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2010-05-06 08:33:30

Cairo 图形指南 (2) —— Cairo 概念

LiYanrui posted @ 大约 1 年前 in with tags , 1621 阅读

本文讲述 Cairo 图形库中一些有用的定义/概念,理解它们可以帮助你更好的理解 Cairo 绘图模型。

环境 (Context)

使用 Cairo 绘图,必须要首先创建 Cairo 环境 (Context)Cairo 环境保存着所有的图形状态参数,这些参数描述了图形的构成,譬如线条宽度、颜色、要绘制的外观 (Surface) 以及其它一些信息。Cairo 环境允许真正的绘图函数使用很少的一部分参数,以此提高接口的易用性。调用 gdk_cairo_create () 函数可为所绘制的图形创建一个 Cairo 环境。

cairo_t * cr;
cr = gdk_cairo_create
(widget->window);

这两行代码创建了一个 Cairo 环境,并且这个 Cairo 环境是关联到 GdkDrawable 对象上的。cairo_t 结构体包含了当前渲染设备的状态,也包含了所绘制图形的坐标。从技术上来讲,cairo_t 就是所谓的 Cairo 环境。

Cairo 所有的绘图函数都要去操作 cairo_t 对象。一个 Cairo 环境可以被关联到一种特定的外观,譬如 pdfsvgpngGdkDrawable 等。

GDK 没有对 Cairo API 进行封装,它只允许创建一个可基于 GdkDrawable 对象绘制图形的 Cairo 环境。有一些 GDK 函数可以将 GDK 的矩形或填充区域转换为 Cairo Path (路径),然后使用 Cairo 绘图与渲染。

路径 (Path)

一条 Path(路径)通常是由一条或多条首位相接的直线段构成的,也可以由直线段与曲线段构成。路径可分为 Open(开放)类型与 Closed(闭合)类型,前者的首尾端点不重合,后者的首尾端点重合。

Cairo 中,绘图要从一条空路径开始,首先定义一条路径,然后通过绘制/填充操作使之可见。要注意的是,每次调用 cairo_stroke () cairo_fill () 函数之后,路径会被清空,不得不再定义新的路径。

一条路径可由一些子路径构成。

(Source)

源好比绘图中所使用的画笔/颜料,使用它来绘制/填充图形轮廓。有 4 种基本的源:colorgradientpattern image

外观 (Surface)

Surface 就是要绘制图形的最终体现形式,譬如可使用 PDF PostScript 外观实现文本内容的渲染,或者使用 XlibWin32 外观实现屏幕绘图。

Cairo 具体有那些外观类型,可参考其定义:

typedef enum _cairo_surface_type {
  CAIRO_SURFACE_TYPE_IMAGE,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_PDF,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_PS,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_XLIB,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_XCB,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_GLITZ,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_QUARTZ,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_WIN32,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_BEOS,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_DIRECTFB,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_SVG,
  CAIRO_SURFACE_TYPE_OS2
} cairo_surface_type_t;

蒙板 (Mask)

在源作用于外观之前,可对其实现过滤,蒙板 (mask) 即是过滤器。蒙板决定哪些源可被显示。蒙板不透明的部分允许复制源至外观,蒙板透明的部分则禁止复制源至外观。

图案 (Pattern)

图案表示被绘制到外观的源。在 Cairo 中,图案是一种可以读取的内容,可用作绘图操作的源或蒙板。图案可以是纯色模式、基于外观的模式以及渐变模式。

 

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