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2011-04-12 14:13:16

      接着前几天的话题,继续 gledcv (用局部边沿方向特征做图像识别目标检测)。近似在同一直线上的特征点在视角变换后仍然近似在同一直线上,我利用这个规律又改进了一下,初步测试程序现在可以适应大约30至40度的目标视角变化。这样如果 GPU 计算加速真能提速几十倍以上,就有可能做到实时了。

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