.o: %.c
  8.     $(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<

  9. clean:
  10.     rm -f $(TARGET) *.o

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全 局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的 文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变 量,static还有下面两个作用。

2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只 不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

  1. #include <stdio.h>
  2. int fun(void){
  3. static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过
  4. return count--;
  5. }
  6. int count = 1;
  7. int main(void)
  8. {
  9. printf("global\t\tlocal static\n");
  10. for(; count <= 10; ++count)
  11. printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
  12. return 0;
  13. }

程序的运行结果是:

  1. global        local static
  2. 1                 10
  3. 2                  9
  4. 3                  8
  5. 4                  7
  6. 5                  6
  7. 6                  5
  8. 7                  4
  9. 8                  3
  10. 9                  2
  11. 10                1

3.static的第三个作用是默认初始化为0.其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。

在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有 元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末 尾加‘\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是‘\0’。不妨做个小实验验证一下。

  1. #include <stdio.h>
  2. int a;
  3. int main(void)
  4. {
  5. int i;
  6. static char str[10];
  7. printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
  8. return 0;
  9. }

程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0.


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