http://blog.csdn.net/guqiwei/article/details/7279505
在做Android本地程序开发时,Google为我们提供了NDK开发环境,如果只是很小的工程,用NDK开发还是很方便的。但是如果是很大的工程,代
码文件很多的时候,手工支配置android.mk文件还是很繁锁的。虽然Google不建议我们用NDK开发大规模的工程,但是在很多时候,例如,现有
游戏或者其它工程的移植时,还是不可避免的。本文将介绍一种利用eclipse进行传统C++开发的方法。
一、 开发篇
1. 创建工程打开eclipse新建C++工程-->键入工程名并选择Hello World C++ Project-->Finish
创建C++工程
选择Hello World工程
2. 设置工程属性右键工程-->选择属性-->C/C++Build-->Tool Chain Editor :
选择工具链
注意:如果没有所需的工具链选择,可能是eclipse的版本不对。
3. 设置工具链属性右键工程-->选择属性-->C/C++Build-->Settings
工具链设置
3.1. [Cross Settings]
-
Prefex : arm-linux-androideabi-
-
Path : /home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/
注意:
-
1. Path是指工具链的根目录,并不是可执行文件的目录,所以不需要加上 “/bin”目录。
-
2. /home/q/Workspace/Andriod/NDK/是NDK的根目录,请根据自己的情况选择。以下设置相同。
3.2. [Cross GCC Compiler]
-
Include Paths :
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/platforms/android-9/arch-arm/usr/include
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/include
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/arm-linux-androideabi/include
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/include
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/include-fixed/
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/sources/cxx-stl/stlport/stlport/
-
Miscellaneous:
-
Other Flags :-c -fmessage-length=0 -DANDROID -fno-exceptions
如果使用stlport,“-DANDROID -fno-exceptions” 选项是必须的否则 stlport中的 #include_next 没法使用,会报如下错误:
-
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/sources/cxx-stl/stlport/stlport/stl/_cstddef.h:29:30: error: cstddef: No such file or directory
钩选:-fPIC
3.3. [Cross G++ Compiler] 同 3.2。
3.4. [Cross G++ Linker]General: -nostdlibLibraries:添加的库:
c
m
stdc++
stlport
库路径:
/home/q/Workspace/Andriod/NDK/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib
/home/q/Downloads/android_bak/NDK/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi-v7a
Libraries设置
注意:在/home/q/Downloads/android_bak/NDK/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi-v7a路径下是没有libstlport.so文件的。我们需要从我们自己的设备上把此文件下载下来:
adb shell pull /system/lib/libstlport.so /home/q/Downloads/android_bak/NDK/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi-v7a
Miscellaneous:其它选项:
-R/home/q/Workspace/Andriod/NDK/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib
其它对象:/home/q/Workspace/Andriod/NDK/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib
/crtbegin_dynamic.o/home/q/Workspace/Andriod/NDK/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib/crtend_android.o
链接器选项
这样开发的配置就已经完成了,编译一下试试看吧!
adb push ./HelloWorld /data/td/
adb shell /data/td/HelloWorld
注意:如果将程序放到sdcard上是不能执行的,即使已经root了,chmod也设置不了权限的。
二、 调试篇
虽然在NDK里面有ndk-gdb的工具使我们可以调试ndk-build编译出来的程序,但是它需要android.mk文件,从上一篇的介绍中我们并
没有生成此文件。还有其它方法可以用吗?分析ndk-gdb文件我们提取出下面这些有用信息。首先我们以命令行的方式来模拟ndk-gdb的操作:
1. 在设备上启动gdbserver监听gdb的请求:
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root@g:~# adb devices
-
List of devices attached
-
353046FDC1EE00EC device
-
-
root@g:~# adb push /home/q/Workspace/cmu_test_remote/HelloWorld/Debug/HelloWorld /data/td/
-
1002 KB/s (136536 bytes in 0.132s)
-
root@g:~# adb push /home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/gdbserver /system/xbin/
-
893 KB/s (125208 bytes in 0.136s)
-
root@g:~# adb shell gdbserver :5039 /data/td/HelloWorld
-
Process /data/td/HelloWorld created; pid = 21867
-
Listening on port 5039
2. 进行端口重定向:
-
adb forward tcp:5039 tcp:5039
因为gdb需要通过TCP或者串口进行连接,但大多数情况下我们是用USB线进行连接的,所以需要进行端口重定向。
3. Gdb 打开程序,进行调试:
-
root@g:~# /home/q/Workspace/Andriod/NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-gdb /home/q/Workspace/cmu_test_remote/HelloWorld/Debug/HelloWorld
-
GNU gdb 6.6
-
Copyright (C) 2006 Free Software Foundation, Inc.
-
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
-
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
-
Type "show copying" to see the conditions.
-
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
-
This GDB was configured as "--host=x86_64-linux-gnu --target=arm-elf-linux"...
-
(gdb)
这里的gdb的版本一定要正确。这时已经进入了gdb调试模式,还需要进行与远程的gdbserver进行连接,在gdb模式下输入:
-
(gdb) target remote :5039
-
Remote debugging using :5039
-
warning: Unable to find dynamic linker breakpoint function.
-
GDB will be unable to debug shared library initializers
-
and track explicitly loaded dynamic code.
-
0xb0001000 in ?? ()
-
(gdb) l
-
4 // Version :
-
5 // Copyright : Your copyright notice
-
6 // Description : Hello World in C++, Ansi-style
-
7 //============================================================================
-
8
-
9 #include <iostream>
-
10 using namespace std;
-
11
-
12 int main() {
-
13 cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!
-
(gdb) b main
-
Breakpoint 1 at 0x84e8: file ../src/HelloWorld.cpp, line 13.
-
(gdb) c
-
Continuing.
-
Error while mapping shared library sections:
-
/system/bin/linker: No such file or directory.
-
Error while mapping shared library sections:
-
libc.so: Success.
-
Error while mapping shared library sections:
-
libm.so: Success.
-
Error while mapping shared library sections:
-
libstdc++.so: Success.
-
Error while mapping shared library sections:
-
libstlport.so: Success.
-
-
Breakpoint 1, main () at ../src/HelloWorld.cpp:13
-
13 cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!
-
(gdb) c
-
Continuing.
-
-
Program exited normally.
-
(gdb)
至此已经完成了整个程序的调试过程。
4. 与Eclipse集成虽然通过命令行已经可以对程序进行调试,但毕竟没有图形界面的方便,下面将介绍如何将gdb调试与Eclipse进行集成。
4.1. 到Eclipse中选中需调试的工程 ,打开Debug Configurations..
打开Debug Configurations
4.2. 在打开的Debug Configurations中新建C/C++ Remote
Application在main页面中设置:Connection: localRemote Absolute File Path :
/data/td/HelloWorldCommands to execute before application:
-
/home/q/Workspace/Andriod/SDK/platform-tools/adb shell gdbserver :5039 /data/td/HelloWorld
-
/home/q/Workspace/Andriod/SDK/platform-tools/adb forward tcp:5039 tcp:5039
注意,这里的adb路径一定要完整路径。最后还要选中 “Skip download to target path”
HelloWorld Debug设置
]转到Debugger页片,填入gdb的完整路径,并将GDB command file置空。
Debug gdb路径设置
至此配置工作全部结束,直接点击调试吧。
参考:
1. Android Native Development Using the Android Open Source Project[OL]. http://www.aton.com/android-native-development-using-the-android-open-source-project/
2. Debugging with GDB[OL]. http://blog.csdn.net/wei801004/article/details/4253911
4. How C/C++ Debugging Works on Android[OL].
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