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分类: Java

2008-04-02 10:05:13

COLLECTION 接口

1.Boolean ( e)   确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。

2.Boolean ( c)  将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。

3.Void () 移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。

4.Boolean ( o)如果包含指定的元素则返回 true

5.Boolean ( c)如果此包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true

6.Boolean ( o)   比较此 collection 与指定对象是否相等。

7.Int () 返回此 collection 的哈希码值。

8.Boolean () 如果此 collection 不包含元素,则返回 true

9.<> () 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。

19.Boolean ( o)从此中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。

11.Boolean ( c)  移除此中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。

12.Boolean ( c) 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。

13.Int ()  返回此 collection 中的元素数。

14.[] ()  返回包含此 collection 中所有元素的数组。

15. T[](T[] a) 返回包含此 collection 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。

 

LIST 接口

public interface List extends 
有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

1 Void (int index,  element)  在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。

2 Boolean (int index,  c)   将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可选操作)。

3  (int index)   返回列表中指定位置的元素。

4 Int  ( o)  返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1

5 Int  ( o)  返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1

6 <> ()   返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。

7 <> (int index)      返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。

9.(int index)       移除列表中指定位置的元素(可选操作)。

10 Boolean ( o) 从列表中移除第一次出现的指定元素(如果存在)(可选操作)。

11  (int index,  element)   用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。

 <>(int fromIndex, int toIndex)  返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。

 

接口 Set

public interface Set extends 
一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
在所有构造方法以及 addequals hashCode 方法的协定上,Set 接口还加入了其他规定,这些规定超出了从 Collection 接口所继承的内容。出于方便考虑,它还包括了其他继承方法的声明(这些声明的规范已经专门针对 Set 接口进行了修改,但是没有包含任何其他的规定)。

 

Map接口

public interface Map
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 
此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口。
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。

1. Void () 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

2. Boolean ( key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true

3. Boolean ( value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true

4. <<,>> () 返回此映射中包含的映射关系的 视图。

 Boolean ( o) 比较指定的对象与此映射是否相等。

5.  ( key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null

6.Int () 返回此映射的哈希码值。

7. Boolean () 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true

8. <> () 返回此映射中包含的键的 视图。

9.  ( key,  value)  将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

10.Void ( m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

11.  ( key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

12. Int () 返回此映射中的键-值映射关系数。

13. <> ()  返回此映射中包含的值的 视图。

 


 

各种实现类

List的实现类:

一.             AbstractList

此类提供 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现随机访问数据存储(如数组)支持的该接口所需的工作。对于连续的访问数据(如链表),应优先使用 ,而不是此类。

1.Protected void(int fromIndex, int toIndex) 从此列表中移除索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。

2. <>(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。

 

ArrayList

List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。)

()   构造一个初始容量为 10 的空列表。

( c) 构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。

(int initialCapacity)     构造一个具有指定初始容量的空列表。

方法摘要

 Void (int minCapacity)  如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数。

 Void () 将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。

 

Vector

public class Vectorextends 
implements , , , 

Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。

构造方法摘要

() 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。

 

( c)  构造一个包含指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。

 

(int initialCapacity) 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造空向量。

 

(int initialCapacity, int capacityIncrement) 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。

 

 

方法摘要

 Void ( obj) 将指定的组件添加到此向量的末尾将其大小增加 1

 Int () 返回此向量的当前容量。

 Void ([] anArray) 将此向量的组件复制到指定的数组中。

  (int index) 返回指定索引处的组件。

 <> ()    返回此向量的组件的枚举。

 Void (int minCapacity)  增加此向量的容量(如有必要),以确保其至少能够保存最小容量参数指定的组件数。

  () 返回此向量的第一个组件(位于索引 0) 处的项)。

 Void ( obj, int index)  将指定对象作为此向量中的组件插入到指定的 index 处。

  ()  返回此向量的最后一个组件。

 Void ()  从此向量中移除全部组件,并将其大小设置为零。

 Boolean ( obj) 从此向量中移除变量的第一个(索引最小的)匹配项。

 Void (int index)   删除指定索引处的组件。

 Boolean ( c)此向量中仅保留包含在指定 Collection 中的元素。

 Void ( obj, int index)将此向量指定 index 处的组件设置为指定的对象。

 Void (int newSize) 设置此向量的大小。

 Void () 对此向量的容量进行微调,使其等于向量的当前大小。

 

二.AbstractSequentialList
public abstract class AbstractSequentialList extends 
此类提供了 List 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现受连续访问数据存储(如链接列表)支持的此接口所需的工作。对于随机访问数据(如数组),应该优先使用 AbstractList,而不是先使用此类。
LinkList
public class LinkedListextends 
implements , , , 
List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 getremove insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、
此类实现 Deque 接口,为 addpoll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。 

所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。注意,此实现不是同步的。

构造方法摘要

()  构造一个空列表。

( c) 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。

方法摘要

 void

( e)   将指定元素插入此列表的开头。

 void

( e)   将指定元素添加到此列表的结尾。

 

()   获取但不移除此列表的头(第一个元素)。

 

()  返回此列表的第一个元素。

 

()  返回此列表的最后一个元素。

 boolean

( e)将指定元素添加到此列表的末尾(最后一个元素),(1.5开始)

 

()   获取但不移除此列表的头(第一个元素)。

 

()   获取并移除此列表的头(第一个元素)

 

() 移除并返回此列表的第一个元素。

 

() 移除并返回此列表的最后一个元素。

 boolean

removeLastOccurrence( o) 从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。

 

 

 

接口 Set

public interface Set extends 
一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
在所有构造方法以及 addequals hashCode 方法的协定上,Set 接口还加入了其他规定,这些规定超出了从 Collection 接口所继承的内容。出于方便考虑,它还包括了其他继承方法的声明(这些声明的规范已经专门针对 Set 接口进行了修改,但是没有包含任何其他的规定)。

 

实现类:

抽象类 AbstractSet

没有特殊方法此类并没有重写 AbstractCollection 类中的任何实现。它仅仅添加了 equals hashCode 的实现。

 

HashSet

此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。

()构造一新的空set,其底层HashMap 实例的默认初始容量是16加载因子是 0.75

( c) 构造一个包含指定 collection 中的元素的新 set

(int initialCapacity)构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例具有指定的初始容量和默认的加载因子(0.75)。

(int initialCapacity, float loadFactor) 构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例具有指定的初始容量和指定的加载因子。

 

方法没有特殊的方法

 

 

 

TreeSet

public class TreeSet extends 
implements , , 
基于   (版本1.6)实现。使用元素的对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的  进行排序,具体取决于使用的构造方法。
此实现为基本操作(addremove contains)提供受保证的 log(n) 时间开销。
注意,如果要正确实现 Set 接口,则 set 维护的顺序(无论是否提供了显式比较器)必须 equals 一致。(关于 equals 一致 的精确定义,请参阅 Comparable Comparator。)这是因为 Set 接口是按照 equals 操作定义的,但 TreeSet 实例使用它的 compareTo(或 compare)方法对所有元素进行比较,因此从 set 的观点来看,此方法认为相等的两个元素就是相等的。即使 set 的顺序与 equals 不一致,其行为也 定义良好的;它只是违背了 Set 接口的常规协定。 
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 TreeSet,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 外部同步。这一般是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用  方法来包装 set。此操作最好在创建时进行,以防止对 set 的意外非同步访问:

构造方法摘要

() 构造一个新的空 set,该 set 根据其元素的自然顺序进行排序。

 

( c)  构造一个包含指定 collection 元素的新 TreeSet,它按照其元素的自然顺序进行排序。

 

( comparator)  构造一个新的空 TreeSet,它根据指定比较器进行排序。

 

(<> s) 构造一个与指定有序 set 具有相同映射关系和相同排序的新 TreeSet

 

  方法摘要

  ( e) 返回此 set 中大于等于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null

  ()    返回对此 set 中的元素进行排序的比较器;如果此 set 使用其元素的,则返回 null

  () 返回此 set 中当前第一个(最低)元素。

  ( e) 返回此 set 中小于等于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null

 <> ( toElement)返回此 set 的部分视图,其元素严格小于 toElement

 <> ( toElement, boolean inclusive)  返回此 set 的部分视图,其元素小于(或等于,如果 inclusive truetoElement

  ( e)  返回此 set 中严格大于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null

  () 返回此 set 中当前最后一个(最高)元素。

  ( e)  返回此 set 中严格小于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null

  () 获取并移除第一个(最低)元素;如果此 set 为空,则返回 null

  () 获取并移除最后一个(最高)元素;如果此 set 为空,则返回 null

 

 

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