用socket实现本地进程间的通信
用socket实现本地进程间的通信用到unix域协议.unix域协议不是用ip和端口来标示地址,而是用普通的系统文件来表示的.除了这个不同以外,它的实现跟socket基本一样.
unix域的套接字地址结构如下:
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sun_family;
char sun_path[104];//存放在这结构中的地址必须以空字符结尾.
}
例子:
服务器端:
#include
#include
#include
#include
#define filename "/home/temp.unix"
int main()
{
int s;
int client_s;
struct sockaddr_un addr;
struct sockaddr_un client_addr;
int len=sizeof(client_addr);
char buff[100];
char client_buff[100]="data from service\n";
int n;
s=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
if(s<0)
{
printf("create socket fail\n");
exit(0);
}
unlink(filename); //先删除文件filename,以防止它已经存在
bzero(&addr,sizeof(addr));//这个可以保证sun_path末尾是空字符,当然前提
// 是保证filename字符数小于104
addr.sun_family=AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path,filename);
if(-1==bind(s,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr)))
{
printf("bind socket fail\n");
exit(0);
}
chmod(filename,0777);
if(-1==listen(s,5))
{
printf("create listen socket fail!\n");
exit(0);
}
client_s=accept(s,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);
n=read(client_s,buff,sizeof(buff)-1);
buff[n]='\0';
printf("data=%s\n",buff);
write(client_s,client_buff,sizeof(client_buff));
close(client_s);
close(s);
unlink(filename); //最后把它删除
return 1;
}
客户端:
#include
#include
#include
#include
#include
#define filename "/home/temp.unix"
int main()
{
int s;
int client_s;
struct sockaddr_un addr;
char buff[100];
char ser_buff[100]="data from client\n";
int n;
s=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
if(s<0)
{
printf("create socket fail\n");
exit(0);
}
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sun_family=AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path,filename);
if(-1==connect(s,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr)))
{
printf("connect socket fail and the errno=%d\n",errno);
exit(0);
}
write(s,ser_buff,sizeof(ser_buff));
n=read(s,buff,sizeof(buff)-1);
buff[n]='\0';
printf("from service data=%s\n");
close(s);
return 1;
}
注意点:
1:文件名应该用绝对路径,而不应该是相对路径.因为服务器和客户端都要用到这文件.如果用相对路径的话,
那就要保证服务器和客户端要放在同个目录下,否则后果不可预料.
2:用bind创建的文件属性默认是0777.但是它创建完后就会按照当前的umask值进行修改.
3:客户端调用connect时要保证unix套接字已经存在,否则会发生错误,errno=2(没有这文件和目录).
4:如果用的是数据报的协议,那么客户端要显示绑定一个路径名,这样服务器才会知道回复的地址.这主要
是因为unix域不会默认产生一个路径名与socket绑定.
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